Hace más de un mes desde el anuncio del muy esperado gran juego de estrategia Victoria 3 , que ha sido un meme durante tanto tiempo. Finalmente está en camino, aunque aún no sabemos la fecha de lanzamiento .
Desde entonces, el equipo de desarrollo de Paradox Development Studio ha estado publicando diarios de desarrollo semanales, exponiendo la visión y los planes para varios aspectos del juego. Si bien puede leer cada uno de ellos en su totalidad si aún no lo ha hecho, el equipo también ha publicado recientemente un video que resume los puntos clave de todo lo compartido hasta ahora. El diseñador principal de juegos Mikael Andersson, así como los miembros de los equipos de programación y diseño de contenido, ofrecen una descripción general de algunos de los sistemas económicos.
Aquí están sucediendo algunas cosas interesantes: pops , por ejemplo, son mucho más intrincados que en Victoria II. Los edificios ahora realmente no hacen nada en propios, en cambio, son un recipiente en el que conecta una fuerza de trabajo, define métodos de producción y luego genere un resultado. Esto permite mucha más personalización y flexibilidad en su economía. Incluso capacidades , que es una forma de moneda que no se acumula, suena como una buena solución a las críticas de’mana’de Imperator pre-2.0 y EU4.
Aquí está el video de resumen del mes uno en su totalidad:
Victoria 3 busca ofrecer una simulación económica muy profunda, con una intrincada red de dependencias y relaciones que ofrecerá a los jugadores mucho para interactuar, aunque dada la naturaleza de la propiedad privada tendrás muy pocos control. Estos sistemas se verán reforzados por la relación entre las economías nacionales y el comercio internacional.
Como la mayoría de la fuerza laboral sueca de Paradox, una gran parte del equipo de Victoria 3 está actualmente de vacaciones. El diario de desarrollo más reciente estaba en a principios de julio y tocó la política en el juego al observar los’grupos de interés’.
Estos no son partidos políticos estrictamente hablando, aunque en respuesta a los comentarios de los jugadores después del anuncio que el director del juego, Martin Anward, ha mencionado que el equipo está buscando algún tipo de mecanismo para reflejar los partidos políticos, que se basaría en los sistemas de grupos de interés existentes.
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Los diarios de los desarrolladores se reanudarán con normalidad la próxima semana el 22 de julio. sin fecha de lanzamiento para Victoria 3.