¿Qué tan genial sería si pudieras jugar juegos exclusivos de Xbox en tu iPhone? En lugar de luchar para encontrar y comprar una consola Xbox, puede jugar juegos populares como Halo mientras viaja. Hace apenas un año, eso era casi una posibilidad. Microsoft estaba en conversaciones con Apple para llevar títulos triple A exclusivos de Xbox directamente a la App Store. Alerta de spoiler: las cosas no salieron según lo planeado.

Microsoft Wanted Xbox Games en la App Store

Una lista de correos electrónicos recuperados por The Verge revela que Microsoft estaba tratando de llegar a un acuerdo con Apple tendrá los principales títulos triple A en la App Store con la ayuda de la nube.

Xbox Cloud Gaming, más conocido como xCloud, es un servicio de Microsoft que permite a los jugadores de diferentes plataformas jugar a los principales títulos de Xbox sin descargar e instalar el juego. Tú, en cambio, lo juegas en la nube. Esto te ayuda a ahorrar almacenamiento y, en teoría, también habría ayudado al iPhone a procesar estos juegos sin usar su potencia de procesamiento real.

En lugar de suscribirte a xCloud directamente, podrías haber comprado juegos de Xbox en la App Store y los instaló en su iPhone. Cuando abras los juegos, estarías usando Microsoft Xbox Cloud Gaming para ejecutar estos juegos en lugar de tenerlos directamente instalados en tu iPhone.

El plan de Microsoft era usar xCloud para evitar problemas tanto para los desarrolladores como para los usuarios. En los correos electrónicos, se podía ver que Lori Wright, jefa de desarrollo comercial en Xbox, estaba preocupada por muchos problemas técnicos que traería tener un juego completo instalado en un iPhone. Los usuarios no solo tendrían muchas aplicaciones abarrotadas en la pantalla de inicio y las bibliotecas de aplicaciones de los iPhones, sino que los desarrolladores también tendrían problemas para actualizar cada aplicación individualmente para corregir errores importantes.

Creemos que los problemas descritos aquí crearán frustración y confusión para los clientes, lo que resultará en una experiencia inferior a la media en los dispositivos Apple en relación con la experiencia equivalente en todas las demás plataformas.

Lori Wright, jefe de desarrollo comercial de Xbox de Microsoft

Esto sucedió alrededor de febrero de 2020, una época en la que Apple tenía problemas con toda la novedad de los juegos basados ​​en la nube.

A pesar de estos problemas, Microsoft dijo que en realidad podría crear cada aplicación individual para iPhone, pero aún funcionaría como un atajo para que la gente acceda a xCloud. Esto haría que las aplicaciones fueran más livianas y fáciles de descargar, y seguiría usando una única conexión de red por dispositivo en lugar de una red por aplicación.

¿Qué pasó con esta idea?

Entonces , de quien es la culpa? Microsoft o Apple. Desafortunadamente, nunca es tan simple. Las propuestas de Microsoft iban en contra de las pautas de Apple para la App Store. The Verge se acercó a Microsoft y la compañía confirmó que fue Apple quien rechazó sus propuestas.

Kareem Choudhry, CVP de Xbox Cloud Gaming, dijo a The Verge que la solicitud de Apple de que cada juego incluyera la tecnología de transmisión de Microsoft no era factible y crearía una”experiencia negativa para los clientes”.

Nuestra propuesta para llevar juegos a través de aplicaciones individuales fue diseñada para cumplir con las políticas de la App Store. Apple lo negó en base a nuestra solicitud de que haya una sola aplicación de tecnología de transmisión para admitir las aplicaciones de juegos individuales, como indica el correo electrónico inicial. Obligar a cada juego a incluir nuestra pila de tecnología de transmisión demostró ser poco realista desde una perspectiva de soporte e ingeniería y crearía una experiencia increíblemente negativa para los clientes.

Kareem Chodhry, CVP de Xbox Cloud Gaming

Un portavoz de Apple dijo que uno de los problemas era el requisito de usar compras dentro de la aplicación dentro de una aplicación, lo que va en contra de las Pautas de revisión de la App Store.

Desafortunadamente, Microsoft propuso una versión de xCloud que era no cumple con nuestras Pautas de revisión de la App Store, específicamente el requisito de usar la compra en la aplicación para desbloquear funciones o funciones adicionales dentro de una aplicación.

Adam Dema, portavoz de Apple

¿Todavía es posible de usar? ¿xCloud en iPhone?

A pesar de que es lamentable que Microsoft y Apple no pudieran llegar a un acuerdo, Microsoft logró encontrar una solución para llevar xCloud a los dispositivos iPhone, aunque no es lo que esperabas.

Actualmente, puede acceder a servicios de juegos basados ​​en la nube como xCloud o Google Stadia en su iPhone a través de Safari.

Inicie Safari y vaya a Xbox.com/play . Suscríbete a Xbox Game Pass. Selecciona el botón Compartir y luego selecciona Agregar a la pantalla de inicio .

Desafortunadamente, jugar desde el navegador Safari no es tan fácil de usar como lo sería una aplicación, pero es la única opción que tenemos. Al menos por ahora.

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