No ha habido escasez de historias relacionadas con blockchain en las últimas semanas. Hemos cubierto a los ejecutivos de Electronic Arts y Ubisoft discutiendo con entusiasmo las posibles implementaciones en la industria de los juegos. Luego, hace poco, Ubisoft y GSC Game World anunciaron las primeras implementaciones de blockchain/NFT (token no fungible) en juegos triple A como Ghost Recon Breakpoint y STALKER 2; ambos fueron recibidos con un desdén casi universal por parte de los jugadores, hasta el punto en que GSC Game World tuvo que dar marcha atrás rápidamente y renunciar a tales planes.

Eso fue solo la punta del iceberg. También hemos tenido otras figuras prominentes de la industria interviniendo, incluido el Jefe de Juegos de Microsoft, Phil Spencer, quien calificó las implementaciones actuales de juegos de blockchain como demasiado explotadoras para su gusto. El fundador de Hazelight, Josef Fares, dijo como era de esperar que le dispararan en la rodilla en lugar de agregar NFT a uno de sus juegos, mientras que el CEO de CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson, expresó la idea de que los jugadores deberían poder ganar dinero real mientras juegan, según jugar para ganar modelo.

El productor de remake de Final Fantasy VII adelanta la”expansión”del mundo del juego para 2022

El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, tuvo la oportunidad de expresar su opinión (y empresa, presumiblemente) en una carta de Año Nuevo publicada ayer en el sitio oficial del editor, donde la tecnología blockchain obtuvo la mayor parte del enfoque junto con otros esfuerzos como los juegos en la nube y la investigación de inteligencia artificial. Según Matsuda, los juegos blockchain pueden permitir un crecimiento autosostenido del juego. El presidente de Square Enix también reconoció las reservas que tienen muchos jugadores incondicionales sobre este tema, pero rápidamente agregó que hay otro grupo de jugadores potenciales que estarán emocionados de tener un incentivo más tangible para jugar a través de blockchain y NFT.

Según Matsuda-san, esto incluso podría impulsar el contenido generado por el usuario (CGU) más alto que nunca, ya que los creadores finalmente podrían obtener las recompensas e incentivos adecuados. Después de todo, esto es lo que sucede en The Sandbox, una de las jugadas más exitosas para ganar juegos hasta la fecha.

El presidente de Square Enix continúa nombrando esta nueva tendencia’juegos descentralizados’en lugar de actualmente’juegos centralizados’, agregando que es uno de los objetivos de la compañía incorporar juegos descentralizados en su cartera a partir de este año. Por último, pero no menos importante, Matsuda-san dejó la puerta abierta para que Square Enix emita sus propios NFT en el futuro.

Puede leer la parte de la carta dedicada a este tema a continuación.

[…] los juegos blockchain, que han surgido desde su infancia y en este mismo momento están entrando en una fase de crecimiento, se basan en la premisa de una economía de fichas y, por lo tanto, tienen el potencial de permitir un crecimiento autosostenido del juego. El factor que más permite este crecimiento autosostenido de los juegos es la diversidad, tanto en la forma en que las personas se involucran con el contenido interactivo como los juegos, como en sus motivaciones para hacerlo. Los avances en las economías de fichas probablemente agregarán más impulso a esta tendencia de diversificación. Veo el concepto de”jugar para ganar”que tiene a la gente tan entusiasmada como un excelente ejemplo de esto.

Me doy cuenta de que algunas personas que”juegan para divertirse”y que actualmente forman la mayoría de los jugadores han expresado sus reservas hacia estas nuevas tendencias, y es comprensible. Sin embargo, creo que habrá un cierto número de personas cuya motivación sea”jugar para contribuir”, con lo que me refiero a ayudar a que el juego sea más emocionante. Los juegos tradicionales no han ofrecido un incentivo explícito a este último grupo de personas, que estaban motivados estrictamente por sentimientos personales tan inconsistentes como la buena voluntad y el espíritu voluntario. Este hecho no es ajeno a las limitaciones del UGC (contenido generado por el usuario) existente. UGC se ha creado únicamente debido al deseo de las personas de expresarse a sí mismas y no porque existiera ningún incentivo explícito para recompensarlos por sus esfuerzos creativos. Veo esto como una de las razones por las que no ha habido tantos contenidos importantes que cambiaron el juego generados por los usuarios como cabría esperar.

Sin embargo, con los avances en las economías de tokens, los usuarios recibirán incentivos explícitos , lo que da como resultado no solo una mayor coherencia en su motivación, sino que también crea una ventaja tangible para sus esfuerzos creativos. Creo que esto llevará a que más personas se dediquen a tales esfuerzos y a mayores posibilidades de que los juegos crezcan de manera emocionante. Desde divertirse hasta ganar dinero y contribuir, una amplia variedad de motivaciones inspirarán a las personas a participar en los juegos y conectarse entre sí. Son los tokens basados ​​en blockchain los que permitirán esto. Al diseñar economías de tokens viables en nuestros juegos, permitiremos un crecimiento autosostenido del juego. Es precisamente este tipo de ecosistema el que se encuentra en el corazón de lo que yo llamo”juegos descentralizados”, y espero que se convierta en una tendencia importante en los juegos en el futuro.

Si nos referimos a la única Una relación directa en la que los jugadores y los proveedores de juegos están vinculados por juegos que son productos terminados como”juegos centralizados”para contrastarlos con los juegos descentralizados, luego incorporar juegos descentralizados en nuestra cartera, además de juegos centralizados, será un tema estratégico importante para nosotros al comenzar. en 2022. Las tecnologías básicas y elementales para habilitar los juegos blockchain ya existen, y ha habido un aumento en la alfabetización social y la aceptación de los criptoactivos en los últimos años. Estaremos atentos a los cambios sociales en este espacio mientras escuchamos a los muchos grupos de usuarios que lo pueblan, y redoblaremos nuestros esfuerzos para desarrollar un negocio en consecuencia, con miras a emitir potencialmente nuestros propios tokens en el futuro.

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