Otro momento más”nunca he visto este”

Normalmente, cuando escribes juegos, verás muchas hipérboles: pero con Zelda: Breath of the Wild, al menos en lo que a mí respecta, es el verdadero negocio. ¡Toma estos efectos de lluvia de Breath of the Wild!

Los charcos en Breath of the Wild son reactivos, en el sentido de que las áreas pequeñas pueden llenarse de agua y luego secarse con el tiempo. Algunas personas han compartido sus historias, como usar este concepto para esperar a que un área retenga agua, luego proceder a usar Cryonis para conseguir un cofre fuera de su alcance.

Las “Días sin Zelda: Noticias de Breath of the Wild 2″La cuenta de Twitter muestra esto maravillosamente, con un conjunto de imágenes en intervalos de tiempo. rastreé la fuente , y es otra de esas”muchas personas deben tener lo he visto, pero sé que muchos otros tampoco lo han visto”. Claramente, esta última categoría no está sola, ya que la publicación, que se creó hace solo unos días alcanzó aproximadamente 15,000 me gusta muy rápidamente.

Bueno, si te gusta ver cómo se seca la pintura , es otra cosa que hacer mientras esperamos la secuela ! Hablando de eso, la secuela tiene mucho que cumplir, y no envidio a los desarrolladores. La gente no solo querrá mejoras en los elementos mecánicos del original, si el motor no hace cosas como el efecto de lluvia Breath of the Wild antes mencionado, habrá comparaciones directas.

Did ¿Sabes que después de una lluvia, el agua se seca lentamente?

199 días pic.twitter.com/j1mzEBEYjO

-Días sin Zelda BotW 2 Noticias (@DaysBotw) 31 de diciembre de 2021

Chris Carter Director de reseñas, Co-EIC-Chris ha estado disfrutando de Destructoid con avidez desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y empezar a escribir blogs en enero de 2009. ¡Ahora, es miembro del personal!

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