Paul Rustchynsky ha demostrado ser un maestro del género de carreras, diseñando o dirigiendo juegos como MotorStorm, Driveclub y el subestimado Onrush, pero parece que su carrera está tomando un rumbo un poco de vuelta a la izquierda. Rustchynsky se unió recientemente a Avalanche Studios Group como director de su nuevo estudio en Liverpool, y en Twitter, prometió revelar su primer proyecto este año. Y no, no será un corredor a pesar de sus antecedentes.

Para establecer algunas expectativas, no estoy trabajando en un juego de carreras.

Lo siento, no Secuela de DRIVECLUB, sucesor de MotorStorm o derivado de ONRUSH.

Esto es algo muy diferente a todo lo que he trabajado antes. https://t.co/uHvZ6DHkI3

-Paul Rustchynsky (@ Rushy33) 2 de enero de 2022

CEO de Avalanche: tenía sentido elegir Xbox para el contrabando debido a la grandeza del proyecto

¡Interesante! El anuncio inicial de Avalanche Liverpool parecía insinuar que sería un estudio de apoyo, pero supongo que ese ya no es el caso. Esto es lo que Avalanche dijo sobre el entonces nuevo estudio a principios de 2020

Avalanche Studios Group anunció hoy que abrirá una nueva ubicación en Liverpool, Reino Unido. Un equipo central de 5 desarrolladores comienza en junio, mientras que la contratación para 20 puestos adicionales comienza de inmediato. En los próximos dos años, se espera que la ubicación crezca a más de 50.

Liverpool será la cuarta ubicación de la empresa después de Estocolmo, Nueva York y Malmö. Inicialmente colaborará con las otras ubicaciones en el desarrollo de IP actuales y futuras de Expansive Worlds, una división creativa de Avalanche Studios Group.

Como se acaba de mencionar, Avalanche ahora es una operación con numerosos estudios alrededor del mundo y múltiples proyectos en proceso. El único que conocemos actualmente es Contraband, un juego cooperativo de mundo abierto desarrollado exclusivamente para Microsoft.

¿Qué crees que Avalanche Liverpool podría tener en proceso? ¿Qué tipo de juego te gustaría que hicieran?

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