Una nueva actualización para el paquete gráfico de Zelda: Breath of the Wild introduce soporte completo ultra amplio, entre otras características nuevas y correcciones que hacen que emular el juego en PC sea la mejor manera de experimentarlo incluso más que antes.
La nueva actualización , que se puso en marcha hace unos días, ofrece un soporte ultra amplio adecuado con HUD, GUI y escalamiento de escenas de corte correctos. Modder Crementif también compartió algunas capturas de pantalla que resaltan lo hermoso que se ve el juego en resoluciones ultra amplias.
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– Soporte completo ultra amplio, por lo que no más HUD, GUI y escenas de corte desagradables y estiradas. Admite cualquier relación de aspecto ultraancho y escala más de 50 pantallas/elementos GUI que tenían que ser ajustado manualmente. ¡También es totalmente compatible con mods!
La nueva actualización del paquete gráfico de Zelda: Breath of the Wild también presenta una nueva opción de distancia de dibujo de árbol, velocidad de navegación de menú mejorada y algunas mejoras más de FPS ++, como como corrige la física de muñeco de trapo y una nueva función que reduce automáticamente la velocidad de fotogramas a 30 FPS en escenas que se bloquean cuando se reproducen a altas velocidades de fotogramas.
– FPS ++ ahora puede reducir automáticamente el FPS a 30 en algunos escenas de corte que se sabe que se bloquean cuando se ejecutan por encima de 30-60 FPS. Si bien no es posible solucionar el problema debido a problemas de memoria, esta es una solución para esas 2-4 escenas de corte que normalmente se bloquean. Háganos saber si encuentra una escena que aún falla. No hay video para eso aquí, ya que solo estropearía esas escenas. Puedes cambiar esta opción en la configuración avanzada.
Zelda: Breath of the Wild ya está disponible en Nintendo Switch y Wii U en todo el mundo.