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Epic Games compartido muchas cifras e hitos de usuarios nuevos e interesantes, empezando por haber superado los 500 millones de cuentas en el iniciador de Epic Games a partir de enero de 2022. También hay más de 2700 millones de”conexiones de amigos”en todo the Store, Fortnite y Rocket League.
En 2021, Epic también registró un aumento del 40 % en las descargas de Unreal Engine. Hasta el mes pasado, se crearon más de un millón de MetaHumans con la aplicación gratuita basada en la nube.
Epic Games Store creció modestamente en 2021, pero aún depende en gran medida de los obsequios de juegos gratuitos
Sketchfab (adquirida por Epic Games en julio de 2021) también superó recientemente el hito de siete millones de miembros. Los activos de Quixel también son extremadamente populares entre los creadores; según Epic, la empresa sueca (adquirida a finales de 2019 para acceder a la biblioteca de fotogrametría más grande del mundo) registró 32 millones de descargas en 2021.
En general, los clientes de Unreal Marketplace crecieron un 50 % el año pasado. En caso de que te lo estés preguntando, los cinco activos más descargados en 2021 fueron el kit modular de ruinas perdidas, el paquete de accesorios definitivos de defecto Vol. 1, el bosque estilizado, el metro subterráneo y la plantilla de inicio multijugador de RPG de acción.
Epic dijo que el 48% de los juegos de próxima generación anunciados funcionan con la tecnología Unreal Engine. Por supuesto, el Unreal Engine 4 aún representa la mayor parte de eso, ya que varios desarrolladores aún no quieren cambiar a Unreal Engine 5. Sin embargo, llegarán los primeros juegos de Unreal Engine 5, como STALKER 2: Heart of Chernobyl, Dragon Quest XII: The Flames of Fate, Senua’s Saga: Hellblade II y Black Myth: Wukong.
Mientras tanto, Epic estaba muy feliz de revelar que su demostración técnica The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience para consolas de próxima generación se descargó más de seis millones de veces hasta febrero de 2022.
Otra área de crecimiento para Unreal El motor es el cine y la televisión. Epic dijo que hubo 1.5 veces más proyectos de cine/TV en proceso con Unreal Engine el año pasado en comparación con 2020. Las siguientes producciones aprovecharon Unreal Engine de alguna manera: Jungle Cruise, The Suicide Squad, Free Guy, Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms, Venom: Let There Be Carnage, Dune, Spider-Man: No Way Home y The Matrix Resurrections.