Hemos pasado la League of Legends 2021 Patch Schedule a mitad de camino, fanáticos de LoL. El parche 11.12 de League of Legends se ha empaquetado, envuelto con un lazo y publicado en servidores en vivo, lo que significa que es hora de ver qué viene a continuación. El parche 11.13 ha comenzado a aparecer en el PBE, y está listo para ser uno grande, como lo revela un Comentarios recientes de los desarrolladores de Riot en Twitter, así que echemos un vistazo a lo que hay allí, ¿de acuerdo?

En primer lugar, tenemos una mini revisión de Tahm Kench para la prueba. El Rey del Río está obteniendo estadísticas y habilidades ajustadas, y algunos efectos visuales nuevos con la revisión a pequeña escala, y hemos detallado todos los cambios para usted en las notas a continuación. También en el área de cambios de equilibrio, tenemos un nerf para Kindred, además de una serie de cambios de elementos en camino. Ah, y también tenemos algunos cambios centrados en el poder para Lucian y otros ajustes para los campeones de magos, como explicó el diseñador principal del juego en el equipo de Summoner’s Rift, Jeevun Sidhu, en Twitter. Seguramente pronto llegarán más cambios de campeones, así que sigue revisando estas notas durante el ciclo de prueba de dos semanas del parche.

11.13 también trae algunas máscaras de campeones nuevos, con cuatro nuevos estilos de la línea Astronaut, y una máscara de Edición Prestigio para Zed también. Puedes verlos en la sección Champion Skins a continuación.

Ahora, sigamos con el programa: aquí están las notas tentativas del parche 11.13 de League of Legends basadas en lo que hay en el PBE para probar en este momento (salud, Surrenderat20 !):

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.13 FECHA DE LANZAMIENTO Y DURACIÓN

De acuerdo con el calendario de parches de League of Legends 2021, el parche 11.12 de League of Legends se lanzará el miércoles 9 de junio de 2021. Los tiempos de mantenimiento aún no se han confirmado, pero generalmente comienzan a las 3 am PT para los servidores de NA. 5 a. M. Hora del Reino Unido para servidores EUW y 3 a. M. CET para servidores EUNE, y duran aproximadamente tres horas.

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.13-Tahm Kench Mini Rework

Tahm Kench Mini Rework

<×STATS
  • HP base: disminuyó de 600 a 570
  • HP por nivel: disminuyó de 100 a 95
  • Armadura base: disminuyó de 47 a 42
  • Maná por nivel: aumentado de 40 a 50

<×ABILITIES

Un gusto adquirido (pasivo):

Detalles de la habilidad:
“Los ataques infligen (2.5% de salud) daño mágico adicional. Contra campeones, agrega una pila de Un gusto adquirido durante 5 segundos, hasta 3 veces.
Con 3 acumulaciones, Tongue Last y Devorar se potencian contra ese campeón ”.

Latigazo de lengua (Q):

Detalles de la habilidad:
Costo de maná: 50/46/42/38/34
Enfriamiento-7/6.5/6/5.5/5 segundos
“Inflige [80/130/180/230/280 (+ 70% AP)] de daño mágico al primer enemigo golpeado y lo ralentiza en un 40% durante 2 segundos.
Al golpear a un Campeón, cura a Tahm el [6/7/8/9/10%] de la salud que le falta y aplica una acumulación de Un gusto adquirido. Si ese Campeón ya tenía 3 acumulaciones de Un gusto adquirido, también quedará aturdido durante 1,5 segundos, consumiendo las acumulaciones.
Activa Devorar mientras tu lengua está en el aire para devorar a los campeones enemigos que ya tienen 3 acumulaciones de Un sabor adquirido desde la distancia cuando los golpeas ”.

Buceo abisal (W):

Detalles de la habilidad (W):
Costo de maná: 60/75/90/105/120
Enfriamiento: 21/20/19/18/17 segundos
“Zambúllete y reaparece en la ubicación objetivo, inflige [100/135/170/205/240 (+ 100% AP)] de daño mágico y derriba a todos los enemigos en un área durante 1 segundo. Golpear al menos a un campeón enemigo reembolsa el 30% del tiempo de reutilización y el costo de maná.
Las unidades de los aliados devorados se pueden llevar a pasear (pero siempre pueden salir temprano)”.

Piel gruesa (E):

Detalles de la habilidad:
Sin costo
Enfriamiento: 3 segundos
Pasivo : el 45/50/55/60/65% del daño que recibe Tahm Kench se almacena en su Piel gruesa. Mientras esté fuera de combate durante más de 4 segundos, Piel gruesa se consumirá rápidamente para curar a Tahm entre un 30 y un 100% de su valor.
Activo : convierte toda tu piel gruesa almacenada en un escudo, que dura 2,5 segundos ”.

Devorar (R):

Detalles de la habilidad:
Costo de maná-100
Enfriamiento: 120/100/80 segundos
“Tahm Kench devora a un campeón durante unos segundos. Puede volver a lanzar para escupirlos.
Campeones enemigos : requiere 3 pilas de un gusto adquirido. Son devorados por hasta 3 segundos y reciben [100/250/400 + (15% + 0.05% AP) de su salud máxima) de daño mágico. Tahm Kench se ralentiza un 40% y se conecta a tierra durante este efecto.
Campeones aliados : son devorados por hasta 3 segundos y reciben un escudo que bloquea [300/450/600 (+ 100% AP)] de daño por hasta 2.5 segundos después de ser escupido. Los aliados también pueden optar por salir antes. Tahm Kench se ralentiza en un 40/25/10% y está conectado a tierra durante este efecto, pero puede lanzar Abyssal Dive”.

Aquí hay un vistazo a la mini reelaboración de Tahm Kench en acción:

Miniatura de YouTube

Cambios de campeones del parche 11.13 de League of Legends

Cambios de campeones

Vástago-nerfeado

Marca de la familia (pasiva):
La velocidad de ataque por marca ha disminuido del 15% al ​​5%

LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.13 CAMBIOS DE ARTÍCULOS

Cambios en el artículo


Cambios de runas

Capa Nimbus

Estadísticas:
La velocidad de movimiento de la runa ha disminuido a 5-25% de 5-35%

Aquí hay algo de contexto de Riot Games sobre los cambios de elementos que vienen con este parche:


LIGA DE LEYENDAS PARCHE 11.13-NUEVOS ASPECTOS DE CAMPEONES

Champion Skins

ASTRONAUT CORKI-1350 RP
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Aquí está la ilustración del ASTRONAUT CORKI :
ASTRONAUT MAOKAI-1350 RP
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Aquí está la ilustración del ASTRONAUT MAOKAI :
ASTRONAUT RAMMUS-1350 RP
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Aquí está la ilustración compartida ASTRONAUT RAMMUS y ASTRONAUT VEIGAR :

VEIGAR ASTRONAUTA: 1350 RP
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PROYECTO: ZED PRESTIGE EDITION-100 PUNTOS PRESTGE

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Aquí está la ilustración de PROYECTO: ZED PRESTIGE EDITION :


Cambios ARAM

Riot ha publicado detalles sobre algunos próximos cambios en ARAM de League of Legends modo , sobre el que puede leer en ese enlace. Los cambios de saldo llegarán a la sección Cambios de saldo de arriba cuando lleguen al PBE.

Eso es todo lo que hay para las notas provisionales del parche 11.13 de League of Legends en este momento, pero siga revisando estas notas durante su ciclo de prueba de dos semanas, ya que las mantendremos actualizadas con todos los cambios y otras partes. y piezas en el camino cuando chocan contra el PBE. Suponiendo que quiera mantenerse al día con todo lo que se dirige a League a continuación, eso es. Por supuesto que sí.

Mientras estás aquí, echa un vistazo a la League de The Loadout de nuestro sitio hermano. of Legends se clasifica como guía si buscas consejos sobre cómo ascender por esas escaleras.

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