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Elden Ring recibirá soporte oficial de trazado de rayos en el futuro, y seguramente mejorará considerablemente la atmósfera del juego, a juzgar por algunos videos nuevos que se han compartido en línea recientemente.

Los dos videos, compartidos por Garden of Eyes y Digital Dreams, muestra el juego ejecutándose con GI de trazado de rayos, compatibilidad ultraamplia y FOV mejorado. Puede ver los dos nuevos videos a continuación.

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Elden Ring se lanzó la semana pasada para PC y consolas, y tiene sido un lanzamiento extremadamente exitoso, aunque no exactamente fluido debido a una variedad de problemas, como problemas de rendimiento en la PC y más.

Si bien los problemas pueden amargar la experiencia, no se puede negar que Elden Ring se encuentra entre los mejores juegos lanzados en los últimos años, como destaqué en mi reseña.

Me esforcé mucho para encontrar fallas en Elden Ring, pero no importa cuánto lo intenté, no pude encontrar ninguna fuera de algunos problemas técnicos que los desarrolladores podrían solucionar mediante parches. Creo firmemente que la perfección no existe y que siempre es posible mejorar, pero realmente no se me ocurrió nada que Elden Ring pudiera haber hecho mejor. Como tal, el juego merece una puntuación perfecta, un honor que solo le habría dado a un par de otros juegos modernos, no solo por su altísima calidad, sino también por lo que logró con su mundo abierto y por cómo seguramente influirá. videojuegos como un todo en el futuro.

Elden Ring ahora está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo.

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