Un equipo de modders de Kingdom Hearts 3 está combinando sus talentos para reconstruir la totalidad de Traverse Town desde el primer juego de Kingdom Hearts e implementarlo en el trío de 2019.
El equipo de mods de Kingdom Hearts 3 Traverse Town, formado por @calebsmores y @critic_perfect en Twitter, tiene como objetivo hacer su recreación completamente de cero y hacer que el mundo central de Kingdom Hearts parezca encajar perfectamente con los otros mundos de Kingdom Hearts 3. Tanto Caleb como Critic conversaron con GamesRadar+ para discutir qué implica un proyecto tan aventurero.
ha aparecido un nuevo mundo en el mapa 👁️ https://t.co/wEHz8TqUXC8 de febrero , 2022
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Si no estabas familiarizado, Traverse Town es uno de los primeros mundos a los que Sora se aventura después de dejar las Islas del Destino en el primer juego de Kingdom Hearts. Es aquí donde conoce por primera vez a Donald y Goofy y la aventura del jugador realmente comienza. Los fanáticos tuvieron la oportunidad de volver a visitar el mundo en algunos de los juegos derivados que se lanzaron en los años siguientes, pero la ciudad no se encuentra tanto en Kingdom Hearts 2 como en Kingdom Hearts 3.
“Traverse Town fue elegido principalmente porque ocupa el lugar más especial en mi corazón (y en el de muchos otros fanáticos)”, nos dice Caleb,”para muchos de nosotros, fue uno de los primeros mundos en establecer una conexión con nosotros en la serie […] pasas una gran parte de tu tiempo volviendo allí, y por eso te sientes como en casa”.
La pareja nos dice que han trabajado juntos en proyectos más pequeños durante años, sin embargo , no fue hasta el lanzamiento de la serie Kingdom Hearts en Epic Game Store que decidieron colaborar oficialmente.”Tengo bastante experiencia en lo que respecta a la creación de entornos, pero no tanto con la codificación y la lógica. Cuando trabajamos juntos, podemos hacer mucho más”, explica Caleb.
En cuanto a Critic, que es un nombre un poco conocido en la comunidad de modding de Kingdom Hearts, nos dice:”Siempre quise hacer un mod exactamente como este, pero nunca tuve la experiencia con el modelado. hacerlo yo mismo, que es exactamente la razón por la que este equipo es perfecto. […] trabajar juntos tenía sentido”.
(Crédito de la imagen: Caleb Moore & critic_perfect/Square Enix)
La cantidad de Traverse Town que Caleb y Critic planean recuperar”depende del tiempo”. Como era de esperar, recrear tres distritos principales, todos los muebles dentro de ellos y hacer que se vean tan bonitos como el resto de los mundos en Kingdom Hearts 3 no es tarea fácil.”No reutilizamos ningún activo de Kingdom Hearts 1 ni de ningún otro juego anterior: todo está hecho desde cero”, explica Caleb, lo que significa que”solo un distrito puede tardar semanas o incluso meses en recrearse”.
Eso no quiere decir que el equipo no tenga un plan para lanzar su versión de Traverse Town en un futuro cercano.”El plan actual”, revela Caleb,”es lanzar primero un First District completamente terminado y accesible con todas las tiendas interiores (la tienda de accesorios, la tienda de Moogle, la tienda de artículos) presentes en Kingdom Hearts 1″. El artista ambiental continúa,”a partir de ahí, recrearemos otros distritos y áreas como podamos, principalmente con la esperanza de obtener todos los distritos principales (1, 2 y 3) en el modo final”.
Sin embargo, no termina ahí, ya que a la pareja también le gustaría obtener algunos elementos de la versión Kingdom Hearts: Dream Drop Distance de Traverse Town, que expandió el mundo desde su primera aparición, en su construcción, así como”tomar un crack”al implementar jefes personalizados en la modificación de Kingdom Hearts 3 trayendo de vuelta al jefe Guard Armor del tercer distrito.”El otro objetivo principal”, nos dice Caleb,”es integrarlo de la forma más natural posible en el juego, por lo que agregaremos Traverse Town al mapa mundial como un mundo al que puedes volar y aterrizar”.
(Crédito de la imagen: Caleb Moore & critic_perfect/Square Enix)
A pesar de poner tanto corazón en el proyecto, siempre habrá algunas dificultades. Como explica Critic:”Comprender el funcionamiento interno del juego y cómo funciona bajo el capó es algo en lo que me he centrado durante un tiempo”, continúa,”pero sigue siendo uno de los aspectos más difíciles de entender, ya que no hay guía real a seguir cuando se trata de estas cosas […] El objetivo es hacer que el proyecto Traverse Town se sienta menos como un mod y más como DLC”.
Para mantenerse al día con lo último sobre el proyecto mod de Kingdom Hearts 3 Traverse Town, dirígete a las cuentas de Twitter de Caleb y Critic.
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