Tras el regreso del La franquicia de Borderlands con Borderlands 3 en 2019, la serie ahora tiene un spin-off con Tiny Tina’s Wonderlands, y recientemente tuvimos la oportunidad de verla en una vista previa práctica.
Tiny Tina fue se introdujo por primera vez en Borderlands 2 y rápidamente se convirtió en una de las favoritas de los fanáticos, lo que la llevó a ser el centro de atención de un DLC conocido como Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep.
Este DLC puso a Tiny Tina en el papel de Bunker. Maestro de un juego conocido como Bunkers & Badasses, que es una versión de Dungeon Master en la vida real de Dungeons & Dragons. Ahora, Gearbox Software ha llevado las cosas al siguiente nivel al dar seguimiento a ese DLC años más tarde con su propio juego en Tiny Tina’s Wonderlands.
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Tiny Tina’s Wonderlands | Tráiler oficial de la historia
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El país de las maravillas de Tiny Tina | Tráiler oficial de la historia
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Para esta demostración preliminar de Tiny Tina’s Wonderlands, pudimos probar dos de las seis clases en total que estarán disponibles en la versión completa. Nuestro primer recorrido fue con lo que se conoce como Graveborn, que se describe en el sitio oficial del juego como”acólitos tocados por la muerte que sacrifican la salud para desatar devastadores ataques de magia oscura y se convierten en el fantasmal Reaper of Bones, acompañados por su maníaco Demi-Compañero Lich.”
Este personaje fue muy interesante de usar, ya que tenías el combate típico de Borderlands que conoces y amas en la superficie y luego agregaste capas a eso con sus habilidades especiales. El Graveborn es definitivamente un caso de riesgo versus recompensa también, ya que usar la poderosa Magia Oscura podría destrozar a los enemigos cercanos, pero también podría dejarte muy vulnerable con tu escudo cayendo por completo y agotando tu vida.
El otro La opción de personaje era el Stabbomancer, que se describe como”asesinos astutos centrados en los golpes críticos que invocan hojas mágicas giratorias en el campo de batalla y desaparecen en las sombras a voluntad”. Si bien el Graveborn sintió que necesitabas contenerte a veces, Stabbomancer está mucho más en la cara del enemigo usando sus habilidades y derribando rápidamente a los enemigos.
Una clave diferente en esta versión preliminar también fue que el Graveborn ya tenía sus Habilidades configuradas para el nivel 10, aunque pudimos ganar una cantidad de puntos de habilidad para subir de nivel aún más. Por otro lado, Stabbomancer vino con cero Habilidades equipadas y nos dejó jugar con nuestra construcción. Cada clase tiene un árbol de habilidades en el que puede trabajar gastando los puntos de habilidad que gana, y al principio solo tiene algunas opciones que comenzarán a marcarse a medida que gaste más puntos.
Quizás el aspecto más intrigante que fue realmente agradable fue lo que se conoce como Hero Stats and Points. Esto realmente toma la idea de una hoja de personaje de D&D al permitirte gastar Hero Points para configurar las seis categorías de Fuerza, Destreza, Inteligencia, Sabiduría, Constitución y Sintonía. Teniendo en cuenta que la mayor parte del juego se siente como un juego de Borderlands alterado, lo cual está lejos de ser algo malo, tener algo tomado directamente de la otra inspiración del juego es un toque genial.
Uno de los elementos básicos de la firma del La serie Borderlands es su humor, aunque a veces puede ser un poco triste. La buena noticia es que Tiny Tina’s Wonderlands se centra en el género en el que se basa con una configuración tipo D&D realizada en el mundo de Borderlands, lo que hace que el diálogo funcione aún mejor.
Esto también es ayudado por el elenco de voces muy agradable que pudimos experimentar un poco durante una vista previa, incluidos actores como Andy Samberg y Wanda Sykes además del veterano actor de voz de Tiny Tina, Ashly Burch. Escribir bromas entre personajes es a menudo una de las cosas más difíciles de lograr en los videojuegos, especialmente en uno con un juego bastante repetitivo, pero lo que experimentamos en nuestro tiempo con la demostración fue siempre divertido y con suerte es una buena señal para el juego completo como un todo.
En cuanto a la historia en sí en Tiny Tina’s Wonderlands, la vista previa realmente no nos dio mucho más que el esquema completo de D&D con los personajes. Esto se debe a que fuimos empujados directamente a un área del juego en el nivel 10 con una misión de historia conocida como”Goblins cansados de la opresión forzada”, donde nos presentaron a un goblin llamado Jar. Al estilo típico de Borderlands, Jar es bastante cómico y toma la iniciativa en esta misión de la historia que también conduce a una segunda misión de la historia conocida como”El Asesino de Vorcanar”que definitivamente aumentó bastante la dificultad.
Solo Al poder hacer algunas misiones, fue difícil ver cómo es la dificultad general del juego y si a veces también se vuelve injusto a propósito debido al papel de Tina como Bunker Master. Este fue un aspecto único del DLC, por lo que será interesante ver si eso también se traslada aquí.
Por supuesto, tampoco podría ser un juego relacionado con Borderlands sin Claptrap, quien aparece como parte de la misión secundaria Falsificación que estaba disponible en nuestra demostración preliminar. Esta misión secundaria hizo un buen trabajo al mostrar múltiples elementos que se encontrarán en diferentes misiones secundarias, como ir a buscar objetos o materiales específicos e incluso culminar con una batalla de jefe difícil al final.
Una característica que ha sido parte de la serie en el pasado bajo el nombre de Second Wind también está de vuelta, aunque ahora se conoce como Death Save. Cuando te matan, obtienes una segunda oportunidad de vida al matar a otro enemigo antes de que el medidor de muerte se vacíe por completo. Hay mucha estrategia aquí cuando hay muchos enemigos juntos en la pantalla, ya que es posible que desees dejar a los más débiles para salvarte si es necesario. Esto puede no parecer tan importante, pero realmente lo era cuando estábamos rodeados de hordas de duendes.
Teniendo en cuenta que solo pudimos jugar como solo dos de las seis clases y solo en una misión de dos historias y dos misiones secundarias en nuestra vista previa, solo pudimos experimentar una fracción de lo que podemos esperar encontrar en el lanzamiento completo de Tiny Tina’s Wonderlands.
Por lo que pudimos jugar, no hay duda de que esto es un derivado de Borderlands en el estilo de juego y el tono general. Sin embargo, agregar la configuración de fantasía agrega mucho a la experiencia hasta ahora y estamos emocionados de jugar más de Tiny Tina’s Wonderlands cuando se lance el 25 de marzo para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.
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