Denuvo eliminado de Mass Effect Legendary Edition

La última actualización de Mass Effect Legendary Edition viene con una adición bastante interesante; la eliminación completa y total del DRM de Denuvo . Fue reportado anoche por un redditor en el Subreddit de CrackWatch . Como puede ver, la siguiente información extraída de SteamDB registra los cambios generales del archivo de la actualización más reciente.

  • Archivo eliminado-Game/ME3/Binaries/Win64/dbdata.dll (1.01 MiB)
  • Archivo eliminado-Game/ME2/Binaries/Win64/dbdata.dll (1.01 MiB)
  • Archivo eliminado-Game/ME1/Binaries/Win64/dbdata.dll (1.01 MiB)
  • Archivo modificado-Game/ME1/Binaries/Win64/MassEffect1.exe (-299.86 MiB)
  • Archivo modificado: Game/ME2/Binaries/Win64/MassEffect2.exe (-287.79 MiB)
  • Archivo modificado: Game/ME3/Binaries/Win64/MassEffect3.exe (-312.45 MiB)

Mass Effect Legendary Edition

Esto fue confirmado más tarde por varios usuarios con el verificador de software Protection iD. Como puede ver, el único”DRM”que quedaba era el cargador de resguardos de EA DRM. Sin embargo, este es un nivel de protección bastante básico, y entre irme a la cama y levantarme esta mañana, eso ya se ha pasado por alto.

mass effect legendary edition denuvo eliminado

Mientras bebo mi café matutino, Mass Effect Legendary Edition ha comenzado a aparecer en algunas partes de Internet de menor reputación, y los grupos de Repack ya están publicando actualizaciones de que están en camino más tarde hoy. Si bien no apruebo la piratería, tomo sus declaraciones como una confirmación sólida de que 1) Denuvo se eliminó por completo y 2) cualquier protección restante se ha resquebrajado. Por supuesto, no proporcionaré fuentes para esta parte.

¿Por qué lo quitaron? Se sospecha que esto podría deberse a la próxima incorporación del multijugador ME3, tal vez si cambian a un DRM solo en línea, pero hasta ahora, esto es pura especulación. Realmente nunca se sabe con EA , de verdad.

Registro de cambios

No es de extrañar que EA no haya incluido esta información en el registro de cambios. Sin embargo, puede ver el resto de la actualización detallada a continuación.

Notas del parche del 7 de junio de Mass Effect Legendary Edition

<×General

  • El diálogo hablado en inglés ahora se puede seleccionar por separado del idioma de los subtítulos
  • Problemas resueltos con el desbloqueo de algunos logros/trofeos, como los Paramours o el recuento de muertes rastreadores
  • Se corrigieron las escenas pre-renderizadas que eran más oscuras de lo previsto después de la actualización anterior
  • Los auriculares/dispositivos inalámbricos ya no causan problemas con el lanzador de Xbox
  • Rendimiento mejorado de la PC en varias configuraciones de hardware, incluso en Virmire
  • Se solucionó un problema en la PC donde Los caracteres no estándar en el nombre de usuario del sistema operativo evitarían que el juego se inicie
    • Se eliminó la dependencia de la instrucción AVX establecida en el lanzador
  • Otras calibraciones y correcciones menores, incluidos algunos casos de fallas

Mass Effect

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores alcanzar el nivel máximo
  • Se solucionó un problema por el cual el nivel VII Spectre-Master Gear era inaccesible
  • Varias mejoras de colisión
  • Se solucionó un problema que impedía la capacidad de interactuar con objetos
  • Volumen de audio reducido en las pantallas de carga de Mass Relay
  • Animaciones oculares mejoradas para personajes masculinos en algunas escenas

Mass Effect 2

  • Se atenuó la intensidad de la niebla en Illium
  • Se solucionó un problema por el cual los ojos de un personaje al final del DLC Overlord estaban involuntariamente rojos
  • Se redujeron los créditos máximos que se pueden llevar de Mass Effect a Mass Effect 2 a 100k para una progresión más equilibrada en el juego temprano
    • El máximo de transferencia de crédito ahora coincide con la transferencia de la versión original
    • ¡Las tarifas bancarias póstumas son muchas! Es una excelente manera de evadir impuestos.

Mass Effect 3

  • Se resolvió un problema por el cual los diálogos en inglés ya no se reproducían durante el DLC Citadel para las localizaciones en alemán e italiano
  • Se solucionó un problema por el cual algunos personajes clave no eran’t aparecer como se esperaba durante el DLC Citadel

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