Los juegos de PC siempre se han centrado en la personalización, lo que le permite cambiar la configuración de su juego en función de su hardware para caminar por la delgada línea entre la resolución y la velocidad de fotogramas. El supermuestreo de aprendizaje profundo de Nvidia (DLSS) es una técnica de renderizado de video diseñada para ayudarlo a aumentar los fps sin sacrificar demasiado de su calidad visual.
DLSS funciona renderizando el juego a una resolución más baja para reducir el estrés en tu GPU, antes de reconstruir la imagen a la resolución nativa elegida a través de inteligencia artificial (AI). La función solo tiene dos aspectos: no es compatible con todos los juegos y, a diferencia de AMD el nuevo FidelityFX Super Resolution (FSR) y otras formas de anti-aliasing, es una solución de hardware que requiere una tarjeta gráfica RTX para funcionar.
Mientras que Nvidia Reflex es de gran ayuda para brindarte una ventaja competitiva en los juegos FPS; sin duda, DLSS es la característica más innovadora que Nvidia ha lanzado en los últimos años. Originalmente se creó para hacer que el trazado de rayos sea más accesible al reducir el impacto de rendimiento que lo acompaña, pero desde entonces ha creado su propia identidad a partir de DLSS 2.0, apareciendo de forma independiente en los juegos.
A partir de septiembre de 2020, Actualmente estamos en DLSS 2.1, aunque es posible que todavía veas personas refiriéndose coloquialmente a la iteración actual como DLSS 2.0. Esto se debe a que la segunda generación brindó un gran salto con respecto al original, abordando problemas de artefactos que distorsionaban las imágenes, eliminando limitaciones peculiares e introduciendo tres modos para elegir, mientras que 2.1 es una actualización más pequeña que presenta una cuarta opción.
¿Cuál es el mejor modo DLSS?
Actualmente, hay cuatro modos DLSS para elegir: Calidad, Equilibrado, Rendimiento y Ultra Rendimiento. En su mayoría, hacen lo que dicen en la lata, ya sea priorizando los detalles o poniendo mayor énfasis en la velocidad de cuadros. Mirándolos desde un punto de vista técnico, se refieren a la relación entre la imagen renderizada y la versión mejorada:
Modo de calidad Nvidia DLSS
Proporciona un pequeño aumento de fps y tiene el menor impacto en la calidad de la imagen.
Dado que la resolución de renderizado de este ajuste preestablecido está más cerca de la resolución nativa que otros modos DLSS, es el más exigente del grupo y ofrece la menor mejora de rendimiento, pero tiene el menor impacto en la calidad general.
Esto se recomienda si está ejecutando mejor PC para juegos , pero desea exprimir más fotogramas sin sacrificar los detalles de su juego, especialmente si está utilizando el mejor juego monitor con una resolución de 4K. Este también es un buen modo para probar si otros ajustes preestablecidos difuminan notablemente tu juego, ya que es más nítido que el resto.
Modo Nvidia DLSS Balanced
Tiene un aumento de fps respetable con un ligero impacto en la calidad.
Puede pensar en Balanced como la configuración promedio o”normal”que actúa como el término medio. No es tan exigente como la calidad, pero tampoco hace los mismos sacrificios visuales que el rendimiento.
Por su propia naturaleza, Balanced se adapta a casi todo el mundo, manteniéndose lo más cerca posible de la velocidad de fotogramas elegida. Sin embargo, los usuarios de 4K serán los que más se beneficiarán, ya que DLSS generalmente funciona mejor con más píxeles involucrados.
Modo de rendimiento de Nvidia DLSS
Ofrece el mayor aumento de fps, pero tiene más posibilidades de desenfoque.
Nvidia a menudo usa su configuración de Rendimiento para mostrar cuántos fotogramas puede empujar un juego habilitado para DLSS. Tiene un rango de supermuestreo más amplio para cubrir que Balanced o Quality, que ofrece una mayor velocidad de fotogramas, pero a veces viene con un impacto en sus imágenes, incluida una pérdida de fidelidad.
El modo de rendimiento es mejor para los jugadores de 1440p , pero también es útil si está utilizando un sistema más lento y antiguo y desea aprovecharlo al máximo.
Modo Nvidia DLSS Ultra Performance
Ofrece el mayor salto en la velocidad de fotogramas, si no le importan las imágenes borrosas.
Al unirse a la lista un poco más tarde que las otras opciones, este modo ofrece la imagen de renderizado con la resolución más baja en comparación con el nativo elegido resolución. Como resultado, obtienes el mayor salto en la velocidad de fotogramas, pero esto a menudo viene con un impacto notable en la calidad visual.
Esta configuración está más orientada a los usuarios de 8K; no hay muchas configuraciones que puedan impulsar tan alto recuento de píxeles, pero también se adapta a aquellos que desean más fotogramas en 4K al renderizar a 720p en lugar de 1080p.
¿Qué tan bueno es el rendimiento de DLSS?
El rendimiento de DLSS varía según las configuraciones de hardware, el juego está jugando, y si está ejecutando o no el trazado de rayos, lo que dificulta poner un número exactamente en lo que puede esperar. También es algo que mejorará con el tiempo a través del aprendizaje automático a medida que mejore la red neuronal, lo que significa que es probable que veamos aumentar estos márgenes.
Echemos un vistazo a algunos de los números internos de Nvidia para tener una idea de qué esperar (tómelos con una pizca de sal):
DOOM
DLSS hace que el trazado de rayos sea significativamente más accesible, incluso cuando se reproduce Doom Eternal con resolución 4K usando la configuración máxima. Nvidia dice que DLSS acelera la velocidad de fotogramas hasta en un 60%, y casi todas las tarjetas gráficas RTX superan los 60 fps.
Red Dead Redemption 2
Abrir Los juegos mundiales suelen ser un poco más exigentes que otros, pero Nvidia dice que cualquier tarjeta gráfica RTX puede ejecutar Red Dead Redemption 2 en Full HD, por encima de 60 fps, en la configuración máxima con DLSS. Incluso reduce la barrera de entrada con una resolución de 4K, lo que aumenta el rendimiento hasta en un 45%. Mejor aún, esto también se extiende a Red Dead Online.
Rainbow Six Siege
DLSS es particularmente útil en juegos de disparos competitivos, donde todos y cada uno frame puede significar la diferencia entre una victoria y una derrota. El modo de calidad probablemente sea mejor si está ejecutando Rainbow Six Siege a 1080p o 1440p, pero el modo de rendimiento DLSS te permite ejecutar una resolución 4K sin reducir la velocidad de fotogramas. Verás un aumento de hasta un 50% de fps cuando ejecutes el juego en UHD con la configuración máxima, e incluso empuja el RTX 2060 a tres dígitos.
LEGO Builder’s Journey
Algunos considerarían Lego Builder’s Journey casi no se puede reproducir con una resolución de 4K con la configuración máxima, ya que incluso las mejores tarjetas gráficas no logran más de 20 fps, a menos que utilice DLSS. 60 fps aún es inalcanzable con esta configuración, pero un aumento potencial del 163% en la velocidad de cuadros se acerca lo suficiente en la RTX 3080 Ti, mientras que otras GPU se ubican firmemente por encima de 30 fps. Aquellos de ustedes que prioricen la velocidad de fotogramas querrán bajar las cosas a 1080p con Calidad DLSS activada.
Recuerde, estas son las cifras internas de Nvidia y deben tomarlas con una pizca de sal. Sin embargo, demuestra cómo DLSS también puede compensar una optimización cuestionable, además de facilitar una experiencia más fluida en juegos pulidos.
¿Cómo funciona DLSS?
Es posible que haya escuchado el término antes, lo que ayuda a visualizar la magia de DLSS en acción, pero es un poco más complicado.
Todo comienza con la supercomputadora NGX, donde Nvidia entrena su inteligencia artificial mediante el aprendizaje automático. Alimenta la red neuronal con miles de imágenes, lo que permite a la IA comparar imágenes fijas de ultra alta resolución, que presumiblemente son versiones anti-alias de supermuestreo de 64x, con imágenes de origen de menor resolución que no han sido manipuladas. Esto le permite hacer referencia a la calidad de la imagen de origen y trazar una ruta para reconstruirla en la versión más grande usando inferencia.
DLSS variará de un juego a otro, e incluso de GPU a GPU, pero Nvidia lo afirma”Evita los problemas asociados con TAA, como el desenfoque en toda la pantalla, el desenfoque basado en el movimiento, el efecto fantasma y los artefactos en las transparencias”. Esto se debe en parte a sus propias técnicas de retroalimentación temporal, que utilizan vectores de movimiento para calcular el movimiento de los objetos en pantalla por adelantado, manteniendo DLSS un paso por delante.
La primera generación de DLSS requirió que la IA se entrenara para todos y cada uno de los juegos. DLSS 2.0, sin embargo, utiliza un enfoque general que permite que la función aprenda y aplique mejoras de IA automáticamente a todos los juegos compatibles a través de los controladores Game Ready. A partir de ahí, las tarjetas gráficas RTX usan sus núcleos Tensor para impulsar las mejoras en tiempo real.
¿Qué tarjetas gráficas admiten DLSS?
Las series de tarjetas gráficas RTX 2000 y 3000 de Nvidia están equipadas con Tensor Cores que habilitan DLSS, por lo que es tan fácil como buscar el prefijo’RTX’para saber si su GPU funcionará con la función. Desafortunadamente, DLSS no está disponible en tarjetas gráficas AMD debido a este requisito de hardware, pero no se desespere si está usando una GPU Radeon, ya que el FSR de AMD parece una gran alternativa de código abierto.
GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2070 Super GeForce RTX 2080 GeForce RTX 2080 Super GeForce RTX 2080 Ti Nvidia Titan RTX GeForce RTX 3060 GeForce RTX 3060 Ti GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3070 Ti GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3080 Ti GeFor p > No todas las tarjetas gráficas de Nvidia proporcionan los mismos aumentos de rendimiento, sin embargo, la serie RTX 3000 suele superar a las GPU designadas para RTX 2000. Esto se debe a que las tarjetas gráficas más nuevas albergan Tensor Cores de segunda generación, que ofrecen un mayor rendimiento por núcleo.
¿Qué juegos son compatibles con DLSS?
Depende de los desarrolladores implementar DLSS, lo que significa que no todos los juegos lo admiten, pero Nvidia ha hecho un esfuerzo concertado para que el proceso sea lo más sencillo posible.
Actualmente, hay tres formas en las que los desarrolladores pueden presentar DLSS en sus juegos, incluso de forma nativa desde Unity , descargando Complemento de Unreal Engine , o tomando el SDK recientemente disponible . El soporte para DLSS está creciendo todo el tiempo, con nuevos juegos que obtienen la función cada mes, un número que esperamos que crezca exponencialmente con lo accesible que es ahora.
Aquí está la larga lista de juegos que son compatibles con DLSS. lejos:
En medio del malvado himno Aron Adventure Back 4 Blood Battlefield V Battlefield 2042 Memoria brillante Call of Duty: Black Ops Guerra fría Call of Duty: Modern Warfare Call of Duty: Warzone Control de Chernobylite CRSED: FOAD (Anteriormente Cuisine Royale) Crysis Remastered Cyberpunk 2077 Death Stranding Deliver Us the Moon Doom Eternal Dota 2 Dying: 1983 Edge of Eternity Alistados Escape From Naraka Everspace 2 Far Cry 6 F1 2020 F1 2021 Final Fantasy XV Fortnite Ghostrunner Gu Jian Qi Tan Online Ícaro en The Radius VR Iron Conflict Justice LEGO Builder’s Journey Marvel’s Avengers MechWarrior 5: Mercenaries Metro Exodus Metro Exodus PC Edición mejorada Minecraft con RTX Para Windows 10 Monster Hunter: World Moonlight Blade Mortal Shell Mount & Blade II: Bannerlord Necromunda: Contrató Gun Nine to Five Naraka: Bladepoint No Man’s Sky Nioh 2-The Complete Edition Outriders Pumpkin Jack Rainbow Six Siege Listo o no Red Dead Redemption 2 Redout: Space Assault Rust Scavengers Shadow of the Tomb Raider Supraland System Shock The Ascent The Fabled Woods The Medium The Persistence War Thunder Watch Dogs: Legion Wolfenstein: Youngblood Wrench Xuan-Yuan Sword VII
Con la inversión de Nvidia en ARM y los rumores arremolinados g sobre Nintendo Switch Pro con un nuevo SoC, es posible que veamos aparecer DLSS fuera de los juegos. PC. Por ahora, sin embargo, Nintendo se queda con el Tegra actual en el Switch OLED , lo que significa que solo accesible en PC con una tarjeta gráfica RTX.