Existe un nuevo punto de referencia de gráficos multiplataforma y multiplataforma que se puede descargar gratis y se centra en brindar el máximo soporte de aceleración de GPU al renderizar cientos de miles de objetos.
GravityMark es este nuevo punto de referencia de GPU de Tellusim. Tellusim Technologies desarrolla el motor Tellusim que se centra en simulaciones profesionales, visualizaciones, planificación urbana y casos de uso de RV/RA.
Esta fue la primera vez que escuché sobre Tellusim, pero Alexander Zapryagaev, quien fue cofundador de la conocida Unigine Corp., dejó Unigine en 2018 y fundó Tellusim Technologies y también se desempeña como su CTO para San Diego. empresa basada.
Con GravityMark y el motor Tellusim en general, la atención se centra en proporcionar aceleración de GPU para todo, incluido el gráfico de escenas. GravityMark está disponible para Linux, macOS y Windows y es compatible con OpenGL/OpenGL ES/Vulkan/Direct3D 11/Direct3D 12/Apple Metal como una implementación bastante versátil.
Acabo de comenzar mis pruebas de GravityMark, pero hasta ahora va bien y tendré varios puntos de referencia de GPU de Linux en los próximos días.
De algunas pruebas rápidas con una GeForce RTX 3080 en Linux, Vulkan proporciona un aumento de velocidad muy agradable a Tellusim.
El rendimiento con los gráficos Intel Gen12 Xe Tiger Lake estaba ejecutando GravityMark a 1080p en fracciones de segundo. El rendimiento de AMD estaba funcionando bien, pero para las APU fue de alrededor de ~ 15 FPS. Las tarjetas gráficas AMD Radeon discretas en Linux parecen estar funcionando bien, pero nuevamente tendremos un artículo completo en los próximos días a través de nuestra evaluación comparativa con Phoronix Test Suite y la evaluación comparativa ahora también aparece en OpenBenchmarking.org .
Echa un vistazo a GravityMark en gravitymark.tellusim.com .