Los monitores para juegos con una relación de aspecto de 21: 9, también conocidos como monitores ultraanchos, han establecido su relevancia y utilidad en el género de los juegos. Hay disponible una amplia variedad de tamaños y radios de curva de 34 a 38 pulgadas en diagonal y curvas de 1800R a 3800R. Pero las especificaciones más extremas se encuentran en la categoría mega amplia, donde encontrará 32: 9 de 49 pulgadas. Estas pantallas están enfocadas con láser para juegos, y su tamaño y curva extremos son más adecuados para el entretenimiento.
Hemos analizado otras dos pantallas 32: 9 de alta resolución: la AOC Agon AG493UCX y Viotek SUW49DA : ambos con un radio de curva 1800R muy estrecho. Pero aquí viene Samsung con su última Odyssey G9, la LC49G95T. El Samsung Odyssey G9 de 49 pulgadas tiene la curva más extrema que hemos visto hasta ahora, 1000R, y es uno de los los mejores monitores de juegos que hemos probado. A una distancia de visualización cómoda de 2-3 pies, llena completamente su visión periférica. Pero eso no es todo, también es un monitor realmente atractivo.
Samsung Odyssey G9 de 49 pulgadas (LC49G95T) Especificaciones
Samsung comienza con un panel VA en mega ancho resolución QHD , 5120 x 1440. Equivale a dos 1440p monitores uno al lado del otro para una relación de aspecto de 32: 9. También significa una densidad de píxeles ideal de 109 ppp, que representa un punto óptimo en el espectro de rendimiento/precio. Aunque requiere un poco más de potencia gráfica que un monitor de 2560 x 1440, no es tan exigente como un monitor de 16: 9 Pantalla 4K , que tiene un millón de píxeles más para moverse.
También significa velocidades más altas. Los otros dos 49 pulgadas que hemos probado alcanzan un máximo de 120 Hz, pero el Odyssey G9 maneja 240 Hz, lo que lo convierte en uno de los monitores grandes más rápidos que hemos visto hasta ahora. Samsung también ha puesto su credibilidad en la calidad de imagen en este monitor con color extendido, DisplayHDR 1000 y una calibración de fábrica. Aunque tiene una luz de fondo de matriz de borde en lugar de la atenuación local de matriz completa más premium ( FALD ), se atenúa selectivamente para aumentar el contraste tanto para SDR como para Contenido HDR . Nuestras pruebas HDR a continuación revelan uno de los rangos dinámicos más amplios que hayamos registrado hasta ahora.
Las funciones de juegos y entretenimiento también están aquí. El procesamiento de video del Odyssey G9 de 49 pulgadas también está cubierto con FreeSync y G-Sync Compatibilidad certification de AMD y Nvidia respectivamente. Ambas tecnologías funcionan a 240 Hz con HDR, y el panel tiene un nativo de 10 bits. profundidad de color para gradientes de imagen suaves.
La Odyssey G9 está bien equipada para anclar un sistema de juegos de alta gama. Tiene un precio superior, pero en el papel, tiene cualidades únicas que actualmente no puede encontrar en ningún otro lugar. Debemos tener en cuenta que Samsung vende este monitor con dos números de modelo. La versión comercial se llama LC49G9 7 T y tiene un MSRP que es $ 220 más barato que el de nuestro rev io enfoque al momento de escribir; sin embargo, hemos visto que nuestro enfoque de revisión se vende por menos. Debe elegir el que esté disponible por el más barato porque Samsung nos confirmó que los monitores son iguales.
Ensamblaje y accesorios
Una caja larga revela el Odyssey G9 en tres piezas. Una vez que haya fijado la base grande pero delgada a su vertical sustancial, se atornilla al panel con cuatro sujetadores cautivos en el soporte. No tendrá que buscar la pequeña bolsa de hardware, pero necesitará un destornillador Phillips para completar el ensamblaje.
Un anillo de moldura de plástico encaja en su lugar en el punto de pivote del panel para crear el RGB efecto de iluminación en el punto de fijación en la parte posterior del monitor. Los cables incluidos incluyen DisplayPort y USB. La fuente de alimentación es interna y el cable IEC provisto tiene enchufes en ángulo recto convenientes.
Producto 360
Cualquier charla sobre los atributos físicos del G9 debe incluir palabras como”grande”y”ancho”. Sin embargo, el bisel frontal es muy delgado con solo 10 mm alrededor de la parte superior y los lados y 17 mm en la parte inferior. Allí, encontrará un pequeño logotipo de Samsung y la etiqueta de certificación G-Sync. Si miras con atención, verás un LED azul microscópico de encendido. Ciertamente no te distraerá. El joystick de control es la única forma de alternar la alimentación y navegar por el OSD. A este precio, un control remoto de mano estaría bien.
Obviamente, aquí no hay ningún intento de adelgazar. La vista lateral es algo que no verá en ningún otro lugar. El panel trasero es una pieza blanca ininterrumpida con algunas líneas de estilo moldeadas. Un orificio de ventilación delgado atraviesa la parte superior con un gran círculo negro en el punto de unión. Esto es realmente ahumado y transparente cuando se enciende el efecto de iluminación personalizable en la parte posterior del soporte. Puede especificar colores y efectos para el RGB en la visualización en pantalla (OSD) del monitor.
Escondidas bien y debajo del panel están las entradas. Una vez que haya realizado las conexiones, una cubierta se coloca en su lugar para ordenar el cableado. Las entradas son un solo HDMI 2.0 y dos DisplayPort 1.4. También obtienes USB 3.0 (uno hacia arriba y dos hacia abajo) y un conector para auriculares de 3.5 mm. A pesar del precio, no hay altavoces incorporados.
Funciones de OSD
El OSD de la Odyssey G9 de 49 pulgadas tiene el mismo aspecto de panel de control que otros Pantallas de la serie Odyssey G con círculos de estado en la parte superior de todos los menús que muestran la frecuencia de actualización, Adaptive-Sync y más y está dividida en seis submenús.
El juego es donde están las cosas importantes. Eso incluye la frecuencia de actualización, que debe establecerse en 240 si desea 240 Hz, Ecualizador negro, que aumenta la visibilidad de los detalles de las sombras, el tiempo de respuesta (overdrive) y el interruptor Adaptive-Sync. Curiosamente, el overdrive está atenuado cuando Adaptive-Sync está activado. pero nuestras pruebas indicaron que estaba funcionando porque no vimos borrosidad o artefactos fantasmas detrás de los objetos en movimiento.
La sección Juego también tiene opciones para un retraso de entrada bajo (que se activa automáticamente en la mayoría de los modos de imagen), relación de aspecto y puntos de puntería, un conjunto de retículas en rojo o verde.
El G9 ofrece ocho modos de imagen que incluyen diferentes tipos de juegos y un sRGB predeterminado. Puede mantener la gama de colores correcta para SDR en este modo y conservar el ajuste de brillo. Las señales HDR emplean automáticamente todo el espacio de color extendido con su propia imagen preestablecida específica. Este es un monitor poco común que permite el ajuste de brillo en modo HDR, algo bueno considerando que puede superar las 1300 nits.
You can calibrate the G9 in its Custom picture mode, but there’s little point. The monitor comes out of the box in a very accurate state, and we were unable to make any improvements via calibration. Leave the settings as you see them in the third photo above, and you’ll see the G9’s best possible picture.
The system menu has the rest of the monitor’s convenience options and the local dimming option. Auto works well for both SDR and HDR content and leaves brightness available so you can set the peak output anywhere you wish. Dynamic Contrast is also effective with two levels of aggressiveness. Standard leaves the brightness adjuster available, while Ultimate grays it out and displays a very bright and contrasty image.
Here also is the Infinity Core Lighting sub-menu, which offers color and effect options for the LEDs around the panel’s attachment point in back.
Samsung 49-Inch Odyssey G9 Calibration Settings
The 49-Inch Odyssey G9 ships in its Custom picture mode and does not require calibration. In fact, we could not improve accuracy with any adjustments we tried. The Normal color temp is right on D65, and gamma mode 1 is perfectly in line with the 2.2 spec. Color gamut accuracy is also excellent for both DCI-P3, plus sRGB if you choose the sRGB mode. Below are the brightness settings for various light output levels.
Picture Mode | Custom |
Brightness 200 nits | 19 |
Brightness 120 nits | 6 |
Brightness 100 nits | 4 |
Brightness 80 nits | 1 (min. 73 nits) |
Gaming & Hands-on
You’ll need almost 4 feet of desk width and around 17 inches of depth to accommodate this 49-incher. Luckily, its height means you won’t have to back away too far, like you would from a large 16:9 screen. Sitting at the usual 2-3 feet is ideal. The pixel structure is invisible, and the sides of the screen are just visible at the edge of peripheral vision.
The anti-glare layer is very effective, which is good because avoiding reflections with a screen of this shape and size would be difficult. It’s still a good idea to avoid sunny windows, as they can wash out parts of the image. But it is bright enough to combat medium to bright room lighting.
1000R is really curved. But the G9 is so wide that image distortion isn’t a problem. When working, documents are at or near the screen’s center. We couldn’t perceive any distractions there.
On paper, the Odyssey G9 looks like it wouldn’t be good for much besides gaming. But after a few afternoons spent in web browsers and spreadsheets, this proved not to be the case. Though moving windows around looked a bit like watching objects float in a fishbowl, the distortion wasn’t noticeable with a document simply placed in front of our view. The monitor proved great for keeping extra windows open on the sides for things like stock tickers or news crawls. Though it’s sized like two 27-inch monitors, it behaves more like three screens. And all parts of the image are in focus when you move your eyes or head. It’s an ideal curvature.
The Custom picture mode works well for all content if you don’t mind a little extra color saturation. sRGB is there if you need accuracy or are a purist, but with 88% coverage of DCI-P3 SDR material doesn’t look oversaturated on the G9. And you can use HDR in Windows without penalty. The brightness control remains available if you want to dial down the output, but even with brightness set to its maximum, the Windows desktop never looked too harsh.
We experimented with the Local Dimming and Dynamic Contrast options using both static and moving images. Local Dimming is a toggle, off or auto. Dynamic Contrast has two levels, the more aggressive of which grays out the brightness control and makes the picture quite vivid. It’s usable for games or videos but only for short periods. The Standard option is a little easier on the eyes and allows for brightness adjustments. It increased contrast nicely without clipping any highlight or shadow detail.
Gaming was a lot of fun with the G9. It’s a completely unique experience, different from the other two 49-inch megawides we’ve reviewed. The 1000R curve creates an environment around you that truly feels immersive. If you turn off the room lights, it isn’t much different than VR goggles. Add good speakers or headphones, and you have a true sensory experience when playing first-person games.
In Tomb Raider, we quickly adapted to moving our head and eyes to pick up action to the outer sides of the screen. A little extra advance warning of enemy attacks from the sides gave us an edge when approaching structures. The suspension of disbelief is on another level here.
The pixel load was enough that our GeForce RTX 3090 couldn’t quite max the framerate at 240 frames per second (fps) but stayed around 200 fps, more than enough to keep action smooth. We noticed that with Adaptive-Sync on, overdrive became grayed out. We didn’t miss it though, because there were no trails behind moving objects. Motion blur was visually non-existent. We made use of the aiming points from the Game menu but missed a frame counter. FRAPS had to be engaged to monitor our play speeds.
With HDR turned on, we explored both dark and bright environments in Call of Duty: WWII. Night scenes took on a lot of depth with true blacks in the shadow areas. The edge dimming backlight occasionally showed itself when a highlight lit up a vertical area of the screen. But that artifact was infrequent. Framerates only dropped slightly to 150-160 fps. Detail was still sharp and tactile. We noticed in a building interior there were visible swirl marks on the polished floor, where a machine had obviously cleaned. That’s pretty impressive. Fans of HDR games will be more than satisfied with the G9. It’s one of the better HDR monitors we’ve played on.