“height=”501″>Imagen: Capcom
Las características de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y cosas aleatorias que tienen en mente. Hoy, Tom se conecta a Internet y encuentra mucha gente agradable, amable y servicial…
Hay una mayoría de personas muy normales y encantadoras a las que les encantan los videojuegos. Por supuesto, no necesariamente sabrás esto si pasas demasiado tiempo en las redes sociales, donde la tendencia suele ser encontrar los peores ejemplos de humanidad, citar, tuitear y lamentar el declive irreversible de la sociedad. Es la naturaleza humana, y seguro que hace felices a los señores de los algoritmos de Twitter.
Además, para ser justos, llevar este encantador pasatiempo nuestro en línea puede minar la fe en la humanidad por sí solo. Puede terminar con alguien que le envía mensajes impactantes o insultos en el chat de voz, lo que lo lleva a la configuración para desactivar la comunicación. Además de eso, sin duda es cien veces peor para algunos jugadores que para mí.
Así que no siempre es un camino de rosas en este mundo de juegos nuestro. Al igual que en el resto del mundo, las acciones de algunos pueden ser tan reprobables que mellan nuestra confianza en la mayoría, lo que siempre es una situación preocupante. Por mi parte, siempre he mantenido mis actividades en línea al mínimo; Cuando no me pagan por escribir sobre juegos, mantengo un perfil relativamente bajo en las redes sociales, no participo en ningún grupo o clan de juegos en línea y, en general, me adhiero a los juegos para un solo jugador (con un poco de multijugador local de vez en cuando). ). Sin embargo, tal vez me lo esté perdiendo, como lo han enfatizado mis experiencias recientes con Monster Hunter Rise.
Hay otras experiencias en línea encantadoras en las que participo ocasionalmente: Mario Kart 8 Deluxe, principalmente, en el que ser (no verbalmente) tóxico para otros jugadores es realmente necesario para ganar la carrera, y el humor bufonesco lo hace más como un juego de niños que como adultos superándose unos a otros. Pero solo descubrí en el último mes o dos que Monster Hunter Rise tiene una funcionalidad en línea que se adapta perfectamente a mí, y a cualquier persona con hábitos en línea similares. Dejando de lado la falta de chat de voz nativo, que hace que jugar con amigos sea innecesariamente complicado (y por lo que podemos culpar principalmente a Nintendo), lo que Capcom ha brindado es una forma positiva y edificante de cooperar y jugar en línea.
Imagen: Capcom/Nintendo Life
he estado jugando en la serie Wii MH desde entonces enamorarse de verdad de la franquicia en su era 3DS/Wii U. Sin embargo, jugaría principalmente solo, con sesiones en línea ocasionales (muy raras, en verdad) cuidadosamente organizadas con algunos colegas y amigos. Jugar en línea era un poco molesto, e incluso si quería jugar con jugadores aleatorios, era un fastidio establecer un lobby, poner a todos en la misma página y en una búsqueda; era como arrear gatos.
Con Rise, entonces, pasé mucho tiempo desde el lanzamiento haciendo Village Quests para la historia: están fuera de línea y cazas con tu Palico y Palamute. De vez en cuando me daba una búsqueda de’desafío’para mejorar mi HR (Hunter Rank), lo cual hacía, y seguí jugando hasta que obtuve una especie de final.
La única crítica real que tienen de Rise es su progresión de la historia. No había estado leyendo mucho sobre el juego, así que me sorprendió cuando dijo que para avanzar más, hacia el final”real”, tendría que hacer”Hub Quests”. en teoría, puedes abordarlos solo. Sin embargo, enfrentarlos solo es complicado, especialmente cuando ya has trabajado en muchas misiones similares en el área de Village. No estoy seguro de por qué Capcom lo estructuró de esta manera, pero sabía que me esperaba un final mejor si trabajaba a través del Hub. Además de eso, la próxima’expansión masiva’, Sunbreak, necesita que alcances el’segundo’final para desbloquearla. No había otra opción, tenía que conectarme a Internet.
El monstruo, tan gruñón y confiado cuando llegué solo en mi Palamute, ahora lucha por escapar mientras cuatro jugadores se involucran en un caos de ballet para bájalo.
Realmente no había investigado cómo funcionaba en Rise, así que imaginé el doloroso baile de abrir un vestíbulo, esperar a que aparecieran extraños, tratando de atraparlos. todos se inscribieron en una misión y luego en adelante. Sin embargo, habiendo aprendido claramente de gente como Dark Souls, y siguiendo un enfoque que creo recordar vagamente en Monster Hunter: Mundo, no es así en absoluto. De hecho, en los últimos meses descubrí que es la experiencia en línea más fluida y placentera que he encontrado en años.
Al elegir una misión en el área Hub (aún sin conexión, sin lobby), tiene la opción de tener una’Solicitud de ingreso’; te preparas, comes una comida, etc., y simplemente saltas. Cuando comienza la búsqueda, se abre la Solicitud de unión, pero nada cambia y simplemente comienzas tu búsqueda. Luego, casi sin falta si juegas en los momentos adecuados (fines de semana, mañanas en el Reino Unido para involucrar a la impresionante base de jugadores japoneses), aparecen otros cazadores. Hasta otros tres jugadores llegan a la misión, y puedes ver sus pequeñas flechas en el mapa que se dirigen hacia ti.
A veces, otros jugadores llegan incluso antes de que alcance el objetivo, o en otras ocasiones mi heroico Palamute y yo ya hemos comenzado la lucha cuando llegan al estilo de Gandalf en Las dos torres, para cambiar el rumbo de la batalla. Se visten con una armadura increíble, a menudo usan armas diferentes a las mías (no ves muchos Insect Glaives), y se ponen a ayudarte. El monstruo, tan gruñón y confiado cuando llegué solo en mi Palamute, ahora lucha por escapar mientras cuatro jugadores se involucran en un caos de ballet para derribarlo.
A través de todo esto, Capcom lo ha configurado como una experiencia positiva: algunos mensajes de texto y líneas de voz están automatizados. Por ejemplo, cuando alguien monta otro monstruo para comenzar una pelea al estilo Kaiju con el objetivo, todos los demás personajes dicen”¡Genial!”. Lo más cercano que he visto a la negatividad es alguien que había configurado su texto para decir”guau”cada vez que alguien quedaba eliminado, pero el 99 % de los jugadores lo dejan en el valor predeterminado”¡No te preocupes!”.
Cuando la búsqueda ha terminado, está el siguiente toque elemental y encantador: puedes elegir”Me gusta”a los otros jugadores, lo que todos hacen invariablemente después de una búsqueda exitosa. Esto genera algunas recompensas en el juego, pero también significa que puedes encontrar a estos jugadores en el área”Conectar”si deseas intentar una invitación o participar y ayudarlos en sus misiones. Luego, todos toman su propio camino, yo vuelvo a mi propio centro y busco la siguiente misión, en la que probablemente aparecerán tres extraños más para ayudar. Es un encuentro breve, 15 minutos de caótica cacería de monstruos, pero todos allí simplemente disfrutan del juego. Tal vez la búsqueda les ayude a moler partes específicas, o estén tratando de aumentar los recursos humanos como yo, tal vez solo sea por diversión.
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Es una forma tan rápida y que reafirma la humanidad de superar la parte en línea del juego, que recuerda mucho al enfoque de Dark Souls antes mencionado (o la forma la invocación funciona en Elden Ring, si quieres el ejemplo más reciente ). Envolver ese enfoque a la perfección en una experiencia Switch, con ese ambiente peculiar de Monster Hunter, es algo tan encantador que fue una sorpresa muy bienvenida para alguien que ha evitado activamente los modos en línea en el pasado. Alcancé el nivel requerido hace un tiempo para desbloquear’Sunbreak’, lo que parecía una posibilidad muy remota antes de explorar y darle una oportunidad a Rise en línea.
Y, ¿sabes qué? He seguido adelante. En este momento estoy casi todo el camino hacia HR50 que, aparentemente, debería desbloquear el tercer y”adecuado”final. Luego seguiré yendo a HR100 para desbloquear un desafío particularmente difícil. ¿Por que no? Me encanta Monster Hunter, y hacer el equivalente virtual de cazar y luego chocar los cinco con extraños de ideas afines es un placer. Incluso estoy pasando por todas esas misiones de eventos que había estado evitando: una de ellas tocó la música de Mega Man durante una pelea en la arena, ¿por qué no?
A veces las personas son geniales.