Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Una de las cosas más irritantes cualquiera puede decir en línea es:”Nadie pidió esto”. Es una forma arrogante e injustamente dura de cerrar cualquier juego nuevo que no esté en la lista de deseos específica de una persona, y no solo es generalmente una falta de respeto, también puede ser totalmente insignificante.

Después de todo, un el juego no tiene que haber sido solicitado en masa por el público de los videojuegos para que valga la pena, y Skydrift Infinity es un ejemplo perfecto de esto. Estamos bastante seguros de que nadie lo pidió tampoco, pero de todos modos está aquí, y es inmensamente divertido mientras dure.

Para aquellos que no están familiarizados con él (e imaginamos que es la mayoría de ustedes), Skydrift Infinity no debe confundirse con el extraño juego de carreras de chicas Switch Gensou SkyDrift . En cambio, se basa en Skydrift , un juego de solo descarga que se lanzó silenciosamente en las tiendas digitales de Xbox 360 y PS3 hace una década. Skydrift Infinity es una remasterización de ese juego, que trae una mejora visual y agrega algunos aviones nuevos por si acaso.

Si bien a primera vista puede parecer un juego de peleas de perros, Skydrift Infinity es de hecho un arcade. corredor de estilo donde el objetivo es simplemente terminar primero por delante de tus oponentes. Hay tres tipos de carreras principales disponibles: Power Race es la típica carrera de Mario Kart en la que los power-ups se acumulan la pista, Speed ​​Race elimina los potenciadores y los reemplaza con anillos en el aire que te dan velocidad extra, y Survivor es el tipo de cosas que siempre ves en los juegos de carreras donde el corredor que es el último después de un período de tiempo establecido es eliminado.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Entonces, nada innovador, pero eso realmente no importa cuando la carrera real se siente lo suficientemente sólida, como lo hace aquí. Cada avión se maneja muy bien y las cosas pueden ponerse realmente emocionantes en momentos en que te adentras en pequeños huecos y realizas giros extremadamente cerrados para evitar chocar contra las paredes del cañón.

El juego original tenía ocho aviones, con DLC adicional aumentando eso a 11. Infinity los incluye a todos y agrega cinco nuevos, incluidos algunos cameos de otros juegos THQ Nordic. Hay un EDF Gunship de Red Faction: Guerrilla Remastered , el BS4-VR Sporano de Sine Mora EX , e incluso un par de aviones basados ​​en Death and War de Darksiders .

Aunque hay una clara diferencia entre algunos de ellos, tienes tus típicos tropos de lo alto-los de velocidad que no pueden girar bien y los ligeramente más lentos que favorecen la maniobrabilidad en su lugar; es justo decir que muchos de los aviones tienen estadísticas casi idénticas, aunque esto significa que una vez que encuentres un avión que se adapte a tu estilo, Tendré al menos algunos diseños para elegir.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

En cuanto a los escenarios en los que realmente competirás, ellos’eres genial. Ya sea que estés compitiendo sobre una laguna idílica, una montaña nevada con cavernas de hielo o un estrecho curso en el desierto al amanecer, las pistas que se ofrecen aquí están bien diseñadas y tienen suficientes rutas alternativas para que las juegues varias veces para intentar descubrir el El mejor camino a seguir.

El sistema de encendido también es lo suficientemente eficaz. Es similar a Diddy Kong Racing , con varios iconos codificados por colores repartidos por la pista. Esto significa que los jugadores pueden hacer todo lo posible para asegurarse de elegir potenciadores específicos que están buscando, agregando algo de un elemento táctico. Cuando estés adelante, buscarás activamente escudos y repararás potenciadores, mientras que cuando estés atrás, naturalmente, apuntarás a misiles autoguiados y ametralladoras.

Puedes hacerlo. solo tienes dos potenciadores en cualquier momento, y si estás atascado con los que no quieres, puedes usarlos para recargar tu indicador de impulso. El impulso también se puede completar con un desempeño peligroso: casi perder el escenario, volar cerca del suelo y cosas por el estilo. Este es un juego que recompensa el riesgo y, como consecuencia, se siente más emocionante.

Nos recuerda a una versión aérea de N64 y el clásico de Dreamcast Hydro Thunder , que también ofrecía carreras de estilo arcade con un vehículo poco convencional (una lancha rápida, en su caso) y se convirtió en una audiencia de culto por sus grandes acrobacias y más-las mejores carreras. Podemos imaginar a Skydrift Infinity ganando seguidores similares.

La versión Switch viene con dos opciones de gráficos, Rendimiento y Detalle. El rendimiento es el valor predeterminado y ejecuta el juego a una velocidad casi perfecta de 60 cuadros por segundo, sin dejar de parecer lo suficientemente impresionante como para que la mayoría de los jugadores probablemente (con razón) se queden con él. La configuración de Calidad reduce la velocidad de fotogramas a 30 a favor de un aumento aparente en los detalles gráficos, pero, para ser honesto, es tan insignificante que incluso cuando detuvimos el juego y cambiamos entre las dos configuraciones sobre la marcha, no pudimos ver mucho de una diferencia.

Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Entonces, casi todo el mundo debería jugar en modo Performance. Un juego es rápido ya que esto realmente se beneficia del impulso a 60 fps, y no hay suficiente diferencia para justificar el cambio. Incluso en el modo portátil, donde la imagen es notablemente un poco más borrosa, el modo Calidad no mejoró tanto, lo que significa que es mejor que te quedes con Rendimiento a 60 fps allí también.

La única decepción real que tenemos con Skydrift Infinity es cuánto dura. Solo hay seis campos en el juego, y aunque cada uno tiene una opción inversa y se puede jugar en los tres tipos de carreras diferentes, no se necesita tiempo para ver todo lo que el juego tiene para ofrecer.

El modo campaña, que cuenta con siete rondas de cinco carreras, es todo lo que hay para los jugadores individuales, sin modos Contrarreloj o Gran Premio para mezclar un poco las cosas. Una vez que hayas recorrido todas las carreras y hayas desbloqueado todos los aviones y libreas, habrás hecho casi todo lo que puedes con él, salvo volver y jugar en eventos que ya ganaste solo por diversión.

Hay una opción multijugador local en pantalla dividida para hasta cuatro jugadores que agrega un par de modos Deathmatch a los tres estilos de carrera normales. Es bastante divertido, y aunque la calidad visual cae un poco, aún se las arregla para funcionar a 60 fps en el modo de dos jugadores (bajando a 30 fps para tres y cuatro jugadores).

Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Aparte de eso, eso es todo. Técnicamente, también tiene multijugador en línea, pero al igual que con tantos juegos de bajo perfil en Switch, deberías tener una suerte excepcional para encontrar una carrera (no lo hicimos después de numerosos intentos).

Es muy Es más un caso de calidad sobre cantidad, entonces, y es probable que varios jugadores hayan visto todo lo que Skydrift Infinity tiene para ofrecer después de unas pocas horas. Su precio refleja esto, para ser justos, pero es una pena que no haya más carne en los huesos de este, porque lo que hay es muy entretenido y nos hace querer más.