El editor de Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, Take Two Interactive, informó una disminución en las ventas en el primer trimestre de 2021, aunque aún significativamente más fuerte que su desempeño antes de la pandemia. Además de esbozar los títulos más vendidos de la compañía, el CEO Strauss Zelnick explicó cómo la compañía aborda los problemas de diversidad mientras la industria está actualmente luchando con las acusaciones de abuso .

Si bien Take Two informó una disminución del 2% en los ingresos y una disminución del 29% en las reservas netas, las cifras en realidad superaron la previsión de la empresa para el período. A esto, Take Two afirmó que estaba luchando por cumplir con la marca en comparación con el primer trimestre de 2020, cuando comenzó la pandemia y muchos editores de videojuegos vieron aumentos significativos en las ventas a medida que las personas comenzaron la cuarentena.

Además, el la empresa señaló que juegos como Grand Theft Auto V , Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption 2, Red Dead Online y Borderlands 3 ayudaron a impulsar las cifras de ventas del primer trimestre. Específicamente, según los informes, GTA Online ha experimentado un aumento del 72% en la base de jugadores en comparación con hace dos años. En el frente del desarrollo, la subsidiaria 2K aparentemente anunciará una nueva franquicia a finales de este mes. Take Two busca traer”20 títulos al mercado este año”y espera traer la misma cantidad en los próximos dos años.

Zelnick comentó sobre el desempeño de la industria en su conjunto, diciendo,”mientras con suerte, salir de este momento difícil. Es difícil saber qué está pasando con la variante delta. Es bueno ver que la nueva normalidad para nuestro negocio es mucho más fuerte que la antigua”.

Sobre el tema Sobre las acusaciones de abuso de la industria, Zelnick comentó sobre la cultura de la empresa de”inclusión, decencia común, ambición mutua por el éxito, transparencia, honestidad y amabilidad”. Agrega que los empleados de la empresa tienen”acceso directo a [él], y todos en la empresa lo saben”, afirmando:

Cuando surgen problemas, y por supuesto, con 6.800 personas siempre hay una oportunidad para un malentendido: lo abordamos al más alto nivel. Nos aseguramos de hacer las cosas bien lo mejor que podemos.

Además, Zelnick dice que la compañía ha aumentado el enfoque con contrataciones hacia la diversidad y la equidad tanto en Take Two como en las diversas subsidiarias. “Estamos orgullosos de nuestro historial y, al mismo tiempo, no nos basamos en eso. Sabemos que siempre hay más por hacer ”.

[Fuente: Gamesindustry.biz ]

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