Después de décadas de trabajo en escenarios de fantasía y posapocalípticos, Bethesda Game Studios finalmente aborda la ciencia ficción con Starfield, su próximo juego de rol que también será la primera IP nueva creada por el equipo en más de veinticinco años.
Los títulos de Bethesda Game Studios han conquistado a decenas de millones de fanáticos entre Elder Scrolls y Fallout, lo que hace que el interés inicial en Starfield no sea sorprendente.. Su nombre se descubrió por primera vez cuando Bethesda lo registró como marca registrada en septiembre de 2013. Director del juego Todd Howard luego diría que no se consideraron otros nombres y que tenía que ser Starfield.
Tras su anuncio oficial en la conferencia de prensa E3 2018 de Bethesda, los fans Me enteré de que el proyecto se había estado gestando durante mucho tiempo en la mente de los desarrolladores, principalmente del propio Howard, que quería hacer un juego espacial desde 1994. En ese momento, Bethesda tenía los derechos del juego de rol de mesa de ciencia ficción Traveler, pero esos rápidamente se desvanecieron. lejos, dijo. El juego Delta V, lanzado en 1994, fue originalmente parte del juego Traveler planeado. Hubo otro juego de combate espacial llamado The 10th Planet, pero fue cancelado poco antes de su fecha de lanzamiento programada para 1997. Unos años más tarde, Bethesda obtuvo la licencia de Star Trek y Todd Howard incluso lanzó un juego de rol basado en el amado universo de ciencia ficción, pero obviamente no funcionó.
El desarrollo activo de Starfield comenzó tan pronto como BGS completó Fallout 4 a fines de 2015. El desarrollo pasó de la preproducción a la producción completa a mediados de 2018, cuando el juego ya se podía jugar de alguna forma.
Fecha de lanzamiento, plataformas, ediciones
Starfield estaba inicialmente programado para lanzarse el 11 de noviembre de 2022, en el undécimo aniversario del lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim, el mayor éxito de Bethesda hasta la fecha. Sin embargo, en mayo de 2022, Bethesda anunció que se retrasaría hasta la primera mitad de 2023.
El juego se lanzará para PC y Xbox Series S|X. Al igual que todos los juegos propios de Microsoft, los suscriptores de Game Pass también podrán jugarlo en plataformas móviles a través de la nube.
Aún no hay información sobre pedidos anticipados o ediciones. Actualizaremos esta sección más adelante.
Tráileres de Starfield
El avance del anuncio apareció junto con el anuncio del juego en el E3 2018.
El primer tráiler fue compartido en E3 2021, que muestra imágenes en el motor.
Por último, las imágenes del juego debut de quince minutos de duración aparecieron la semana pasada en Xbox & Bethesda Game Showcase 2022.
Género y escenario
El universo de Starfield está inspirado en el llamado concepto NASA Punk, con el que Bethesda intenta ofrecer un futuro basado en misiones espaciales reales de la NASA.
El juego está ambientado en elaño 2330, aproximadamente veinte años después de un conflicto masivo denominado Guerra de colonias entre dos facciones principales, las Colonias Unidas y el Colectivo Freestar. En esta era, la humanidad ha colonizado el espacio en un área que se extiende hacia afuera del Sistema Solar por aproximadamente cincuenta años luz. Esta región del espacio se llama Settled Systems y ahí es donde se desarrolla Starfield.
Al comienzo del juego, United Colonies es la facción más poderosa tanto desde el punto de vista militar como político. Su ciudad capital es Nueva Atlántida, ubicada en el planeta Jemison, y es un crisol de culturas. Los desarrolladores de Starfield señalaron que, en muchos sentidos, la ciudad es un fiel reflejo del futuro de nuestro mundo. Es la ciudad más grande del juego (de cuatro ciudades principales) y la más grande jamás construida por los desarrolladores.
El otro gran poder en Settled Systems es Freestar Collective, una confederación de sistemas de tres estrellas. que se han unido por su creencia común en la libertad personal y la individualidad. Su capital, la ciudad de Akila, tiene muros fortificados para resistir los ataques de una agresiva especie alienígena conocida como Ashta, descrita como un cruce entre lobos y velocirraptores.
Más allá de estos dos poderes políticos, hay muchas otras facciones en los Sistemas Asentados. Por ejemplo, Xenofresh Corporation construyó una ciudad de placer llamada Neon en un mundo acuático actualmente sin nombre. En realidad, Neon estaba destinado a ser una plataforma de pesca, pero Xenofresh Corporation descubrió un pez con propiedades psicotrópicas y, posteriormente, transformó la ciudad en un lugar donde los ricos van a consumir drogas recreativas. La droga en sí, Aurora, solo es legal en Neon.
Luego, existen facciones rebeldes como Crimson Fleet, una confederación de piratas espaciales en la que el jugador podrá infiltrarse.
La misión principal de Starfield hará que los jugadores se unan a la Constelación, descrita por Bethesda como el último grupo de exploradores espaciales. Durante la serie de misiones, los jugadores harán un descubrimiento que lo cambiará todo. Eso podría ser una pista para el descubrimiento de vida extraterrestre inteligente, aunque eso es solo una especulación por el momento.
Según los desarrolladores, la búsqueda principal será más larga que la de sus títulos anteriores, posiblemente a 40 horas de juego.
Mecánica de juego
Starfield ha sido descrito como Skyrim en el espacio, aunque probablemente sea un poco reduccionista. Al igual que todos los juegos de Bethesda, se podrá jugar tanto en primera como en tercera persona, e incluirá elementos básicos como forzar cerraduras, carteristas e incluso la construcción de asentamientos más reciente (aquí llamado puesto avanzado) de Fallout 4 y Fallout 76.
Durante la revelación del juego, los fanáticos recibieron confirmación sobre varias características del juego. Por ejemplo, Starfield incluye vuelo espacial, combate espacial, construcción de naves espaciales, contrabando, así como inhabilitación, abordaje e incluso robo de naves espaciales enemigas.
Se ha confirmado que los vuelos espaciales no son continuos entre la tierra y el espacio, ya que los desarrolladores creyeron que habría sido una pérdida de recursos intentar implementar esa función.
El combate espacial en Starfield será un poco más lento en comparación con el juego de disparos espacial promedio. Todd Howard dijo que la inspiración provino de juegos como MechWarrior cuando se trata de la administración de energía entre armas, motores, escudos y el Grav Drive que te permite saltar de situaciones problemáticas.
La construcción de naves espaciales permite la personalización completa de apariencia y diseño, gracias a la miríada de diferentes módulos y fabricantes de barcos. Los jugadores también podrán elegir a los miembros de su tripulación.
Bethesda luego confirmó que será posible aterrizar en cualquier lugar de cualquiera de los más de mil planetas dispersos a lo largo de cien sistemas estelares. Esto se hace principalmente a través de la generación de procedimientos, aunque Howard enfatizó que esto también ha sido algo en juegos anteriores de Elder Scrolls y Fallout. Agregó que una vez que habían perfeccionado la generación de procedimientos para un solo planeta, era relativamente trivial extenderlo a muchos más.
Sin embargo, Starfield contará con más contenido artesanal en el juego que cualquier título anterior de Bethesda Game Studios.. Ya tiene 200 000 líneas de diálogo a partir de junio de 2022. También quedará claro para los jugadores qué planeta tiene contenido creado a mano y cuál se basa principalmente o únicamente en la generación de procedimientos.
Como es obvio en un juego espacial bastante realista, habrá muchas bolas de hielo estériles pero con muchos recursos o planetas inhabitables. Aún así, serán útiles para investigar la fauna y la flora, así como para reunir recursos que se pueden usar para mejorar equipos, puestos avanzados, naves espaciales, etc. También es posible que estos planetas hayan sido concebidos como un patio de recreo para los modders y, de hecho, Todd Howard espera que Starfield sea el sueño de los modders.
La revelación del juego incluyó un primer vistazo al sistema de creación de personajes disponible en Starfield, que es el más flexible hasta ahora en un juego de Bethesda. Más allá de las opciones estándar para los tipos de rostro, cabello y cuerpo, los jugadores también pueden elegir un estilo de caminar específico. Sin embargo, la parte más interesante está relacionada con el trasfondo del personaje, ya que vendrá con algunas opciones únicas de juego de roles.
Los siguientes trasfondos se pueden ver en la demostración:
Cazador de bestias Gorila Cazarrecompensas Chef Combat Medic Cyber Runner Cyberneticist Diplomat Explorer Gangster Homesteader Industrial Long Hauler Pilgrim Professor Ronin
Cada uno de ellos viene con habilidades iniciales únicas. Luego están los rasgos opcionales que vienen con ventajas y desventajas únicas. Aquí hay una lista de los rasgos que se ven en la revelación del juego:
Alien DNA Empath Extrovert Freestar Collective Settler Introvert Kid Stuff Neon Street Rat Criado Iluminado Criado Universal Serpent’s Embrace Spaced Starter Home Taskmaster Terra Firma United Colonies Native Unwanted Hero
Para Por ejemplo, Kid Stuff establece que el personaje del jugador tiene padres que pueden ser visitados en su casa, pero el 10% de todas las ganancias se deducen automáticamente y se les envían. Starter Home te permite tener una casa pequeña en una luna pequeña y pacífica, pero también viene con una hipoteca de 50 000 créditos que probablemente tendrás que pagar en algún momento.
Algunos de los rasgos como extrovertido e introvertido , Freestar Collective Settler/United Colonies Native/Neon Street Rat, Spaced y Terra Firma, Raised Enlightened/Raised Universal/Serpent’s Embrace también se excluyen mutuamente.
Starfield contará con un protagonista silencioso a diferencia de Fallout 4. Las conversaciones tendrá lugar en primera persona.