Después del lanzamiento de Returnal, Housemarque dijo que esperaban poder crear”tipos de experiencias más grandes”para que ya no fueran conocidos como el estudio Resogun. y parece que Sony los está ayudando a hacer eso. En una nueva entrevista, el desarrollador ha revelado que la adquisición de Housemarque por parte de Sony les ha dado”una pista para volverse aún más salvajes”en su próximo juego.

Cómo Sony está ayudando a Housemarque a”volverse aún más salvajes”

Housemarque ya ha dicho su El próximo juego será una nueva IP ya que se están alejando de la franquicia Returnal por ahora. El diseñador narrativo sénior Eevi Korhonen explicó a VGC cómo Returnal creó una idea de lo que es un La narrativa de Housemarque sería como, pero ahora buscan explorar más allá de eso. Gracias a”todo ese respaldo financiero y estabilidad”de Sony, el desarrollador ahora tiene”una pista para volverse aún más salvaje”con esa narrativa. Sony también fue extremadamente complaciente durante la creación de Returnal. Korhonen explicó cómo Housemarque nunca”enfrentó demasiada presión”por parte de Sony durante el desarrollo del juego, a pesar de ser el primer intento del estudio en un juego AAA.

Si bien el próximo juego se basa en una IP completamente nueva, esto no No significa que el equipo esté dejando atrás a Returnal por completo. Korhonen ya había explicado cómo algunas de las”ideas y sistemas narrativos”de Returnal quedaron en el piso de la sala de montaje mientras el equipo luchaba por encajar todas sus ideas en el juego. Ahora está”súper emocionada de recoger esas piezas y ver cómo encajan en nuestra nueva historia de propiedad intelectual”. Y una vez que este juego esté terminado, Returnal 2 puede ser una opción para el futuro.

En otras noticias, el desarrollador de Cuphead StudioMDHR ha dicho que se aseguró de priorizar la salud mental de su personal sobre la fecha de lanzamiento de su El contenido descargable El último plato delicioso. En otros lugares, la reacción de los fanáticos se dividió después de que Striking Distance Studios revelara que estaban usando la violencia y el gore de la vida real como inspiración para The Callisto Protocol.

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