Esos malditos Nopino Goblins

Ya era hora. Natsume tenía algunos juegos geniales que se pasaron por alto en SNES, al menos aquí en el oeste. Me sorprende que no solo se hayan tomado el tiempo de portar juegos como Wild Guns y Ninja Warriors, sino que se hayan esforzado en actualizarlos por cortesía de Tengo Project. Después de ver el éxito de esos títulos (al menos desde una perspectiva crítica, no sé cómo les fue en cuanto a ventas), tenía la esperanza de que volverían a visitar uno de mis favoritos: Pocky & Rocky. Sin embargo, temía que la necesidad de obtener una licencia de Taito fuera una barrera.

Afortunadamente, ahora obtuvimos exactamente eso, pero mientras que Wild Guns Reloaded y Ninja Saviors: Return of the Warriors fueron”mejorados remasters”, Pocky & Rocky Reshrined es más una secuela. Algo así como. Principalmente.

Pocky & Rocky Reshrined (PS4, Nintendo Switch [Revisado])
Desarrollador: Tengo Project
Editor: Natsume-Atari
Lanzamiento: 24 de junio de 2022
>MSRP: $29.99

Comienza de una manera bastante familiar. De hecho, la escena de apertura es prácticamente una repetición de la apertura de Pocky & Rocky. Todos los”Nopino Goblins”se volvieron locos nuevamente (Pocky & Rocky técnicamente son la continuación del juego de arcade Kiki Kaikai), y Rocky the Raccoon (en realidad un Tanuki) le pide a la sacerdotisa del santuario Pocky que lo ayude a descubrir por qué.

Diverge después del segundo nivel, donde el Manto Negro se revela, y luego nos metemos en una trama loca sobre el viaje en el tiempo. Parece que no debería ser complicado, pero me perdí tremendamente en algún lugar del camino. Está contado como un libro de cuentos para niños, por lo que definitivamente se está burlando de mí.

El punto es que los dos primeros niveles pueden convencerte de que estás jugando una nueva versión, ya que presentan muchos de los mismos ritmos y jefes. , pero después de eso, es mayormente nuevo.

El tema de las secuelas

También debo especificar que Pocky & Rocky Reshrined eleva la mecánica de Pocky & Rocky. Es decir, no toma prestado de Pocky & Rocky 2 y, afortunadamente, ignora a Pocky & Rocky With Becky. Estoy muy feliz por eso porque sentí que las secuelas perdieron un poco de su pop. Ninguno se sentía tan divertido como los juegos cooperativos, pero eso se debe en parte a que Pocky & Rocky With Becky era completamente para un jugador.

Es extraño, pero lo que es realmente extraño es que Pocky & Rocky Reshrined tiene su modo cooperativo. encerrado detrás de tener que vencer el modo”historia”completamente para un jugador. La profundidad de mi desconcierto es inconmensurable. Pocky & Rocky se siente tan esencialmente cooperativo, que si has visitado mi apartamento en más de una ocasión, es muy probable que te haya obligado a jugar conmigo. Planeaba jugar esto con mi esposo, pero supongo que estoy casi agradecida de que nuestros horarios no coincidieran, porque hubiera sido un fastidio tener que esperar.

En realidad no tienes esperar para terminar el Modo Historia. En cambio, puedes recolectar 10,000 monedas, pero después de terminar el Modo Historia, había recolectado alrededor de 2,000. Guau.

Incluso cuando superas el Modo Historia, solo cuatro de los personajes se desbloquean para el Juego Libre, y el quinto se bloquea para superar el Modo Historia por segunda vez. No, no puedes simplemente jugar Free Play y desbloquearla, tienes que volver a jugar el Modo Historia.

Front-loaded wonder

Si nunca has jugado a Pocky & Rocky, es un tirador de arriba hacia abajo. No es un juego de disparos con dos mandos como Smash T.V., sino uno en el que caminas y apuntas a tu amigo con los mismos botones de dirección que Ikari Warriors. Los diversos personajes tienen diferentes ataques, pero básicamente tienes los cuatro botones frontales: proyectiles de disparo automático, barrido defensivo, esquivar en picado y tu ataque especial de uso limitado. Recientemente se agregó la capacidad de tocar el botón de proyectil para una habilidad de ataque especial y mantener presionado el botón de defensa para obtener un escudo o un poder similar.

Lo que hace que Pocky & Rocky Reshrined se destaque es el hecho de que es una carrera caótica. Juego de disparos y disparos con un telón de fondo en su mayoría lindo, a veces sereno, otras veces oscuro. Gran parte se extrae del folclore japonés, especialmente los enemigos que están formados por Yokai y otros demonios.

El trabajo de sprites es fantástico y las animaciones adicionales hacen que un juego que ya es hermoso, destaque aún más. Se apega a sus raíces de SNES en su mayor parte, aunque hay florituras más allá de la capacidad de esa consola.

Si tuviera que quejarme de alguna faceta del estilo artístico, es que los primeros tres niveles son absolutamente suntuoso, y luego los que siguen parecen mucho más básicos; como si pudieran haber sido extraídos directamente de la versión SNES. Las hojas dispersas y los bosques profundos dan paso a nada particularmente emocionante. Los fondos no son malos, solo se siente como si todo el brillo en Pocky & Rocky Reshrined estuviera cargado al frente.

Sayo-chan y Manuke

Aparte de eso, Pocky & Rocky Reshrined simplemente es No es tan bueno como podría haber sido. Aquí hay problemas muy antiguos, como una dificultad desigual que estropea la experiencia, aunque solo sea un poco. Los jefes son un poco decepcionantes, eclipsados ​​​​por algunos de los nuevos enemigos en los niveles. Similar a la carga frontal de fondos impresionantes, Pocky & Rocky Reshrined deja de lanzarte subjefes muy pronto. Es casi como si miraran cuánto tiempo les llevó hacer los dos primeros niveles y se dieron cuenta de que no podrían completar el desarrollo con la misma calidad antes de la fecha límite, por lo que volvieron a marcar las cosas. Comprensible, si ese es el caso, pero no menos decepcionante.

Hay puntos de control adicionales que hacen que el juego sea un poco más accesible. En el título original, si morías, volvías al principio del nivel. Aquí, sin embargo, si llegas al jefe, puedes volver a intentarlo desde allí. Pocky & Rocky era un juego engañosamente difícil, por lo que, aunque hace que sea más fácil derribar el juego en un par de horas, no puedo decir que esté demasiado desgarrado por los puntos de control agregados.

Sí, sí me parece extraño que Story y Free Play sean los únicos modos disponibles. No hay prisa por el jefe. Ni siquiera puedes elegir un nivel para jugar. Las tablas de clasificación son solo para partidas con personajes específicos, pero no para cada etapa. Simplemente se siente extrañamente básico.

Una carta de amor a los fans

Antes del lanzamiento, supongo que fui ingenuo al esperar que tal vez Pocky & Rocky pudieran regresar. Que tal vez esto atraería a toda una nueva generación de jugadores a la serie. Ahora, tengo mis dudas. Pocky & Rocky Reshrined es bueno, no lo dudes. Es al menos tan sólido como el juego que sigue, pero no es un jonrón. Está en línea con otros avivamientos de Natsume; más una carta de amor para los fans que un canto de sirena para los nuevos jugadores.

Aun así, no quiero desanimarme demasiado. Pocky & Rocky Reshrined es exactamente como promete: más Pocky & Rocky. Definitivamente lo prefiero a no Pocky & Rocky. Obviamente, hay mucho amor puesto en el producto final, aunque algunas decisiones, como bloquear la cooperativa hasta que se complete la historia principal, son asombrosamente tontas. En serio, no puedo superarlo. Si dos personas quieren experimentar el juego juntas, ¿qué se supone que deben hacer? ¿Cambiar el controlador después de cada nivel? ¿Alguien más ha superado el Modo Historia? Me aturde fácilmente.

[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]

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