God of War fue la respuesta de PlayStation a jugadores como Halo y Zelda, convirtiendo a Kratos en uno de los personajes de videojuegos más icónicos de la historia. Kratos se volvió icónico debido a la calidad e innovación de los juegos de God of War. Permitió a los jugadores profundizar en la mitología griega y ahora nórdica, pero con un giro único (y completamente metálico) en la historia.
La serie comenzó en 2005 y sigue prosperando con God of War: Ragnarok en el horizonte. God of War es quizás una de las IP de videojuegos más reconocibles de todos los tiempos, pero no todas las entradas dentro de la franquicia son iguales. ¿Qué título fue el mejor de los mejores cuando se trata de nuestro Spartan enojado favorito?
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8. God of War: Betrayal
Es el debut móvil y definitivamente no es una entrada definitiva a la serie clásica. Este desplazamiento lateral en 2D era completamente diferente de los otros clásicos y ocupa el último lugar debido a lo olvidable que es.
Para un juego móvil, está perfectamente bien. De hecho, probablemente esté por encima del promedio. Intentó mantener la esencia de sus combates rápidos y acertijos, pero no sería suficiente para la mayoría de los fanáticos que probablemente se saltearon esta entrada. La traición no pertenece a ningún otro lugar, excepto al último en este ranking.
7. God of War: Cadenas del Olimpo
Estar atrapado en el hardware de la PSP no favoreció esta entrega. El mayor problema de Chains of Olympus es la falta de innovación en cualquier departamento. El desarrollo del personaje en Kratos fue bueno, excepto que el juego sobresalió en nada en particular.
En una escala estándar, sería genial, pero dado que es de la célebre serie God of War, tiene un obstáculo más alto que superar. Chains of Olympus tenía la trama más débil de la serie, que generalmente sería el punto fuerte de God of War, por lo que ocupa el último lugar entre los juegos de PlayStation God of War.
6. Dios de la Guerra: Ascensión
Ascension se sintió como una adición innecesaria a la serie. Siempre iba a ser un desafío estar a la altura de las expectativas después del final épico que proporcionaron los tres. La trama seguía bien, pero el combate no mejoró de tres, de hecho, se degradó.
Santa Mónica agregó un sistema de esquivar, que en teoría suena bien. Por desgracia, no fue así: arruinó el buen flujo de combate que tenía la trilogía original. Obtuvimos más desarrollo de personajes de Kratos, y eso estaba bien escrito, al menos. Pero Ascension fue bastante olvidable, ya que no presentó ningún personaje o pelea de jefes que terminara destacándose.
5. God of War: Fantasma de Esparta
Una vez más apareció God of War en PSP. Esta vez trajo una de las mejores tramas de la franquicia, brindándonos una mirada más profunda a Kratos y su vida personal. Enterarse de Deimos, el hermano de Kratos, fue un shock. Y aprender sobre la razón por la que fue capturado y las profecías de las que Zeus estaba al tanto aporta más profundidad al viaje de Kratos.
La presentación es admirable teniendo en cuenta que estaba en un sistema tan débil. Ghost of Sparta es breve pero dulce y proporciona una excelente historia de tragedia y una mirada más profunda a Kratos y su pasado. Ghost of Sparta careció de momentos más grandes que estaban en los títulos principales, aún así, fue un juego brillante.
4. Dios de la guerra
El que empezó todo. Esto nos presentó la versión de la mitología griega de Kratos y Santa Mónica. Descubrimos aquí que Kratos era un mero títere de Ares y fue engañado para que matara a su amada familia. Los dioses necesitan la ayuda de Kratos, ya que está en contra de sus leyes matarse unos a otros; así comienza la épica matanza de dioses de Kratos. La aventura de hack and slash fue increíble y un excelente comienzo para una serie inolvidable. Toma algunos golpes con algunas plataformas incómodas y rompecabezas sin inspiración, pero al mirar hacia atrás en algunos de los sutiles presagios que esto proporcionó, adquiere un matiz especial en un juego después de completar la trilogía.
3. Dios de la Guerra 3
God of War 3 fue un sueño para peleas épicas contra jefes: Kratos se encuentra con algunas de las peleas más grandes que los juegos tienen para ofrecer en esta aventura inolvidable. Fighting Cronos fue un punto culminante particular, ya que Kratos ni siquiera puede compararse con el tamaño de su uña. Tenemos tantos momentos memorables, como arrancarle la cabeza a Helios o sacarle los ojos a Poseidón, excepto que tuvimos la (des)fortuna de verlo desde la perspectiva de Poseidón, mostrándonos cuán aterrador es realmente Kratos.
La música era sobrecogedora y daba escalofríos a los jugadores, lo que le otorgaba cierta gravedad a Kratos, convirtiéndose esencialmente en el dios más temible que existe. Fue una buena despedida para la trilogía y un final merecido para Kratos, o eso pensamos en ese momento, lo que nos lleva a…
2. Dios de la guerra (2018)
El reinicio significó un nuevo estilo para God of War y nos dio un Kratos canoso, pero más sabio. God of War de 2018 cambió lo que sabíamos sobre God of War. Pasar de un hack and slash a una perspectiva más personal da una mirada más valiente y personal a la acción. La cámara nunca corta una sola vez, lo que brinda un flujo continuo durante todo el juego. Kratos profundiza en la mitología nórdica y fue una visión fascinante de los mitos.
Entre las mejores cosas que trae 2018, como se mencionó, está un Kratos diferente. Ha pasado de ser un guerrero vengativo lleno de rabia y angustia a un padre tranquilo y sabio que se da cuenta del vacío que trae la venganza. God of War demostró que este nuevo cambio audaz valió la pena. Los pocos problemas en God of War eran los jefes troll repetidos, la falta de movimientos finales y las misiones secundarias que no eran precisamente memorables.
1. Dios de la Guerra 2
De principio a fin, God of War 2 fue una experiencia fascinante. El ritmo fue perfecto y nunca tuvo un momento aburrido. Dos tenían la mejor trama de todos los juegos de God of War. Ver la traición de Kratos y su batalla contra el destino mismo nos dejó asombrados. Quizás su momento más triunfal fue derrotar a las Hermanas del Destino y demostrar que puede forjar su propio destino. Usar el viaje en el tiempo puede ser complicado e incómodo, pero el uso de God of War 2 funcionó perfectamente.
Utilizó los mayores problemas del primer juego a su favor creando divertidos acertijos que eran gratificantes de resolver sin ser demasiado difíciles. El juego de plataformas se hizo con mucha más precisión, haciendo divertido el recorrido. Hay poco que decir sobre God of War 2, ya que simplemente mejoró todo lo que hizo su predecesor. El combate, la historia, los personajes, la escala, los gráficos, los rompecabezas y el diseño de niveles mejoraron, convirtiéndolo en el mejor juego de God of War hasta la fecha.