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A principios de junio, poco después del lanzamiento de Star Wars: Knights of the Old Republic II, los jugadores descubrieron un error en el juego les impide completarlo.
Como lo describió un jugador en las redes sociales en ese momento, se produciría un bloqueo del juego después de la escena de Basilisk Crash al aterrizar en Onderon. Aspyr en ese momento dijo que estaba”consciente”de este problema y aconsejó a los jugadores que recurrieran a un truco warp para continuar más allá de este punto.
El desarrollador ahora ha publicado una actualización, resolviendo este problema y más. Aquí está el anuncio, junto con las notas del parche:
Hoy lanzamos una revisión para STAR WARS™: Knights of the Old Republic™ II: The Sith Lords que soluciona algunos problemas conocidos. Puede encontrar todos los detalles aquí: https://t.co/Ey5hztUDvX— Aspyr (@AspyrMedia) 30 de junio de 2022
Una revisión para Star Wars: Caballeros de la Antigua República II-El ¡Sith Lords se lanzará hoy, 30 de junio de 2022, a las 12 p. m. CST! Esta revisión soluciona los principales problemas informados por los jugadores; puede ver la lista completa de correcciones de errores a continuación.
Notas del parche:
-Resuelto un bloqueo que ocurría después de ciertas escenas (es decir, la escena del basilisco en Onderon)
-Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba en ciertas partidas guardadas a la mitad o al final. (Dantooine, Korriban)
: se solucionó un problema por el que los jugadores podían quedar atrapados en un bucle de pantalla de carga cuando los Sith Troopers abordan el Ebon Hawk en Peragus
Los jugadores pueden continuar enviando informes de errores a través de nuestro formulario de ticket aquí o hacer clic en”Enviar una solicitud”en la parte superior de la página.
Puede obtener más información sobre este problema que impide que los jugadores completen el juego en nuestra historia anterior:
¿Ya descargó esta actualización? ? ¿Notas algo más? Deja un comentario a continuación.