¿Te imaginas un solucionador de crímenes? ¿Qué pasa con los asesinatos en serie? La continuación de AI: The Somnium Files de 2019 está aquí y promete ser tan entretenida como la original. Si bien el elenco puede ser ligeramente diferente, el caso presenta algunos elementos familiares de antes. ¿Tiene Spike Chunsoft la combinación correcta de elementos aquí para otro caso de crimen divertido? Descúbrelo en nuestra revisión de AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative PS4 ahora.

Conoce las IA

Esta vez, los jugadores controlan al novato Ryuki y su IA Tama junto con Mizuki Date, el prodigio tomado bajo el ala de Kaname Date del juego anterior, aunque su IA sigue siendo Aiba, quien dejó la cuenca del ojo de Kaname en el tiempo entre el primer juego y la Iniciativa nirvanA. Verá, el Escuadrón de Investigación Cerebral Avanzada (ABIS) utiliza implantes oculares que cuentan con sistemas ópticos avanzados junto con programas de inteligencia artificial aparentemente totalmente inteligentes. Convenientemente, aquellos que los usan generalmente tenían algún tipo de lesión en el ojo de todos modos. Han pasado seis años desde los eventos del primer juego, aunque los jugadores seguirán la historia de un lado a otro en el tiempo y tienen la tarea de realizar un seguimiento de la información sobre los eventos y los sospechosos en cada línea de tiempo.

Juego de NirvanA Initiative se divide entre investigar y Psyncing. Las investigaciones colocan al jugador en una ubicación fija y pueden observar casi todos los objetos en una escena determinada. Desde algo tan mundano como un taburete hasta la memoria de un sospechoso, hay mucho que revisar en la mayoría de las escenas. La historia no avanza hasta que el jugador ha interactuado con ciertos elementos, lo que puede ser frustrante en ocasiones, ya que el juego no ofrece pistas sobre lo que se ha perdido, aparte de resaltar un elemento en amarillo si es nuevo. Esto convierte la mitad del juego en una aventura de apuntar y hacer clic, con ventajas adicionales como rayos X y visión térmica debido a los compañeros de globo ocular de IA que poseen los personajes principales.

Psync profundo

Psyncs es donde está la mayor parte de la acción de NirvanA Initiative. Usando una máquina Psync entre dos personas recostadas, el investigador puede ingresar al Somnium, o área de ensueño donde se pueden encontrar recuerdos. El jugador solo puede pasar seis minutos adentro, aunque el tiempo cuenta regresivamente cuando no se mueve, se detiene durante el diálogo y se consume por una cantidad determinada al elegir acciones para realizar en los elementos. Al comienzo de cada Psync, el jugador no conoce las reglas de cada Somnium; estas deben descubrirse interactuando con las cosas. Cada regla explica un poco cómo funcionan las cosas y se descubren gradualmente a lo largo del tiempo que se pasa en el Somnium. Los seis minutos pasan rápidamente, por supuesto, y si no se rompen todos los bloqueos mentales antes de que expire el tiempo, el jugador es sacado del Psync para volver a intentarlo. Alternativamente, se pueden usar hasta tres reintentos para comenzar desde el comienzo de la secuencia o después de desbloquear un bloqueo mental. Los jugadores pueden usar lo que han aprendido sobre el Somnium para acelerar a través de otro bloqueo mental y, con suerte, tener suficiente tiempo para terminar el Psync. Si bien puede ser frustrante entrar en el Somnium”a ciegas”, prestar atención a cómo funcionan las cosas la primera vez puede ser de gran ayuda. Los niveles de dificultad más fáciles modifican las penalizaciones de tiempo y, en general, hacen que las cosas sean mucho más indulgentes, aunque el modo Normal no debería ser demasiado difícil para la mayoría de los jugadores.

El motor Unity se usa en NirvanA Initiative, y tararea. muy bien Este juego es principalmente una aventura de apuntar y hacer clic cuando no está en los Psync más activos, donde el jugador puede moverse libremente, pero dado que los Psync tienen lugar en mundos de ensueño, las cosas suelen ser surrealistas y no pretenden parecer realistas en primer lugar. Como tal, si bien los gráficos no ganarán ningún concurso, son lo suficientemente elegantes como para que algunos bordes ásperos no resten valor a la experiencia. Los tiempos de carga no son tan malos y, aunque no hay funciones específicas para la PS4 que se está usando, el juego funciona bien sin problemas técnicos a tener en cuenta.

Escritura fantástica

La La mejor parte de NirvanA Initiative es la escritura. Es ingenioso, oscuro, divertido, sexy, extravagante, irreverente, genuinamente inteligente y consciente de sí mismo, todo al mismo tiempo. En un segundo, estás viendo a un joven de 23 años luchando con una conversación incómoda llena de insinuaciones, mientras que al siguiente estás hablando sobre la teoría de la simulación y la naturaleza dual de los fotones, tal como se descubrió en el famoso experimento de doble rendija de Thomas Young.. Para aquellos interesados, fragmentos aleatorios de trivia aparecen de vez en cuando para informar al jugador, aunque no tienen nada que ver con la historia que se encuentra en su propia pequeña y extraña burbuja. NirvanA Initiative es dueña de su rareza y no se avergüenza de poner personajes en escenarios locos o torcer la historia de manera inesperada. Todo el juego tiene una voz excelente y la mayoría de los personajes son bastante simpáticos.

AI: The Somnium Files: NirvanA Initiative es un viaje entretenido que presenta una historia aguda de Kotaro Uchikoshi, aunque puede que no sea para todos. Si prefiere que le digan exactamente cómo resolver acertijos, los niveles de dificultad más fáciles pueden ayudar, pero en última instancia, la naturaleza del juego es esotérica y revela los secretos de cada Somnium pieza por pieza. Los fanáticos del primer juego definitivamente disfrutarán este viaje, mientras que los nuevos jugadores pueden saltar sin spoilers importantes si así lo desean. De cualquier forma, nirvanA Initiative es un juego que realmente querrás terminar.

8.0 Escritura fantástica Gran interpretación de voz Tal vez incluso filosófica Construcción del mundo muy obtusa Las investigaciones pueden atascarse

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