Hoy salió una actualización para el juego de rol de Dungeons & Dragons, Baldur’s Gate 3, que aborda un problema alarmante con los cadáveres. Parece que si tu grupo fue al campamento después de una batalla y luego regresó al lugar del encuentro, es probable que vieras los cuerpos de tus enemigos asesinados de pie, lo cual no es el comportamiento esperado de las personas muertas. Baldur’s Gate 3 Hotfix #26 corrige este y algunos otros errores callejeros.
Larian dice que la revisión más reciente soluciona varios bloqueos y bloqueadores de progresión. Por ejemplo, los miembros de tu grupo ahora deberían aparecer correctamente en el campamento, sin importar cuántas veces visites el campamento. Otro error relacionado con el campamento daría como resultado una pantalla negra permanente si el juego se cargara después de ir al campamento, y ese problema se resolvió.
Otro bloqueo de progresión ocurriría en el modo multijugador si entregas el control de un personaje de Origin a otro jugador, y Larian dice que esta revisión también debería solucionar ese problema. También se han solucionado los bloqueos relacionados con los efectos de explosión de los bibberbangs, la carga de un guardado y el guardado en el campamento después de crear la Visión de la lanza absoluta.
Las cinemáticas han recibido una serie de ajustes y correcciones (los medianos y los gnomos deberían mirar los altavoces correctos ahora, por ejemplo) y la interfaz de usuario también ha recibido algo de atención.
Las notas completas del parche para Hotfix #26 se puede encontrar en Steam.