¿Qué hora es? Tiempo de brujas
Después del éxito de Bayonetta 2 en 2014, la serie se convirtió en mucho más que una simple sucesora de Devil May Cry. Era un universo completo al que muchos fanáticos comenzaron a aferrarse; como lo demuestra la discusión detrás de los ritmos de la historia de Bayonetta 3 recientemente lanzados. ¡Ahora incluso tiene su propio spin-off! Afortunadamente, todavía mantiene intacto el mismo estilo brujo, pero con un cambio de género considerablemente diferente.
Captura de pantalla de Destructoid
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon (Switch)
Desarrollador: Platinum Games
Editor: Nintendo
Lanzamiento: 17 de marzo de 2023
MSRP: $59.99
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon es un juego de acción y rompecabezas con un gran énfasis en el aspecto del rompecabezas.
Al principio, controlarás a la propia Bayonetta (Cereza) como parte de un prólogo de años maravillosos de brujas en formación antes de elegir a Cheshire; un compañero demonio que hace la mayor parte de la lucha y un poco de resolución de acertijos. El dúo trabajará en tándem (independientemente a través del control de la palanca analógica izquierda para Cereza y el control de la palanca analógica derecha para Cheshire), con Cereza usando sus poderes mágicos para bloquear a los enemigos y crear oportunidades basadas en la exploración, mientras que Cheshire puede deslizar más directamente y dañar a los enemigos. Tendrás que esquivar a los enemigos con las dos mitades, lo que le da un toque especial a la urgencia de la acción.
Poco a poco, te familiarizarás con todas las mecánicas del juego y finalmente obtendrás acceso a un árbol de habilidades. para cada personaje (lo que abre movimientos avanzados como contraataque de proyectiles y combos). Además de mover al dúo de cada secuencia de progreso de la historia a la siguiente, pasearás por una especie de parque infantil en el bosque conectado por puntos de guardado y salas de desafío: algunos de los cuales requieren habilidades futuras para completarse por completo.
Me sorprendió lo fácil que fue acostumbrarme a la idea de que Cereza y Cheshire trabajaran juntos y por separado. Controlarlos a ambos es fácil ya que los escenarios no son demasiado extensos (aunque a veces son muy estrechos), y es gratificante realizar incluso combos simples y resolver acertijos simples. Un ejemplo incluye poner a Cheshire en un ascensor levantado por Cereza para desbloquear un sello en un cofre; y luego hacer que Cereza suba a la plataforma (levantada por Cheshire) para agarrar el botín. Este tipo de acertijos aumentan un poco de complejidad con el tiempo, pero casi siempre es divertido ver un punto teórico A (el borde de un acantilado) y un punto B (donde está el tesoro) y averiguar cómo conectar los puntos entre los dos..
Quien haya pensado en el”modo abrazo”necesita un aumento. Con el botón L, Cereza puede agarrar y abrazar la forma de animal de peluche más pequeña de Cheshire, que le permite moverse por el mundo como una sola unidad. Es un buen respiro de controlar a ambos personajes, e incluso está directamente entretejido en algunos de los rompecabezas del juego. Puede usarlo básicamente en cualquier momento, aunque es comprensible que deba separarlos para el combate o la resolución de acertijos (como arrojar a Cheshire por una repisa en forma de abrazo para abrir un camino o evitar una sustancia que mantiene a Cheshire a raya).
A medida que progresas y obtienes más herramientas del oficio, tanto el combate como la exploración se vuelven más interesantes. Cheshire puede tener múltiples formas, que se pueden usar para resolver acertijos; y crea situaciones más abiertas en las que la solución a una gota coleccionable en particular o un rompecabezas de ruta crítica es menos obvia. Después de la primera área similar a un tutorial de una hora, Bayonetta Origins se abre más, pero sin sentirse abrumador o como si hubiera toneladas de relleno. Te encontrarás con una cantidad razonable de coleccionables durante tu viaje, y los caminos no se vuelven demasiado laberínticos y aburridos, incluso más adelante.
Captura de pantalla de Destructoid
Todos a lo largo del camino, obtendrá información constante sobre la historia de fondo de Cereza, que a su vez informará futuros eventos de la línea de tiempo de Bayonetta. Si bien no es necesario ser un fanático puro de Bayonetta para disfrutar realmente de la historia en su mayoría autoencapsulada, sí ayuda: especialmente durante algunas de las referencias de series más agitadas del juego. Como alguien que ama este mundo, es interesante ver de primera mano cómo creció Cereza y las circunstancias que la rodearon, así como qué llevó al encarcelamiento de su madre (y cómo ella personalmente lo afrontó). ).
Bayonetta Origins no es un drama de prestigio de ninguna manera, pero todo el ambiente es extremadamente agradable para los fans. Siempre existe el riesgo de sobreexplicar las cosas (algo con lo que algunos fanáticos se sintieron ofendidos en el tercer juego), pero la forma en que Bayonetta Origins opera es relativamente melancólica y silenciada, y no se sumerge en las profundidades de”¡solo di la línea! ” depravación.
La parte que debería atraer a casi todos es la estética del libro de cuentos. Se ve mucho mejor en movimiento, ya que los fondos realmente resaltan y se sienten vivos en formas increíblemente matizadas. La animación en Cheshire en particular (especialmente cuando cambia de forma) es fascinante, lo cual es divertido de ver durante algunos de los momentos más lentos del juego y durante las batallas de mayor octanaje. Me encanta cómo Cheshire trepa por las paredes y tiene movimientos de corte exagerados: se siente fiel al sentido de”estilo funcional”de Platinum.
Captura de pantalla de Destructoid
A $60, la clave baja La naturaleza de Bayonetta Origins y el hecho de que parte de ella atraiga a los fanáticos de Bayonetta no le hará ningún favor. Pero cuando lo estaba jugando, recordé algunos clásicos de los 90 como The Lost Vikings y la peculiaridad de la serie Gobliiins. Es un juego muy divertido para jugar si estás enamorado de la apariencia de un libro de cuentos, que hace parte del trabajo pesado.
[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]