Haz sonar mi (Cross)Bell

El año pasado, NIS America hizo de mí un fanático de Legend of Heroes con el lanzamiento de Trails from Zero, la primera parte de la historia de Crossbell Arc of the great Trails. Me pareció un juego de rol fascinante con una narrativa y una estructura de juego sobresalientes que posicionaron el título como una especie de”procedimiento policial jugable”. Aunque demasiado hablador (y un poco feo en PS4), Trails from Zero terminó como uno de mis juegos favoritos del año pasado.

Es probable que diga lo mismo sobre Trails to Azure cuando finalmente llegamos a 2023.

The Legend of Heroes: Trails to Azure (PC, PS4 [revisado], Nintendo Switch)
Desarrollador: Falcom
Editor: NIS America
Lanzamiento: 14 de marzo de 2023
MSRP: $39.99 (Digital)/$49.99 (Físico)

Re volviendo a la ciudad-estado de Crossbell en esta secuela directa de The Legend of Heroes: Trails from Zero, Trails to Azure continúa con las hazañas de Lloyd Bannings, Elie MacDowell y el resto de la Sección de soporte especial (SSS) mientras trabajan contra viento y marea en una ciudad que está llena de corrupción. Si se perdió Trails from Zero, sepa que Azure generalmente espera que los jugadores entren con conocimiento de primera mano de los eventos del título anterior. Si bien hay un glosario que le brindará la esencia, para comprender realmente lo que está sucediendo aquí, debe reservar 45 horas para jugar Zero antes de intentarlo.

Trails to Azure comienza apenas un mes después de los eventos del juego anterior, con el SSS intentando mantener la frágil paz que disfrutan los habitantes de Crossbell. Si bien la corrupción aún ocupa un lugar preponderante en el gobierno, da la sensación de que esta vez es un poco más manejable. Es decir, hasta que la Conferencia Comercial de West Zumeria cambie abruptamente la dirección del futuro de esta ciudad-estado, y no necesariamente para mejor.

Como sucedió con Trails from Zero, la historia de Azure se desarrollará en todo varios capítulos que se sienten como sus propios pequeños episodios, con historias y personajes que se vinculan con la narrativa más grande. Es igual de efectivo aquí, y resolver los casos pequeños que se asignan al SSS cada día solo fortalece la sensación procesal de la estructura de esta historia, así como la construcción del mundo que ya es sólida. Adoro los juegos de rol que son aventuras masivas que abarcan todo el mundo, pero hay algo tan refrescante en jugar un juego donde todo está localizado en una ubicación increíble. Especialmente cuando la historia es tan buena.

Por eso, no se sorprenda si tiene una sensación de deja vu en Trails to Azure. Explorará muchos de los mismos lugares y tendrá conversaciones demasiado largas con la mayoría de las mismas personas en todo Crossbell. También participarás en el combate casi exactamente como lo hacías antes, con tu equipo luchando en un formato basado en turnos y en cuadrícula. Los personajes pueden atacar con ataques cuerpo a cuerpo estándar, artes, artesanías y poderosos S-Craft y Combo Crafts que se desbloquean a medida que avanzas en el juego. Las artesanías están dictadas por el cuarzo que hayas asignado a cada personaje, y esta vez es nuevo un Master Quartz que puede subir de nivel con tus personajes (aunque muy lentamente).

También es nuevo el Burst Guage, que se llena durante ciertas batallas y recompensa a tu equipo con varios beneficios si decides usarlo. Su disponibilidad está limitada a encuentros específicos y al capítulo final, pero cuando está disponible, lo consideraría un salvavidas. Porque algunas de estas batallas son bastante difíciles si, como yo, te distraes al equipar adecuadamente a tu equipo y actualizar tu cuarzo. Mirando hacia atrás a los momentos difíciles que tuve con las últimas batallas en Trails from Zero, desearía que Burst se hubiera agregado retroactivamente a la primera salida del SSS en Crossbell.

Hablando del SSS, tú’Tendrás acceso a seis miembros del grupo durante la mayor parte de tu excursión esta vez. Un nuevo elemento en Azure son los ataques por la espalda, que fuerzan a tus personajes de retaguardia a la batalla si un enemigo te ataca por la espalda. Es una buena idea destinada a mantener a los jugadores alerta, pero realmente solo entró en juego en el capítulo final del juego. Durante el resto de mi viaje, pude acercarme sigilosamente a los enemigos en el mapa de campo, obteniendo ventaja sobre ellos en la batalla. Por supuesto, tiene la opción de omitir la mayor parte del mapa por completo con el nuevo auto orbal que llevará a su equipo entre ubicaciones, pero probablemente sea mejor salir a pie al menos una vez por cada camino para abrir todos los cofres que están esparcidos por la tierra.

Más allá de eso, realmente no hay mucho que decir aquí que no podría haber dicho ya sobre Trails from Zero. Porque en esencia, Trails to Azure es solo una simple continuación de ese excelente juego de rol. Y eso es todo lo que necesita ser. Sé que muchos en la esfera del periodismo de juegos destacan la importancia de la innovación y la divergencia cuando se trata de secuelas y franquicias, pero los desarrolladores no siempre necesitan intentar reinventar la rueda con cada juego que lanzan. A veces, más de lo mismo es exactamente lo que se necesita. Y The Legend of Heroes: Trails to Azure es más de lo mismo de la mejor manera posible.

Antes de Trails from Zero, no sabía nada sobre la serie Legend of Heroes aparte del hecho de que la gente Realmente me gusta quejarme de lo pesados ​​que son sus títulos. Y aunque el arco de Crossbell sin duda podría usar un editor en mi mente, me estaría engañando a mí mismo si no admitiera que, cuando se toman juntos como una experiencia completa, Trails from Zero y Trails to Azure son fácilmente uno de los mejores. juegos de rol basados ​​en que he jugado. Brindo por la esperanza de que algún día pueda encontrar el tiempo para ver el resto de lo que esta serie tiene para ofrecer.

[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor].

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