p>Photoshop tiene muchas herramientas para el diseñador gráfico imaginativo, y la herramienta Deformar es una de ellas. El comando Deformar le permite arrastrar puntos de control para manipular la forma de imágenes, formas, rutas u otros objetos. También puede deformar usando una forma en el menú emergente Deformar en la barra de opciones. Las formas del menú emergente Deformar también se pueden deformar; puede arrastrar sus puntos de control.
Cómo usar Photoshop Warp Tool
Usar la herramienta Warp en ilustraciones puede agregar una nueva dimensión a tu trabajo Warp se puede utilizar para crear etiquetas para paquetes que no son planos. Warp es bueno para crear etiquetas para objetos cilíndricos como botellas, latas, frascos y muchos otros. Veamos cómo doblar o deformar imágenes, formas y trazados en Photoshop utilizando la herramienta Deformación de Photoshop. Los pasos involucrados son:
Transformar Warp Transformar Warp: Cilindro Split Warp Marioneta Warp
Cómo deformar imágenes, formas y rutas en Photoshop
1] Transformar Warp
Seleccione la capa o un área en la imagen que desea deformar, vaya a Editar luego Transformar luego Deformar. Cuando se haya seleccionado la capa o el área de la imagen, puede ir a Editar, luego a Transformar y luego a Deformar o presionar Ctrl + T y luego haga clic en el botón Cambiar entre los modos de transformación libre y deformación en la barra de opciones.
Para ver opciones adicionales de Guía visual, haga clic en el icono de engranaje en la barra de opciones. Ahora puede configurar la opción de visualización de la guía warp y elegir cuándo mostrar las guías visuales: Mostrar guías automáticamente, Mostrar siempre guías y Nunca mostrar guías. De forma predeterminada, la Cuadrícula está establecida en Mostrar siempre las guías.
También puede cambiar el Color y la Opacidad de la guías visuales y el número de líneas que componen la guía. La opción Densidad establece cuántas líneas aparecen entre cada línea de Dividir deformación. De forma predeterminada, Densidad se establece en 2.
Puede elegir Ver > Extras para mostrar u ocultar la malla de deformación y los puntos de control al usar el control puntos para distorsionar un elemento.
Para deformar su selección usando un ajuste preestablecido de deformación, elija un estilo de deformación del menú emergente Deformación en la barra de opciones.
Para crear una malla de urdimbre personalizada, elija un tamaño de cuadrícula en el menú emergente Cuadrícula en la barra de opciones.
Seleccione un tamaño de cuadrícula: Predeterminado (1×1), 3× 3, 4×4 o 5×5. Seleccione Personalizado y, a continuación, especifique el número de Columnas y Filas en el cuadro de diálogo Tamaño de cuadrícula personalizado .
Para agregar más líneas de cuadrícula de control a la malla de deformación, elija una opción para dividir la deformación.
En la barra de opciones, haga clic en cualquiera de los botones Dividir o Elija Editar > Transformar > Dividir la deformación horizontalmente, Dividir la deformación verticalmente o Dividir la deformación transversalmente.
Mover el puntero dentro de la malla y haga clic donde coloca líneas de cuadrícula de control adicionales. A medida que mueve el puntero, sobre la malla de deformación, verá que las líneas divididas siguen al puntero. Al hacer clic, se agregan puntos de control adicionales a la malla de deformación.
Para manipular la forma, arrastre los puntos de control, un segmento del cuadro delimitador o la malla, o un área dentro de la malla. Al ajustar una curva, utilice los puntos de control. Esto es similar a ajustar los controladores en el segmento curvo de un gráfico vectorial. Haga clic en una línea de cuadrícula para activar los puntos de control para editar la deformación. Hacer clic en un punto de anclaje (en la intersección de las líneas de la cuadrícula) le permite editar los puntos de control que rodean ese anclaje. Arrastre los puntos de control para deformar la imagen. Para seleccionar varios puntos, Mayús + clic en los puntos de anclaje o haga clic y arrastre el puntero sobre los puntos mientras mantiene presionada la tecla Mayús. Aparece un rectángulo alrededor de los puntos seleccionados si se seleccionan dos o más puntos. Para anular la selección de varios puntos, Mayús + clic en los puntos de anclaje activos o haga clic y arrastre el puntero sobre los puntos activos mientras mantiene presionada la tecla Mayús. El rectángulo que rodea los puntos seleccionados cambia de tamaño automáticamente a medida que se seleccionan o deseleccionan los puntos. Para eliminar una línea de cuadrícula seleccionada (los puntos de control a lo largo de la línea son visibles), presione Eliminar o seleccione Editar > Transformar > Eliminar división de deformación. Para eliminar las líneas de cuadrícula tanto horizontales como verticales que pasan por un punto de ancla, haz clic en el punto de ancla, luego presiona Eliminar o elige Editar > Transformar > Eliminar división de deformación. Para cambiar la orientación de un estilo de deformación que eligió en el menú Deformación, haga clic en el botón Cambiar la orientación de deformación en la barra de opciones. Para cambiar el punto de referencia, haga clic en un cuadrado en el Localizador de punto de referencia en la barra de opciones. Para especificar la cantidad de deformación utilizando valores numéricos, ingrese los valores en los cuadros de texto Bend (establecer curva), X (establecer distorsión horizontal) e Y (establecer distorsión vertical) en la barra de opciones. No puede ingresar valores numéricos si ha elegido Ninguno o Personalizado en el menú emergente Estilo de deformación.
Se ha aplicado una deformación dividida personalizada alrededor del cuello de la botella. La densidad de las guías visuales se ha establecido en 4; hay cuatro pautas entre cada Deformación dividida.
Para finalizar el proceso de deformación, puede realizar una de las siguientes acciones:
Presione Entrar o haga clic en el botón Confirmar en la barra de opciones. Para cancelar la transformación, presione Esc o haga clic en el botón Cancelar en la barra de opciones.
2] Transform Warp – Cilindro
Esta es una gran herramienta para aquellos que diseñan paquetes. Esta herramienta es excelente para hacer paquetes y etiquetas cilíndricas. La deformación de transformación cilíndrica permite curvar ilustraciones planas en una superficie cilíndrica redondeada. Se agregaron controles de cambio de tamaño inferior/izquierdo y superior/derecho para que toda la selección se pueda transformar libremente.
Estos son los pasos para usar la deformación de transformación cilíndrica:
Seleccione una capa o región en la imagen que desea deformar. Elija Editar luego Transformarluego Deformar en los menús o presione Control + T. Haz clic en el botón Modos de transformación/deformación libres en la barra de opciones. Vaya al menú desplegable Deformación en la barra de opciones y seleccione el icono inferior: Cilindro. Haga clic y arrastre los controles en pantalla para ajustar la forma de la deformación.
Puede utilizar los controles de cambio de tamaño inferior/izquierdo y superior/derecho para que toda la selección se pueda transformar libremente. Además, también puede aplicar la deformación de transformación cilíndrica a las capas de texto.
A. Ajusta la curvatura en la parte superior e inferior B. Establece la esquina superior derecha C. Ajusta la perspectiva. Deslice hacia el centro para que aparezca más lejos, deslice hacia la derecha para que aparezca muy cerca D. Ajusta la curvatura inferior, independientemente de la E superior. Establece la esquina inferior izquierda
4] Split Warp
In versiones anteriores de Photoshop, cada vez que quería deformar parte de una imagen, terminaría afectando a toda la imagen. Ahora Photoshop ha hecho posible deformar parte de una imagen dejando intacto el resto de la imagen. Esto es esencialmente Split Warp, la capacidad de dividir partes de una imagen para deformar. Puede dividir la deformación en forma transversal, vertical y horizontal.
Use la tecla de control para alternar rápidamente entre las opciones de división de deformación sin volver a la barra de menú.
Mantenga presionada la tecla de control y haga clic en cualquier lugar del malla de urdimbre para dividir la urdimbre en cruz en esa ubicación. Mantenga presionada la tecla Control y mueva el puntero cerca del borde de una línea de cuadrícula horizontal existente. Haga clic para dividir la deformación verticalmente en esa ubicación. Del mismo modo, mantenga presionada la tecla Control y mueva el puntero cerca del borde de una línea de cuadrícula vertical existente. Haga clic para dividir la deformación horizontalmente en esa ubicación.
5] Puppet Warp
Puppet Warp proporciona una malla visual que le permite distorsionar drásticamente áreas específicas de la imagen mientras deja otras áreas intactas. Las aplicaciones van desde retoques sutiles de imágenes (como dar forma al cabello) hasta transformaciones totales (como reposicionar brazos o piernas).
Además de las capas de imágenes, puede aplicar Puppet Warp a máscaras de capas y vectoriales. Para distorsionar imágenes de forma no destructiva, utilice objetos inteligentes.
Esta es la imagen original antes de aplicar la deformación de marioneta.
En el panel Capas, seleccione la capa o máscara que desea transformar, elija Editar y luego Puppet Warp.
En la barra de opciones, ajuste la siguiente configuración de malla:
Modo: determina la elasticidad general de la malla Densidad: determina el espaciado de los puntos de malla. Más puntos aumentan la precisión pero requieren más tiempo de procesamiento; Menos puntos hacen lo contrario. Expansión : expande o contrae el borde exterior de la malla. Mostrar malla : anule la selección para mostrar solo los pines de ajuste, lo que proporciona una vista previa más clara de sus transformaciones.
En la ventana de la imagen, haga clic para agregar pines a las áreas que desea transformar y las áreas que desea anclar en su lugar.
Para rotar la malla alrededor de un pin, selecciónelo y luego realice una de las siguientes acciones. lo siguiente:
Para rotar la malla un número fijo de grados, presione Alt y coloque el cursor cerca, pero no sobre los pines. Cuando aparezca un círculo, arrastre para rotar la malla visualmente.
Nota: El grado de rotación aparece en la barra de opciones.
Para rotar la malla automáticamente según la opción Modo seleccionada, elija Automático en el menú Rotar de la barra de opciones.
Cuando la transformación esté completa, presione Intro para confirmar.
Leer:
strong> Consejos y trucos de Photoshop para principiantes
¿Qué es la deformación dividida y por qué es importante?
La deformación dividida permite deformar parte de una imagen y dejar el resto de la imagen intacto. Split Warp es esencialmente la capacidad de dividir partes de una imagen para deformar. Puede dividir la deformación transversal, vertical y horizontalmente. Split Warp es importante porque le permite realizar cambios en una parte de una imagen mientras deja el resto de la imagen intacto.
¿Qué es Transform Warp – Cilindro?
Transform Warp – Cilindro es un método de deformación que permite deformar una imagen o texto alrededor de un objeto cilíndrico. Este método de deformación es muy importante para las personas que diseñan etiquetas o paquetes, ya que permite colocar etiquetas y palabras alrededor de objetos cilíndricos.
¿Qué es una ruta en Photoshop?
Una ruta es un límite alrededor de un objeto o texto en Photoshop. La ruta es como el borde del contorno de la imagen o el texto. Las rutas son importantes porque se pueden usar para escribir texto alrededor de imágenes u otros textos. Puede ver la ruta alrededor de una imagen o texto usando la varita mágica para seleccionar la imagen o el texto y verá el contorno. También puede seleccionar la ruta haciendo clic en el texto o la imagen y yendo al panel Capas y haciendo clic en la pestaña Ruta.
Califica esta publicación
¡Compartir es solidario!