El primer jefe de Wo Long: Fallen Dynasty está desmoralizando absolutamente a los jugadores.
Zhang Liang tiene el honor de ser la pelea de jefe inicial en Wo Long: Fallen Dynasty de Team Ninja. Si pensabas que el jefe podría ser un poco fácil de convencer porque es la primera pelea importante en el nuevo juego de acción, estarías completamente equivocado, ya que innumerables jugadores ahora están descubriendo para su horror.
El El problema con Zhang Liang es que básicamente es un obstáculo que exige que los jugadores aprendan a parar o sufran sin parar. Realmente no hay alternativas viables para vencer al jefe inicial Wo Long: si no puedes sincronizar tus paradas absolutamente bien, te encontrarás en un momento miserable.
Ah, y Zhang Liang tiene una segunda fase brutal. Si aún no lo sabías, el jefe básicamente consume una tableta mística y le crece un monstruoso brazo extendido cuando has agotado su primera barra de salud. Este brazo estropea por completo todas las paradas de sincronización que has aprendido, arrojándote un nuevo guante para aprender o perecer.
Desviar es una táctica absolutamente viable para Zhang Liang, como lo señala el tweet a continuación. Sin embargo, todavía tendrás que parar los ataques rojos de drenaje de espíritu que lanza el jefe en sus dos fases, lo que potencialmente puede matarte de un solo golpe si te queda menos de la mitad de tu salud.
Para cualquiera que salte a Wo Long: Fallen Dynasty, tenga en cuenta que el primer jefe es más difícil que la mayoría del resto del juego. Definitivamente no pinta una imagen precisa de la dificultad general en mi opinión/en realidad solo te obliga a aprender a desviar (y subir de nivel). 3 de marzo de 2023
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Sin embargo, una vez que Zhang Liang está caído, Wo Long se abre, porque básicamente habrás completado el tutorial del prólogo. área. Team Ninja poner a Zhang Liang al comienzo de Wo Long es francamente brutal, un desafío para que los jugadores aprendan el sistema de parada o salgan.
Consulte nuestra revisión de Wo Long: Fallen Dynasty para ver lo que hicimos del juego completo.