Información del juego
The Last of Us Part I2 de septiembre de 2022
PlataformaPlayStation 5 (PC en una fecha posterior)
Editor Sony Interactive Entertainment
Desarrollador Naughty Dog
Pocos estudios de juegos se han acercado al nivel de calidad cinematográfica que tuvo Naughty Dog hace unos nueve años con el lanzamiento original de The Last of Us para PlayStation 3. Tanto los críticos como los fanáticos elogiaron el título, y ese reconocimiento ciertamente fue bien merecido. Dos años más tarde, este mismo título recibió una revisión para PlayStation 4, manteniendo el contenido y la experiencia en gran medida idénticos a los que los fanáticos habían jugado solo una generación de consolas antes. Ahora, nuevamente en 2022, Naughty Dog trae su viaje al oeste a una nueva generación de consolas que puede dejar a algunos preguntándose si una nueva versión tan repentina era necesaria para una experiencia de juego tan aclamada con The Last of Us Part I, rehecho para PlayStation 5.
Para muchos, The Last of Us Part I Remake podría ser la primera vez que se pongan los zapatos gastados de un contrabandista llamado Joel y el paquete que acordó entregar en el oeste. Por eso, no deseo profundizar demasiado en la narrativa para que los jugadores puedan experimentar esta triste historia por sí mismos. No es una historia de supervivencia de zombis en un sentido tradicional, The Last of Us Part I aún captura esa desolación y la forma en que varias personas intentan sobrevivir después de una pandemia global o un brote que cambia por completo la vida cotidiana típica. Dado que la infección comienza poco después de inhalar las esporas infectadas, cualquier esperanza de cura puede llevar incluso a las personas más resistentes a la desesperación por ver esa oportunidad hasta el final. Esa oportunidad viene de Ellie, una joven que ha demostrado ser inmune algunas semanas después de haber sido mordida por un alma infectada. Así comienza el viaje de Joel para guiarla de manera segura y entregarla a una facción de sobrevivientes que muy bien podrían encontrar una cura o una solución para el brote apocalíptico.
Ya sea que esté experimentando el viaje de Joel y Ellie por el por primera vez con ojos frescos o preparándose para una tercera (u undécima) partida, The Last of Us Part I ofrece la misma narrativa apasionante que el equipo de Neil Druckmann trajo a la vida hace dos generaciones de consolas. Los fanáticos que conocían cada palabra de los monólogos delirantes de Bill o el sonido reverberante de un Clicker acechando a través de caminos subterráneos estarán encantados de saber que el trabajo de voz original permanece intacto con algunas mejoras generales en la fidelidad de audio para aprovechar la tecnología Tempest Audio de Sony si pasar a jugar con auriculares. La primera vez que disparé un rifle, tuve que darme la vuelta y asegurarme de que no había alguien apuntando a Joel, solo para descubrir que era simplemente el eco de una pared cercana. Mantener las interpretaciones vocales originales puede ser un poco confuso, especialmente con la frecuencia con la que escuchará a Steven Jay Blum gritar llamadas a sus compañeros bandidos.
Si bien el trabajo de voz permanece intacto, los modelos de personajes y Los rostros mismos se han revisado por completo, lo que hace que algunos, como la joven Ellie, se vean como personajes completamente diferentes en PlayStation 5. La captura de movimiento original se dejó intacta, por lo que estos son simplemente algunos diseños reelaborados sobre el modelado y la manipulación de personajes existentes. Esto puede conducir a algunas situaciones no deseadas y muchos de los mismos errores gráficos que estaban presentes en las dos iteraciones anteriores de The Last of Us (aunque ahora con frecuencias mucho más bajas). Así como hay diferencias sutiles cada vez que Joel se mueve o recoge un nuevo elemento, existen las mismas animaciones con guión de Joel asaltando para agarrar cada bala de repuesto o suministros de artesanía en el área mientras se agacha en un lugar abandonado.
Desde un punto de vista puramente mecánico y de juego, esta es la mejor forma de jugar la primera historia de The Last of Us. Los cambios sutiles en la IA del enemigo y el desafío convierten cada encuentro en su propio campo de batalla en miniatura. La munición es tan escasa como siempre, lo que obliga a Joel y Ellie a depender en gran medida de botellas desechadas y tubos de hierro con más frecuencia que el arma en el bolsillo trasero. Claro, gran parte de este desafío se alivia cuando se juega en un nivel de dificultad más bajo, pero jugar en Grounded o el nivel de dificultad justo debajo resalta cuán meticulosamente elaborado se ha vuelto el combate. Las innovaciones de The Last of Us Parte II están perfectamente entrelazadas con el combate aquí en la nueva versión de la Parte I y si jugaras los dos de forma consecutiva, verías claramente el combate mejorado que incluso la edición PlayStation 4 Remastered de The Last of Us aún no tenía.
La fidelidad constante de las IP recientes de Naughty Dog en PlayStation 4 y PlayStation 5 es casi incomparable. Ese sentimiento es aún mayor con The Last of Us Part I. La base ya era impresionante incluso en PlayStation 3, pero esta nueva versión completa claramente está impulsando la fidelidad de la mitad de la última generación de consolas. Tanto las escenas cinemáticas como la jugabilidad tienen los mismos detalles impresionantes para todo, desde los poros de la nariz de Ellie hasta la edad y los rasguños de su pistola corta. Excepto por las pocas escenas que bloquean la cámara en su lugar, los jugadores tienen rienda suelta para pasar al modo de fotografía y tener el control total de alinear tomas y jugar con las animaciones congeladas en el tiempo (y un avance cuadro por cuadro para obtener eso). tiro perfecto). No es una nueva revelación tener un Modo Foto en un título de Sony, pero este es el juego definitivo para tomarse un momento y disfrutar de todo ese esplendor natural.
A medida que llega el viaje de Joel y Ellie hasta el final y los créditos comienzan a acumularse, Naughty Dog ha agregado varias funciones y bonificaciones adicionales para desbloquear a través de un alijo de créditos. Incluso en su dificultad más baja, completar la campaña recompensa a los jugadores con suficientes créditos para comprar todos los disfraces y diseños de armas, así como la mayoría de los diseños conceptuales y modificadores del juego, suponiendo que encuentren suficientes coleccionables.
Es bastante tonto que Ellie obtenga más que una mochila llena de camisetas, en su mayoría basadas en IP de PlayStation que podrían no haber existido después del brote, mientras que Joel obtiene principalmente diferentes sabores de franela. Incluso las máscaras de armas son muy pocas, lo que lleva a solo un par de tipos de armas específicos. Sin embargo, son los modos gráficos/de audio desbloqueables y los modificadores de juego los que hacen que valga la pena volver a jugar The Last of Us Part I Remake una vez más en el momento en que terminas la primera partida. Para facilitar el uso, hay una serie de modificadores para muertes de un solo golpe o munición infinita y materiales de fabricación e incluso una actualización para obtener las flechas explosivas que solían ser exclusivas de la secuela. Uno de mis modificadores favoritos personales fue una opción para reflejar el mundo del juego manteniendo intactos los modelos de los jugadores, algo que se presentó por primera vez como una característica secreta agregada a la nueva versión de Demon’s Souls en el lanzamiento de PlayStation 5.
Contenido En cuanto a esto, obtienes las mismas interpretaciones vocales del lanzamiento de The Last of Us para PlayStation 3 y la misma historia late palabra por palabra, además de la expansión DLC Left Behind de Ellie que se disfruta mejor después de completar la campaña. No falta ningún contenido para un solo jugador y permanece intacto en su totalidad con más piezas del mercado de accesorios que solo una nueva capa de pintura. Sin embargo, la eliminación del modo multijugador Factions que estaba presente en los dos lanzamientos anteriores de The Last of Us se echa mucho de menos y fácilmente habría sido otra fuente de muchas horas de disfrute, como la última vez que jugué esta experiencia. El punto de precio total de $ 70 también parece que se ha eliminado una parte crucial de la obra maestra de Naughty Dog, especialmente con el componente multijugador de The Last of Us Part II aún por llegar. Incluso sin la etiqueta de precio que acompaña a esta nueva versión, The Last of Us Part I se siente destinado a ser el primer gusto para los jugadores que quizás no hayan experimentado este viaje antes o que podría ser su primer gusto de un éxito de taquilla de Sony. Para aquellos a los que les resulte difícil aceptar el precio total, la remasterización de PlayStation 4 está disponible como complemento de la colección de juegos de PlayStation Plus.
The Last of Us Part I es un testimonio de lo atemporal que es este juego inspirado en Cormac McCarthy. cuento es. Completamente rehecho para la última generación de consolas de Sony, si esta es la primera oportunidad que tiene un jugador de experimentar la historia posterior al brote, es sin duda la mejor versión para jugar. Tanto las mejoras visuales como las mecánicas dan vida a este título como ningún otro juego de Naughty Dog lo ha hecho antes. Sin embargo, los fanáticos del original lamentan la omisión del componente multijugador, que no puede pasarse por alto porque impide que The Last of Us Part I sea una experiencia de juego perfecta.
Revise el código proporcionado por el editor.
Productos mencionados en esta publicación
9
Clasificación Wccftech
The Last of Us Parte I
The Last of Us Parte I
Merecedor de ser aclamado como un posible Juego de la Generación cuando se lanzó por primera vez, The Last of Us Part I está completamente rehecho para una nueva generación de consolas PlayStation. Con algunas de las mejores tecnologías gráficas de Naughty Dog hasta la fecha, esta es una que tendrás que ver para creer.
Pros IA mejorada y encuentros de combate reelaborados Cada captura de pantalla es una obra maestra Utiliza completamente DualSense Adaptive Triggers y Tempest 3D Audio Accesibilidad adicional opciones Modos Permadeath y Speed Run disponibles desde el principio Modos de rendimiento y fidelidad con velocidad de fotogramas desbloqueada en pantallas compatibles Nueva jugabilidad y modificadores audiovisuales, incluido el modo helio para todas las voces en off Contras Carece de facciones o modo multijugador de la remasterización anterior No hay cambios básicos en la jugabilidad más allá de lo desbloqueable modificadores No hay historia adicional para unir la Parte I y la Parte II El modo de fidelidad se siente lento a veces con un objetivo de 40FPS Cómpralo por $ 69.99 en Amazon
Los enlaces anteriores son enlaces afiliados. Como asociado de Amazon, Wccftech.com puede ganar con compras que califiquen.