Cuando se lanzó Stadia, se rumoreaba que Google estaba trabajando con varios desarrolladores de juegos prestigiosos, incluido Hideo Kojima, para producir contenido exclusivo. Supuestamente, el proyecto que lanzó Kojima fue un seguimiento de Death Stranding que se aprobó inicialmente. Sin embargo, terminó siendo cancelado porque el gerente general de Stadia, Phil Harrison, ya no creía que hubiera un mercado para las experiencias en solitario en los juegos.
Google canceló el seguimiento de Death Stranding exclusivo de Stadia de Kojima porque era único.-player
Ya en 2009, Harrison hacía declaraciones que pensaba que era soltero.-El juego del jugador había terminado. Las fuentes le dijeron a 9to5Google que supuestamente trajo ese sesgo incorrecto a Stadia, lo que lo llevó a desechar la asociación con Kojima para hacer un seguimiento de Death Stranding.
Los detalles sobre cuáles eran los planes de Kojima para el juego son escasos. Aparte de que se centró en el horror y habría visto un lanzamiento episódico, solo podemos adivinar qué aspectos del universo de Death Stranding habría cubierto. (Nos hubiera encantado ver el primer vacío).
Afortunadamente, Kojima Productions está trabajando en una secuela de tamaño completo de Death Stranding, por lo que las cosas podrían haber funcionado de la mejor manera. Obviamente, Stadia se administró mal, lo que se demuestra por el hecho de que es probable que Elden Ring supere en ventas a Call of Duty este año.