El productor ejecutivo del MMO de League of Legends dice que Riot cancelará el juego si no es lo suficientemente bueno.

En una entrevista con Kanon, Greg’Ghostcrawler’Street habló sobre los MMO como World of Warcraft y Final Fantasy 14, sugiriendo que un aspecto importante de su éxito se reduce al presupuesto que los desarrolladores tienen para ejecutar sus ideas. Cuando se le preguntó si estaba contento con la cantidad de dinero que Riot le había dado a su proyecto, Street dijo que”una de las cosas buenas de Riot es que no nos vamos a quedar sin dinero”.

Con el El éxito mundial de League of Legends que financia a la compañía, Street dice que no se enfrenta a”un editor que dice’tienes que enviarlo antes de Navidad o nos cancelan'”. En cambio, tiene que lidiar con la calidad:”Riot cancelará este juego si no es lo suficientemente bueno. No lo cancelarán porque sea demasiado caro”.

Para aclarar esa afirmación , Street dice que”esos van de la mano. Puedes hacer un juego muy costoso y malo, y luego me despedirían. Podríamos hacer un juego menos costoso que aún captura corazones y mentes, pero no es un espacio en blanco”. controlar.”En lugar de invertir en los costos del LoL MMO, Riot podría tomar ese dinero y hacer un nuevo juego, o”doblar la apuesta por Valorant”. Para defender su propio caso para obtener más dinero, Street tendría que considerar la percepción de Riot sobre el proyecto:”‘¿Cómo se ve el juego, qué dicen los probadores, cómo estamos para alcanzar nuestros hitos?'”

“En el sentido más simple, puedes pensar en ello como’obtienes algo de dinero, si lo gastas bien te van a dar más. Si no lo gastas bien, probablemente no lo hagas. Y en nuestro caso, en lugar de enviar un juego malo, simplemente se arruinaría”.

Esta no es la primera vez que Street habla sin rodeos sobre el destino del MMO de League of Legends. En abril, señaló que nada es seguro en el desarrollo de juegos y que siempre existe la posibilidad de que el juego nunca se envíe. También habló sobre la revelación temprana del juego, diciéndoles a los fanáticos que el equipo esperaba que el proyecto se filtrara, y Riot decidió que era mejor dar la noticia por sí mismo. Si bien se dice que el desarrollo va bien, es probable que pasen varios años antes de que Riot comience a mostrar su MMO, si es que alguna vez ve la luz del día.

Conoce al experto en la historia que traza el mapa de League of Legends MMO años antes que sus desarrolladores.

Categories: IT Info