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En lo que resulta ser un giro extraño de los acontecimientos, y posiblemente la muerte lenta de Twitter, Elon Musk finalmente compró la plataforma de redes sociales. A la luz de las noticias, y en medio de las diversas quejas en Twitter, han surgido algunas historias sobre los esfuerzos anteriores del CEO de SpaceX.
En caso de que aún no lo hayas jugado, echa un vistazo al tráiler de Immortality aquí, que proviene de El equipo de Sam Barlow en Half Mermaid Productions.
Una de esas historias proviene de Sam Barlow, el diseñador de Silent Hill: Shattered Memories y creador de Her Story, Telling Lies e Immortality. En Twitter luego de la noticia de que Musk compró Twitter, Barlow comparte que una vez le pidieron que pusiera su historia en un automóvil, sin ningún pago aparte de la’exposición’.
“Tesla una vez se acercó para pedirle poner su historia en un coche. Pregunté cuánto pagarían por la licencia y para cubrir el trabajo de ingeniería; sugirieron cero, y que considero la exposición que obtendría”, se lee en el tuit de Barlow.
Tesla una vez alcanzado salir a pedir poner su historia en un coche. Pregunté cuánto pagarían por la licencia y por cubrir el trabajo de ingeniería. Sugirieron cero, eso es lo que considero la exposición que obtendría
— Sam Barlow 🔥 ¡Compra IMMORTALITY! (@mrsambarlow) 31 de octubre de 2022
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El diseñador del juego luego responde a su propio tweet, afirmando que”Su historia en un automóvil sigue siendo una de las ideas más tontas que he escuchado”.
También parece que Sam Barlow no fue el único que recibió la oferta de poner su juego en un automóvil sin pagar, con el desarrollador de Untitled Goose Game, Cabel Sasser, interviniendo en el hilo para decir:”Lo mismo: Goose”.
“Horrible accidente automovilístico. La policía sospecha que es un ganso travieso”
— Sam Barlow 🔥 ¡Compra IMMORTALITY! (@mrsambarlow) 31 de octubre de 2022
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No sé tú, pero agregar juegos a los autos me parece un concepto extraño; ¿Existe un mercado para las personas que buscan chocar sus autos? Tesla no ha sido la única compañía que busca fusionar videojuegos y vehículos, BMW se asoció con AirConsole para agregar juegos a sus autos.
Todo lo que digo es que los juegos probablemente deberían permanecer en los dispositivos. está destinado a, y manténgalo alejado de los vehículos. Ya tenemos nuestros teléfonos en los automóviles, lo que parece ser una distracción bastante mala para algunas personas; No confío en que los juegos de autos sean diferentes.