Los juegos portátiles son más que un compromiso de potencia y portabilidad. Ya sea la capacidad de jugar en cualquier lugar, realizar múltiples tareas o tener una consola completa en sus manos, es una experiencia especial que las consolas nunca han replicado. En un mundo donde reinan las altas resoluciones y los teraflops, echamos un vistazo a una reliquia portátil todos los meses y reflexionamos sobre lo que la hace memorable. Tenga cuidado, los spoilers pueden aparecer ocasionalmente en estos artículos.
Desde tiempos inmemoriales, matar a Drácula ha sido un objetivo básico de los videojuegos. Drácula ha aparecido como antagonista en numerosos juegos, aunque la serie de caza de vampiros más popular es Castlevania. Desafortunadamente para los leales a Sega, esta serie no estuvo disponible en una plataforma Sega hasta el ocaso de la era de los 16 bits. Antes de esto, se lanzó para Game Gear un juego que tenía muchas similitudes con los juegos protagonizados por el clan Belmont. Master of Darkness, rebautizado como Vampire: Master of Darkness para el lanzamiento norteamericano de Game Gear, pone a los jugadores en la piel de un cazador de vampiros en un juego de plataformas de acción que rasca la picazón de Castlevania.
Ambientada en Inglaterra a fines del siglo XIX, los jugadores toman el control del Dr. Ferdinand Social, un psicólogo que cree que el Conde Drácula está detrás de los asesinatos que se atribuyen a Jack el Destripador. Técnicamente, ambos están involucrados, pero el psicólogo social se centra principalmente en cazar al Conde. Se encarga de poner fin al terror que deja una nueva víctima de asesinato cada luna llena y se aventura después de consultar con su tabla Ouija. Normalmente, un psicólogo que confía en una tabla Ouija sería desacreditado, pero al menos dado el período de tiempo, su tabla probablemente no tenga el logotipo de Parker Brothers, lo que ayuda a que al menos parezca más mística.
Como se insinuó anteriormente, Master of Darkness podría denominarse Great Value Brand Castlevania y pocos lo disputarían. Justo en el nivel inicial hay máscaras flotantes que recuerdan a Carmilla de Simon’s Quest. Los murciélagos y lo que supongo que son lobos se comportan de manera similar a sus contrapartes de Castlevania e incluso tienen diseños estilísticos similares. Los diseños de niveles y los activos ambientales no se esfuerzan mucho por ocultar su influencia, y la curiosidad se vio recompensada cuando se encontraron nuevas armas al romper algunos ladrillos de la pared, aunque al menos probablemente sean más higiénicos que la carne tapiada, quién sabe. cuánto tiempo.
Descartar a Master of Darkness como una imitación de Castlevania parece una reacción razonable, pero no necesariamente la mejor. Para empezar, esto es anterior a cualquier título oficial de Castlevania que llegue a una plataforma Sega. En segundo lugar, en realidad es un juego decente. La línea entre la estafa y el homenaje a veces puede desdibujarse y Master of Darkness parece estar en diferentes puntos del juego. Los juegos de Castlevania lanzados hasta este momento enfrentaron al jugador contra legiones de secuaces no muertos y monstruos mitológicos y películas de terror clásicas que trabajaban bajo las órdenes de Drácula, mientras que Master of Darkness agrega más elementos humanos a los enemigos. En este caso, el infame asesino Jack el Destripador está asesinando personas para proporcionar sangre y cuerpos al Conde Massen, que tiene la intención de resucitar a Drácula. Las similitudes siguen siendo abundantes y las comparaciones son inevitables, pero Master of Darkness se esfuerza por no ser una copia completa, incluso si la confrontación final con el Conde implica levantar su capa para lanzar bolas de fuego y teletransportarse.
En este punto del artículo, hacer otra comparación con esa otra serie es vencer a un caballo muerto, pero eso no significa que no sea una aproximación decente de lo que se puede esperar con respecto a la jugabilidad. Es un juego de acción en 2D en el que las plataformas pueden volverse complicadas debido a los molestos enemigos que intentan tirar a Social al pozo sin fondo cada vez que intenta moverse por la ciudad.
Social tiene armas cuerpo a cuerpo primarias y un arma a distancia secundaria con munición limitada. Recoger una nueva arma de cualquier tipo reemplaza lo que esté equipado actualmente, y puede ser un momento desalentador cuando Social pasa de ser un cazador de vampiros con un hacha a quedarse atrapado sosteniendo una daga. Las armas cuerpo a cuerpo consisten en un bastón, una daga, un hacha y un estoque y varían en su utilidad. Las armas a distancia son pistolas, bombas y boomerangs.
Para evitar que la resurrección de Drácula maldiga a Europa, Social necesita abrirse camino a través de cinco etapas desafiantes, cada una dividida en tres secciones diferentes. Los escenarios son variados en su apariencia, que incluyen el río Támesis, una Casa de Cera, un Cementerio, un laboratorio en el castillo del Conde Massen y la mazmorra en el castillo de Drácula. Los jefes incluyen a Jack el Destripador, una calavera gigante, el Conde Massen, un hechicero y el propio Drácula. Los enemigos que Social necesita derrotar para pasar cada nivel incluyen una mezcla entre animales, humanos y seres más sobrenaturales. A pesar de las críticas por ser Immitatiavania, el juego ofrece un desafío divertido. La mecánica de juego es sólida y los gráficos son buenos para los estándares de Game Gear.
Vampire: Master of Darkness no intenta ocultar sus influencias , pero eso no significa que no siga siendo un juego divertido. No es tan bueno como los títulos clásicos de Castlevania, pero por una imitación hace un trabajo decente al recrear la atmósfera y el juego de terror gótico. En realidad, es lo suficientemente bueno como para recomendarlo a los fanáticos del clan Belmont, aunque es fácil criticarlo por ser tan original. Pero los grandes juegos influyen en otros juegos y, a veces, los juegos nuevos traen innovaciones importantes a la mesa, mientras que otros simplemente logran emular lo que vino antes. Master of Darkness encaja en la última categoría, pero fue una buena manera de pasar un par de horas el fin de semana de Halloween.
Consigue más poder de bolsillo. Haga clic aquí para ver todos los Pocket Power hasta el momento y prepárese para un paseo de bolsillo por el camino de la memoria.