Una sorpresa desigual
Mira, cualquier producción de Sonic Team puede salir mal: es solo un hecho de la vida. Incluso si algo parece seguro, el”Sonic Cycle”se comparte en broma por una razón.
Un juego de Sonic de mundo abierto que se basa en inspiraciones populares como Zelda: Breath of the Wild parecía algo eso no sería desastroso por lo menos. Afortunadamente, no lo es. Pero algo de eso es definitivamente un gusto adquirido.
Sonic Frontiers (PC, PS4, PS5 [revisado], Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Desarrollador: Sonic Team
Editor: Sega
Lanzamiento: 8 de noviembre de 2022
PVP: 59,99 $
No creo que ninguna franquicia tenga tanta gente apoyándola en las buenas y en las malas como Sonic. Cada actualización que Sega proporcionó en la campaña de marketing previa al lanzamiento tenía algo raro, y en todo momento, la gente encontraba algo positivo de lo que hablar. ¿Sabes que? Toda la vibra de Sonic Frontiers es algo está mal, pero hay tantas cosas buenas aquí que poco a poco comencé a dejarme atrapar y a disfrutar del viaje.
Uno de los detalles raros de Frontiers tiene que ver con su tono dramático y sombrío.. Sin embargo, a diferencia de Forces (y toda la tortura que conlleva), en realidad funciona. Debido a un experimento fallido de Eggman, Sonic y sus amigos se ven envueltos en el ciberespacio: un mundo misterioso y mortal. Allí se encuentran con Sage y un montón de otros monstruos de IA empeñados en matarlos. Es una configuración muy simple de dibujos animados de sábado por la mañana/Sonic X pez fuera del agua.
El equipo sigue siendo súper lindo y recupera la mayor parte del elenco de voces actual (además de proporcionar una opción para el audio japonés) ayuda mucho. Si bien no todos se conectan con Roger Craig Smith como Sonic, he sido fanático por un tiempo, especialmente después de su turno en Sonic Boom (que generalmente tiene una escritura más inteligente que toda la serie de juegos). Las escenas entre Eggman y Sage, ocasionalmente salpicadas en la historia, también son divertidas de ver.
Inteligentemente, Sonic Frontiers también saca provecho de la nostalgia. Una de las primeras cosas que ves es el formato basado en niveles, completo con un motivo de Green Hill Zone. Estas son las etapas tradicionales de”pocos minutos o menos”que harás junto con el mundo abierto, y aunque muchas de ellas no apuntan muy alto, son consistentes en calidad y están alineadas con los diseños de mucho. de los juegos de Sonic en 3D más populares (incluido el punto de vista en 2D, muy utilizado en Sonic Colors). Un sistema de clasificación ligero fomenta las partidas repetidas (rápidas), pidiéndoles a los jugadores que encuentren todos los coleccionables de anillos rojos, obtengan un tiempo claro/par específico, terminen la etapa con una cierta cantidad de anillos, etc.
El truco del mundo abierto es el sistema de entrega para estas etapas y encuentros con grandes jefes. Aquí es donde Sonic Frontiers comienza a volverse más loco, para bien o para mal. La mejor frase que describe la porción de mundo abierto es”exceso de ingeniería”. Sonic tiene tantas habilidades (y un árbol de habilidades de una página), muchos combos de combate y rutas de actualización de estadísticas: pero realmente no necesitas casi ninguna de ellas, incluso en el modo difícil. El núcleo de Sonic todavía implica ir muy rápido, y las herramientas que el juego te proporciona desde el principio pueden hacer precisamente eso, y hacer el 90 % del trabajo en cualquier situación dada.
Esas habilidades básicas incluyen la luz Speed Dash (haciendo clic en el joystick analógico para lanzarse en los anillos) y el”Cyloop”, que le permite a Sonic crear un anillo donde él corre (conectarlo aturdirá a los enemigos o resolverá un rompecabezas). Eso es prácticamente todo lo que necesitas, lo que funciona a favor del juego. Al explorar, generalmente no está”bloqueado”de ir a lugares. Claro que hay algunas puertas (especialmente en lo que respecta al requisito de derribar minijefes o encontrar engranajes para desbloquear los niveles tradicionales del ciberespacio antes mencionados, que a su vez desbloquean llaves para desbloquear Chaos Emeralds): y como puede ver, el desbloqueo/coleccionable secuencial el esquema está fuera de control.
La clave que debo comunicar es que correr a través de los sandboxes de mundo abierto es divertido. No, no todos los acertijos encajan, y debería haber habido más ingenio y variedad en ese frente. Pero, en general, puedes deambular, recolectar recolecciones a través de la exploración y aún progresar en el juego principal. Es un movimiento realmente inteligente que incluso se siente como un pivote en la mitad del desarrollo, porque exigir a los jugadores que solo completen acertijos de memoria para avanzar hubiera sido un gran error.
Puedes encontrar engranajes y llaves al aire libre. mundo para mantener la historia en marcha, lo que redujo mi molestia con el marco. Hubo muchas ocasiones en cualquier mapa dado (incluidos los tres principales) en las que no superé etapas completas: ya sea porque gané un montón de llaves al completar uno de ellos al 100%, o porque encontré suficientes engranajes/llaves por mi cuenta a través de caídas aleatorias de tesoros basadas en mapas.
El modo de 60 FPS en las consolas/PC de la generación actual (jugué en PS5, donde tiene opciones visuales de 4K o de rendimiento de 60 FPS) limita el jak donde importa ( aunque los jefes son generalmente tontos todo el tiempo). La cantidad de control que tenemos sobre Sonic in Frontiers es maravillosa, lo que le da cierta credibilidad al antiguo adagio de marketing de”si puedes verlo, puedes ir allí”. Por supuesto, eso no es del todo cierto, ya que algunas secciones en Frontiers están cerradas, pero tienes la libertad de idear medios alternativos de viaje y hacer zoom para localizar secretos y recogidas aleatorias.
Después de lidiar con episodios de calidad en la primera isla, cuando llegué a la segunda, las cosas empezaron a encajar. Los diseños se volvieron más interesantes, los enemigos comenzaron a usar diferentes tácticas e incluso me perdí algunas veces: en un juego de Sonic. Es una sensación genial, especialmente cuando tienes tanto control sobre Sonic y te topas con algunos secretos en el camino (incluido el minijuego de pesca relajante y simplista).
Hay un poco de descubrimiento en el centro de Sonic Frontiers, y las experiencias más orgánicas son las que hicieron clic en el juego. En un momento estaba corriendo como un idiota, y ocurrió un evento aleatorio que generó cientos de meteoritos brillantes en el mapa. Después de recolectarlos, apareció una máquina tragamonedas y me otorgó fichas de pesca. Esa es una de las frases más locas que he escrito para una reseña, pero aquí estamos. También se le pide que juegue un juego de grúa, haga un rompecabezas de luces/pilares y desmalece un jardín. Es impredecible hasta el punto de ser encantador, ya que todas estas cosas tardan unos minutos en terminar en el mejor de los casos, luego pasas a la siguiente rareza.
Hay muchas cosas que me gustaría ver mejoradas en una secuela de Sonic Frontiers (que absolutamente deberían hacer), pero me divertí jugando con el formato de mundo abierto y saltándome algunas de las cosas más aburridas que no quería hacer. Si aún no te has dado por vencido con Sonic, encontrarás muchas cosas que te encantarán mientras te abres camino entre la suciedad.