Un desarrollador de Horizon Forbidden West ha descrito cómo y por qué el agua del juego se ve tan bien.

En Twitter a principios de esta semana, el director de arte de Horizon Forbidden West y director del estudio de Guerrilla Games, Jan-Bart Van Beek, dio un desglose técnico de los sistemas de agua de la secuela. Respondiendo a alguien que no podía creer lo bien que se veía el agua del juego, Van Beek señaló que las olas de Forbidden West en realidad se rompen y colapsan sobre sí mismas.

El sistema de olas de Forbidden West era uno de los sistemas más complejos construimos. Utiliza una secuencia de imágenes que contienen desplazamiento vectorial 3D para hacer posible que las ondas rompan y colapsen sobre sí mismas. Algo que es difícil de hacer, especialmente si también necesita funcionar en PS4. https://t.co/p6rC8XS1u928 de noviembre de 2022

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Seré brutalmente honesto: Van Beek usa muchas palabras aquí que simplemente no puedo interpretar, principalmente porque no soy un ingeniero senior en un desarrollador AAA. Dicho esto, Van Beek enfatiza que este sistema de ondas superpuestas, como vemos en el clip de arriba, es difícil de lograr en las consolas de la generación actual como la PS5, y mucho menos en la tecnología de última generación como la PS4.

Lo que puedo deducir sin ser un ingeniero AAA es que el agua de Horizon Forbidden West se ve absolutamente estupefacto. Algunas de las respuestas a la publicación de Van Beek destacan el increíble sistema de agua de Naughty Dog para The Last of Us 2 como rival, pero la forma en que el agua de Forbidden West fluye sobre sí misma es realmente una delicia para los ojos.

Es justo decir que la segunda salida de Aloy parece generalmente impresionante en general, con un vasto mundo abierto para explorar lleno de biomas brillantemente detallados. Ya sean las playas del oeste o el paisaje desértico del lejano este, Horizon Forbidden West se ve fantástico en cualquier consola.

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