Nos complace anunciar que los trabajadores de Proletariat han pedido a la gerencia que reconozca voluntariamente a nuestro sindicato, Proletariat Workers Alliance. 1/14 pic.twitter.com/JtYTCvJT5X

— Alianza de Trabajadores del Proletariado (CWA) (@WeArePWA_CWA) 27 de diciembre de 2022

Un grupo de trabajadores de Proletariat, un estudio adquirido por Activision Blizzard en julio, está formando un sindicato a través de una afiliación con Communications Workers of America (CWA). Proletariat Workers Alliance/CWA, el sindicato que se está formando, alienta a Activision a seguir los pasos de Microsoft, que aborda los esfuerzos de sindicalización con neutralidad.

“Pedimos que los líderes de Proletariat y ABK reconozcan voluntariamente nuestro sindicato y negocien de buena fe”, dicen los trabajadores en su comunicado de prensa con CWA. “Creemos que el liderazgo debe seguir los pasos de Microsoft y comprometerse con un Acuerdo de neutralidad laboral para que todos y cada uno de los trabajadores de nuestra empresa puedan sindicalizarse sin temor a represalias o interferencias”.

Proletariat Workers Alliance/CWA está compuesto por 57 trabajadores, que incluyen animadores, diseñadores, ingenieros, productores y trabajadores de control de calidad. Según el grupo, las conversaciones para formar el sindicato comenzaron con el plan de Activision para adquirir Proletariat. Dustin Yost, ingeniero de software de Proletariat, subrayó la notoria reputación de Activision Blizzard por fomentar condiciones de trabajo desfavorables para sus trabajadores.

“Todo el mundo en la industria de los videojuegos conoce la reputación de Activision Blizzard por crear un entorno de trabajo hostil, por lo que antes este año, cuando escuchamos que Blizzard planeaba adquirir Proletariat, comenzamos a discutir cómo podríamos proteger la gran cultura que hemos creado aquí”, explicó Yost.”Al formar un sindicato y negociar un contrato, podemos asegurarnos de que podemos continuar haciendo nuestro mejor trabajo y crear experiencias innovadoras en la frontera del desarrollo de juegos”.

El grupo será el tercer estudio bajo Activision Blizzard para solicitar una elección de representación sindical con CWA. Los dos primeros, Blizzard Albany (anteriormente Vicarious Visions) y Raven Software, lograron formar sus sindicatos a pesar de los obstáculos que enfrentaron debido a las acciones antisindicales de Activision Blizzard. El Proletariat aún no ha confirmado si reconocerá o no la formación del sindicato, pero los trabajadores tienen grandes esperanzas de que la adquisición de Activision propuesta por Microsoft les traerá algo positivo. Cabe recordar que el gigante del software acordó permanecer neutral cuando los trabajadores de ZeniMax decidieron sindicalizarse con CWA. También hizo un acuerdo legalmente vinculante con CWA que enfatiza que permanecerá neutral hacia los sindicatos que formarán los empleados de Activision después de la adquisición. Con esto, los miembros de Proletariat Workers Alliance/CWA pidieron a Activision que aplicara el mismo enfoque.

“Los intentos de los líderes de Activision de evitar que sus trabajadores se unan en un sindicato no solo han sido una pérdida de tiempo y dinero, sino que han causado más daño a la moral y subrayado la reputación de la compañía por crear un ambiente de trabajo tóxico y hostil”, dijo la secretaria-tesorera de CWA, Sara Steffens. “Microsoft ha demostrado que incluso las corporaciones estadounidenses más grandes pueden elegir un camino diferente y permitir que los trabajadores elijan libre y justamente si quieren o no representación sindical. No es demasiado tarde para que los líderes de Activision cambien de rumbo y comiencen a reparar la imagen pública de la empresa y la relación con sus trabajadores reconociendo al sindicato de trabajadores Proletariat y comprometiéndose con un compromiso productivo en la mesa de negociaciones”.

El El sindicato tiene como objetivo impulsar diferentes puntos que beneficiarán a los trabajadores de varias maneras. En su comunicado de prensa, Proletariat Workers Alliance/CWA detalla seis áreas principales que se abordarán en el marco del sindicato.

Nuestros beneficios progresivos que priorizan a los seres humanos, tales como; una política de PTO flexible, trabajo remoto como una opción permanente y atención médica sólida.

Comunicación abierta y transparente sobre compensación y presionar para pagar a los trabajadores un salario próspero.

Procesos y recursos claros, equitativos y procesables para que los trabajadores logren sus metas profesionales, tales como; desarrollo profesional, caminos a promociones y aumentos.

Las horas extra nunca son obligatorias, negarse no afecta las evaluaciones de desempeño y las horas extra voluntarias tienen mejores salarios y protecciones de salud.

Un proceso transparente mediante el cual la gerencia y los trabajadores pueden responsabilizarse mutuamente sin temor a represalias para buscar justicia para todos los trabajadores, especialmente aquellos que tienen identidades marginadas.

Nuestra cultura y políticas dan prioridad a DEI en todos los niveles de toma de decisiones y apoyamos a los grupos subrepresentados, para que podamos construir el estudio de juegos AAA más diverso y equitativo del país.

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