Imagen: Gearbox Software

Interceptor Entertainment comenzó a desarrollar Duke Nukem 3D: Reloaded en 2010, una nueva versión del juego de disparos clásico de 1996 basado en el entonces moderno Unreal Engine 3, pero aunque el proyecto finalmente fracasó debido a problemas legales con el editor Gearbox Software, ahora resurgió más de una década después en forma de una compilación filtrada, que incluye el código fuente, los recursos de desarrollo y más.

La compilación, que pesa 4,68 GB, supuestamente se puede reproducir, según lo indicado por un largo video de juego de Duke Nukem 3D: Reloaded que ha sido compartido por YouTuber pagb666 y demuestra cómo se habría visto el juego si se hubiera lanzado.

Según una entrevista con Frederik Schreiber, fundador de Interceptor Entertainment, de 2013, Duke Nukem 3D: Reloaded se canceló debido a Duke Nukem Forever, que Gearbox lanzó en 2011 después de más de una década de desarrollo, pero obtuvo una recepción negativa.

“El problema era que Reloaded, en su estado actual, era un juego más bonito y mejor que Forever”, Schreiber explicación. “Así que ellos [Gearbox] bajo ninguna circunstancia podrían permitirnos a nosotros [Interceptor] publicarlo, mostrarlo o hacer algo con él, porque destruiría las oportunidades de venta que les quedaban en Forever”.

Desde entonces, Interceptor Entertainment cambió su nombre a Slipgate Ironworks, cuyos proyectos futuros incluyen SiN Reloaded, una remasterización del original que se está desarrollando conjuntamente con Nightdive Studios.

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