Alrededor de 300 trabajadores de control de calidad de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Studios, formaron oficialmente el primer sindicato de Microsoft, y el sindicato de estudios de videojuegos más grande de los Estados Unidos.

“Estamos encantados de comenzar 2023 en un lugar de trabajo más fuerte y más equitativo que el año pasado”, dijo Skylar Hinnant, evaluador senior de control de calidad.”Esta es una victoria fortalecedora que nos permite protegernos a nosotros mismos y a los demás de una manera que nunca podríamos sin un sindicato. Nuestra esperanza y creencia es que este es el año en el que los trabajadores del juego en todo el país ejercen su poder y remodelan la industria como en su conjunto”.

En mayo, los empleados del estudio Raven Software de Call of Duty Warzone votaron para formar el primer gran sindicato de juegos de América del Norte, con la esperanza de inspirar un”movimiento creciente de trabajadores”. Esto fue lo que llevó a Microsoft, que se convertirá en la empresa matriz de Raven si su acuerdo con Activision se lleva a cabo, a emitir una declaración en apoyo del derecho de sus empleados a sindicalizarse.

Los evaluadores de control de calidad de ZeniMax han dicho que la medida para sindicalizarse ayudar a combatir una serie de problemas, desde la cultura crunch hasta la compensación.

“Ante nosotros hay una oportunidad para hacer grandes cambios y aportar equidad a la industria de los videojuegos”, dijo Victoria Banos, evaluadora de audio senior de control de calidad.”Queremos poner fin a los períodos repentinos de crisis, salarios injustos y falta de oportunidades de crecimiento dentro de la empresa. Nuestro sindicato impulsará salarios verdaderamente competitivos, una mejor comunicación entre la gerencia y los trabajadores, un camino claro para aquellos que quieren progresar”. su carrera y más”.

En caso de que necesite ponerse al día, aquí hay un desglose de la demanda y las investigaciones de Activision Blizzard, que aún están en curso.

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