Nuevo mapa de Escape from Tarkov Streets of Tarkov llegó recientemente al juego de supervivencia FPS multijugador, lo que permite a los jugadores explorar uno de sus lugares más intrincados hasta el momento. Con el éxito de Call of Duty Warzone 2, muchos jugadores están aprovechando la oportunidad para probar (o volver) al juego citado con más frecuencia como inspiración para su modo DMZ. Sin embargo, mientras los jugadores disfrutan haciendo grandes carreras de dinero entre la guerra urbana de Streets, algunos expresan su preocupación de que un diseño ligeramente unilateral dé una ventaja a ciertos engendros.

Las calles vacías y devastadas y los rascacielos que se encuentran en el mapa Calles de Tarkov son un lugar fantástico para participar en las tensas carreras de botín y tiroteos de alto octanaje que hacen de Escape from Tarkov uno de los más emociones emocionantes en los juegos de PC en este momento. Tiene una sensación real de una zona de guerra, con muchos lugares distintos alrededor de las calles de la ciudad en ruinas para buscar equipo y botín.

Sin embargo, no todo son buenas noticias: junto con los informes de problemas de rendimiento notables en el mapa, algunos jugadores están un poco decepcionados de la cantidad de verticalidad e interactividad que promete el mapa, muchas puertas que parecen deberían ser interactivos en realidad no lo son, lo que hace que gran parte del mapa se sienta algo más plano y más lleno de callejones sin salida que su apariencia inicial. Asimismo, la mayoría de los intentos de subir escaleras se detienen en el segundo piso, siendo bloqueados por puertas cerradas o muebles y escaleras llenas de escombros.

Además, los jugadores de Escape from Tarkov Reddit parecen estar en gran medida de acuerdo en que el mapa se siente un poco demasiado=”_blank”>unilateral. Muchos informan haber encontrado botín mucho mejor en el lado de la calle Chakannaya, que alberga la tienda de comestibles, Concordia y el barrio comercial, junto con prácticos puntos de extracción en el mismo lado. Por otro lado, el Pinewood Hotel y la fábrica abandonada ofrecen recompensas bastante normales, con engendros alrededor de la casa dañada y el teatro que ofrece puntos de extracción menos accesibles.

Sin embargo, no todo es completamente unilateral; algunos jugadores informan haber encontrado buenas caídas en el complejo del hotel Pinewood, así que no los descarte por completo. El desarrollador Battlestate Games ya ha dicho que este formulario es solo”la primera parte del trabajo en la ciudad y luego se ampliará la ubicación”, por lo que esperamos verlo evolucionar y cumplir las promesas que sugiere su diseño.

En otras noticias, el último parche de Escape from Tarkov también presenta un nerf a Scavs controlados por IA, dándoles un poco más de distribución de armas y, con suerte, haciéndolos sentir un poco menos abrumadores para enfrentarse. Entonces, si está buscando saltar y explorar las Calles de Tarkov, debería tener un tiempo un poco más fácil para abordar las cosas.

Si te preguntas de qué se trata Tarkov y quieres probarlo, consulta los Requisitos del sistema Escape from Tarkov para ver cómo funcionará en tu PC para juegos. También tenemos más de los mejores juegos Battle Royale para PC, si no te cansas de esa tensión de todo o nada que surge al arriesgarlo todo.

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