Todos saben que pertenecen a una de dos categorías cuando se trata de cómo les iría en un apocalipsis zombi. Es’desgarrado en minutos’o’superviviente canoso limpiando sangre de un par de tijeras rodeado de cadáveres’. The Walking Dead Saints and Sinners-Chapter 2: Retribution es una muy buena manera de descubrir cuál serías.

Supervivencia en realidad virtual de Saints and Sinners 2 (actualmente en Quest 2 ahora y disponible en PC (se abre en una nueva pestaña) en febrero) te permite enfrentarte físicamente a los zombis con todo el cuerpo mientras tomas las armas enfundadas a tu costado o te estiras por encima del hombro para hurgar en una mochila llena de cosas. como vendajes que tienes que envolver alrededor de tu brazo para usarlos. Es el movimiento de cómo funciona todo eso, y usa tus manos reales, lo que hace que a veces se sienta casi como una simulación: una cosa es tocar los botones y apuntar con el cursor a los enemigos para solucionar los problemas, pero otra cosa es alcanzar. por un cuchillo y luego intenta apuñalar a un zombi arrastrando los pies en la cabeza.

Dead head 

(Crédito de la imagen: Skydance Interactive)

Si no has jugado al juego original, este sigue su tema de trabajar con diferentes facciones de supervivientes, en niveles de mundo semiabierto. Se trata de tomar decisiones momento a momento sobre dónde ir y cómo manejar las situaciones, así como tomar decisiones que pueden cambiar quién está de tu lado. Lo más probable es que, cuando comiences a jugar por primera vez, sigas el tipo de sistema de mayales y esperanzas que conlleva tener un cadáver en descomposición en tu cara y arrepentirte de todas las decisiones que te llevaron a ese punto. Es fácil entrar en pánico cuando encuentras a un zombi con cara de calavera acercándose a ti, rechinando los dientes y los huesos de los dedos, por primera vez. Al igual que el primero en morir en cualquier película o programa de televisión donde sucede exactamente este tipo de cosas.

Sin embargo, con el tiempo, y con los beneficios de los puntos de control que la vida real nunca te brindaría, los ruidos de aleteo y poco heroicos eventualmente se convierten en un proceso fresco y metódico: alcanzar, agarrar, apuñalar. Un solo zombi aquí y allá de repente deja de ser un gran problema. Son lentos, no hacen nada cuando los agarras firmemente por la cabeza, y un golpe de tu cuchillo en el costado de su cráneo hace que todos tus problemas desaparezcan. Con suficiente espacio y tiempo, te das cuenta de que puedes lidiar con cualquier cosa.

Pero este es el punto donde comienza la verdadera prueba: matar a un zombi es fácil, pero ¿qué tan bueno eres para revisar todos los rincones y mantener los ojos en la nuca? ¿Te aseguraste de que todo tu equipo está en buenas condiciones y de que tienes suficiente de todo antes de emprender una misión? La forma número uno en que Saints and Sinners 2 te mata es simplemente no prestar atención. Podrías cargar hacia adelante para acabar con un solo zombi, sin darte cuenta de que hay más escondidos fuera de la vista, por ejemplo. No importa cuánto hayas practicado ese alcance, agarrar y apuñalar, puedes volver a agitarte en segundos si te atrapan desprevenido y abrumado.

Estar muy seguro de haber verificado todas las amenazas potenciales es especialmente importante cuando ingresa a una casa o edificio. Una cosa es huir gritando de un zombi en la calle, pero una vez dentro, debes estar súper alerta para evitar quedar atrapado en espacios restringidos. No puedes simplemente abrir la puerta de una habitación llena de zombis mientras estás parado en un pasillo estrecho.

Prepárate para cualquier cosa 

(Crédito de la imagen: Skydance Interactive)

Es esta sensación de preparación y previsión lo que realmente marca el aspecto del simulador de supervivencia. Muy rara vez mueres por algo que haya hecho un zombi, mueres porque tomaste una decisión estúpida y rara vez ves una pantalla de’juego terminado’sin pensar”Sí, eso depende totalmente de mí”. ¿Trajiste un cuchillo de repuesto en caso de que el que tienes se rompa? ¿Incluso comprobó la durabilidad de su equipo antes de partir para una misión? ¿De alguna manera dejó caer su arma o arco en pánico y recién se dio cuenta de cuándo era lo único que podía salvarlo?

Algo que añade esta secuela que realmente mejora esta prueba de tus habilidades de supervivencia es una nueva habilidad para salir de noche. En el juego anterior, la oscuridad era mala: en un nivel te veías deslizándote por un polideportivo completamente negro, dividido por biombos de hospital y ropa de cama estilo refugiado. Es sin duda una de las cosas más aterradoras que he jugado, pero nunca antes te permitieron salir por la noche. Esta secuela te permite hacer exactamente eso y puede verte gateando en la oscuridad mientras más de 10 zombis se mueven a tu alrededor.

Sus ojos podridos apenas pueden ver en la penumbra a menos que tengas una linterna encendida, y en la mayoría de los casos puedes pasar arrastrándote junto a ellos, pero es una prueba increíblemente arriesgada para tu nervio: un resbalón o el ruido pueden Te veo tratando de lidiar con una mini-horda. Las bengalas pueden distraerlos, y las nuevas armas, como un SMG, pueden ayudarte a acabar con un mayor número, pero es un desafío ver qué tan bien puedes mantener la calma bajo ese tipo de presión.

En última instancia, si se cree que Saints and Sinners 2 es un simulador de entrenamiento de supervivencia del apocalipsis zombi, todo lo que tiene que hacer para mantenerse con vida es mantener la calma sin importar lo que salga mal y estar preparado para cualquier eventualidad. todo el tiempo. Lo cual… probablemente explica por qué tantas personas mueren en los programas de televisión y las películas. Siempre hay algo que eventualmente te atrapa, o tu suerte cambia, sin importar cuán cuidadosamente abordes una situación. Si tratar de sobrevivir aquí me ha enseñado algo, es que mantener la cabeza fría es más importante que cualquier equipo o arma. Pero, al mismo tiempo, incluso eso solo te llevará hasta cierto punto si una puerta se abre inesperadamente y llena la habitación de zombis.

The Walking Dead Saints and Sinners-Chapter 2: Retribution ya está disponible en Quest 2 y se lanzará en PC en febrero de 2023 y en PS4 y PS5 el 21 de marzo de 2023. 

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