Imagen: Striking Distance Studios

No se espera que Callisto Protocol cumpla su objetivo, lo que ahora genera dudas sobre la realización de una secuela. Un informe sobre M-K-Odyssey (a través de DSOG) muestra que su editor, Krafton, pagó Striking Distance Studios $162 millones en el transcurso de tres años para desarrollar el juego espacial de acción y terror. Samsung Securities dijo en un informe que”La compañía esperaba ventas acumuladas de 5 millones de copias, pero considerando el ranking de ventas actual, las ventas acumuladas de 2 millones de copias no serán fáciles hasta este año”.

El Protocolo Callisto tuvo un comienzo difícil y fue apodado The Stuttering Protocol cuando se lanzó con un tartamudeo masivo debido a problemas de almacenamiento en caché. Muchos problemas de tartamudeo se resolvieron mediante una ronda rápida de actualizaciones poco después del lanzamiento, pero el juego aún se consideraba poco optimizado para PC. El juego también recibió críticas por la decisión del desarrollador de bloquear alrededor de una docena de animaciones de muerte detrás de un pase de temporada, pero el director ejecutivo de Striking Distance Studios, Glen A. Schofield, dijo que esto se debía a que todavía estaban en desarrollo y se planearon como adiciones al juego.

No es imposible que se pueda hacer otro juego, y tal vez este juego podría obtener más ventas a través de descuentos y otras estrategias promocionales, pero incluso si este supera la marca de 2 millones de unidades vendidas, todavía está por debajo de la mitad de lo que era. esperado. Actualmente tiene una calificación mixta en Steam con más de 20,000 reseñas de usuarios. Si bien muchos lo elogian por sus aspectos visuales y de audio, siguen existiendo muchas críticas sobre el juego y los problemas técnicos. Steam ha descontado el juego en un 20 % a $ 47,99 para la versión base y $ 63,99 para la versión de lujo, hasta el 19 de enero. Sin embargo, ese descuento podría no ser suficiente para incentivar a los compradores potenciales, ya que Dead Space Remake se lanzará una semana después, el 27 de enero. y es posible que prefieran esperar a que termine ese juego.

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