Parece que un final alternativo de Dead Space podría estar en las cartas, ya que ha estado circulando una lista de logros para la nueva versión del juego de terror que menciona un final diferente al original de 2008. Con la fecha de lanzamiento de Dead Space Remake a solo unos días, esta podría ser la mayor desviación del trabajo de EA y Motive del original.
Esta es su única advertencia de spoiler para el Dead Space original y potencialmente el remake de Dead Space, ya que abordaremos el juego de 2008 junto con lo que podría significar este supuesto logro. para el próximo remake también.
The Dead Space Remake tendrá una serie de logros secretos. Uno de estos se llama”Reunión”y te pide”ver el final alternativo en cualquier modo de dificultad”, según Logros verdaderos.
Entonces, al menos, esto significa que Dead Space Remake tendrá dos finales, que el original de 2008 no tuvo. El Dead Space original terminó con Isaac Clarke huyendo de Ishimura y siendo atacado por una alucinación de su novia Nicole, dejando abierto el final del juego antes de que Dead Space 2 comenzara con Isaac encarcelado en The Sprawl, una estación espacial gigante. El remake de Dead Space ha aterrorizado al menos a los desarrolladores, así que tal vez la forma en que tratan el final te haga sentir aún peor.
¿Qué podría significar todo esto para Dead Space Remake entonces? Mi conjetura es que el final estándar del juego será el mismo, pero que el final alternativo de Dead Space podría ir de muchas maneras. Podría actuar como un final adicional que cierra la brecha con una secuela, o podría ser una especie de escenario de”qué pasaría si”en el que Isaac no logra escapar de Ishimura.
Sin embargo, todo eso son conjeturas de mi parte; actualmente no hay indicios de lo que implicará este final alternativo de Dead Space, o incluso si se considerará canon para este recuento. Me inclino por no en eso, simplemente porque se llama”alternativo”y no algo así como”secreto”, pero nunca se sabe.
Sabemos que el remake de Dead Space abordará contenido recortado del original, desde diseños de niveles hasta ritmos de la historia, que muy bien podría ser a lo que alude este final alternativo. “Hay algunas mejoras que queremos hacer a la historia”, dice el director creativo Roman Campos-Oriola, “no necesariamente mejoras porque esas cosas no funcionaban realmente en el original, más mejoras por lo que vino después, y estamos como,’Oh hombre, sería interesante si pudiéramos hacer referencia a eso, o si pudiéramos hacer un enlace a eso'”.
Lamentablemente, no hay muchos detalles cortados de Dead Space flotando para el primer juego en la serie, por lo que cualquier parte de la narrativa de la serie se pliega permanece envuelta en misterio en este momento.
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