Si bien se espera que Mesa 23.0 salga la próxima semana, Mesa 22.3.4 se lanzó hoy como la versión bisemanal más reciente de corrección de errores estable para los controladores Mesa 3D de código abierto.

Como es habitual con los lanzamientos de Mesa, la mayoría de los cambios están dominados por el trabajo en los controladores OpenGL y Vulkan de código abierto de Intel y AMD. Hay algunas correcciones de errores notables con Mesa 22.3.4 y luego la variedad habitual de correcciones aleatorias.

El controlador Radeon Vulkan”RADV”, como de costumbre, ha visto muchas correcciones, incluido el back-end del compilador ACO. Una de las correcciones de RADV más notables es una corrección de trazado de rayos (RT) para dividir por el tamaño correcto del grupo de trabajo. Esa corrección de RADV RT puede mejorar el rendimiento de compilación en aproximadamente un 25 % y ahora iguala la velocidad de compilación de AMDVLK/AMDGPU-PRO PLOC. Pero esto se trata solo de la velocidad de construcción del sombreador sin un cambio general en el rendimiento de RT.


En el lado azul, hay una variedad de correcciones de Intel, incluidas algunas correcciones de gráficos Gen12. En el lado de Intel, también hay una corrección de Vulkan WSI Wayland para mejorar la misma detección de GPU debido a que algunos compositores como KWin de KDE no devuelven el nodo de renderizado. A su vez, esto debería solucionar un problema de rendimiento con el controlador Intel Vulkan cuando se ejecuta en la sesión de KDE Wayland como se describe en este informe de errores.

También hay una amplia variedad de correcciones diferentes de Zink OpenGL-on-Vulkan. Completan el lanzamiento las correcciones para los otros controladores más pequeños como Freedreno, Panfrost y V3DV.

La lista completa de cambios de Mesa 22.3.4 retroportados desde Git se puede encontrar a través de el anuncio de lanzamiento.

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