Desarrollado por 343 Industries, Halo Infinite es la sexta entrega de la serie Halo, disponible en máquinas basadas en Windows y consolas Xbox.

El juego recibió recientemente una actualización que hizo algunos ajustes de equilibrio a los francotiradores y la mecánica de armas, además, introdujo un puñado de correcciones de errores.

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Los jugadores han estado exigiendo cambios en el sistema de emparejamiento clasificado durante un tiempo, y parece que los desarrolladores finalmente han escuchado sus demandas.

El emparejamiento clasificado de Halo Infinite ahora se basa en CSR

Según informes recientes (1,2,3,4), el emparejamiento clasificado de Halo Infinite ha sido cambiado de MMR (Matchmaking R ank) a CSR (Competitive Skill Rank).

Uno de los aspectos más atractivos del modo multijugador de Halo Infinite es su lista de reproducción clasificada. Pone a los jugadores en rangos dependiendo de su habilidad y rendimiento.

La clasificación de un jugador se establece cuando completa con éxito las primeras diez partidas competitivas clasificatorias y se actualiza cuando sigue jugando.

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Además, el rango se restablece al comienzo de cada temporada, por lo que uno debe escalar lo más alto posible. CSR es el rango visible para los jugadores, mientras que MMR es el rango oculto utilizado por el juego para determinar la habilidad de un jugador.

Después del cambio reciente, la habilidad de los compañeros de equipo y los oponentes será más variable. Además, uno ahora se enfrentará de manera justa a sus oponentes.

Dado que las derrotas no se penalizan severamente en CSR, será más fácil para un jugador subir de rango jugando.

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Aunque MMR se seguirá utilizando como métrica para equipos de equilibrio después de que uno haya sido emparejado según la CSR.

Debe tenerse en cuenta que para los jugadores nuevos o casuales que no tienen un rango, su emparejamiento aún se basará en el antiguo Metodología MMR.

Según los desarrolladores, este cambio se ha realizado solo después de escuchar las sugerencias de los jugadores. Si los jugadores encuentran algún problema con equipos desequilibrados en las listas de reproducción clasificatorias, pueden enviar sus comentarios aquí.

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Algunos jugadores también solicitan que los desarrolladores eliminen por completo el emparejamiento basado en MMR de listas de reproducción sociales. Esto podría deberse a los desequilibrios en el antiguo sistema de emparejamiento.

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Dicho esto, controlaremos el tema y actualizaremos el artículo en consecuencia.

Nota: Tenemos más historias de este tipo en nuestra sección dedicada a los juegos, así que asegúrese de seguirlas también.

Fuente de la imagen destacada: Halo Infinito.

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