Si Capcom se sale con la suya, el remake de Resident Evil 4″traicionará sus expectativas”, lo que me suena un poco siniestro.

En una entrevista con Play Magazine, el productor de Resident Evil 4 Remake, Yokiashi Hirobayashi explicó cómo los desarrolladores están a caballo entre permanecer fieles al juego original y ofrecer algo emocionante tanto para los fanáticos nuevos como para los antiguos.

“Queremos que el juego sea al mismo tiempo nuevo y familiar. Nuestro objetivo es’traicionar’tus expectativas de la mejor manera posible y, por supuesto, respetando la sensación del juego original”.

Ya hemos deducido de los tráilers publicados hasta ahora que Resident Evil 4 Remake se deshace de algunos diseños clave elementos del original para adaptarse a una fórmula más moderna, pero Hirobayashi enfatizó cuánto trabajo se está haciendo para mantener el espíritu del juego original.

“Los controles son similares a los del reciente Resident Evil 2 y 3 remakes, además de los cuales hemos trabajado para reproducir el sentimiento del ori ginal ensamblando elementos como el diseño de niveles y el comportamiento del enemigo desde cero. Se necesitó mucho ensayo y error para lograr el equilibrio correcto, como fue el caso con el juego original”.

Específicamente, Hirobayashi dijo que las secciones con Leon y Ashley se han modificado para que sean”más atractivas”..”Esas secuencias son uno de los pocos aspectos de Resident Evil 4 que han recibido críticas casi universales, por lo que es bueno ver que Capcom está trabajando para hacerlas más populares entre los fans.

“Si bien hay elementos de moverse a través del juego como un par que difieren de cómo te las arreglas simplemente controlando a Leon, e introducen un tipo diferente de desafío, creo que lo hemos hecho para que al tener a Ashley como un personaje independiente más convincente, los jugadores lleguen a disfrutar estas secciones”.

En cuanto a lo que Hirobayashi quiere decir con”traicionar”nuestras expectativas, supongo que tendremos que esperar hasta la fecha de lanzamiento del 24 de marzo para averiguarlo. Para mí, sugiere que la nueva versión podría desviarse más lejos del juego original más de lo que esperábamos, con suerte en formas que son terriblemente aterradoras y no tedioso, como lo que hizo Resident Evil 2 Remake para que el Sr. X te aceche constantemente a lo largo de todo el juego en lugar de solo en la trama B como en el original.

Ya sea que Resident Evil 4 Remake supere o no el original, he aquí por qué una nueva versión bien hecha puede ser la mejor introducción a una serie icónica.

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