¡Ja! Ja! ¡Jajamaru!

He tenido agua para Ninja Jajamaru-kun desde hace algunos años. Recuerdo tomar su cartucho de color ciruela y decidir que valía la pena los $5 solo para ver lo que había en él. Mi corazonada era correcta; de hecho valía $5. Si bien es un título de estilo arcade bastante básico, se siente como la encapsulación perfecta del mercado pre-Zelda Famicom. Es claramente japonés y Super Mario Bros., que se lanzó un par de meses antes, ya lo hizo parecer anticuado.

A menudo me refiero a la serie Ninja JaJaMaru como”casi clásicos”. Siempre parecían estar unos pasos por detrás de lo que era popular en ese momento. Un seguidor, no un líder, y es difícil saber si los juegos fueron un intento serio de ser algo más.

Japón ha tenido una colección de juegos de Ninja JaJaMaru desde 2019, y realmente no creía había alguna posibilidad de que eso se abriera paso en cualquier otro lugar. Me alegra ver que ININ Games y City Connection estaban dispuestos a hacer el esfuerzo de localizar estos juegos de nicho. Estoy hinchado de ganas de volver a hablar de ellos. Sin embargo, estoy en una posición incómoda. Por mucho que quiera que la gente experimente estos juegos, definitivamente no es una lectura obligatoria para empezar, y el paquete real es bastante deficiente.

Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe Edition es un paquete de dos aplicaciones. El primero es una selección de cinco de los juegos clásicos de desplazamiento lateral en Ninja JaJaMaru: Colección Retro. A continuación, está Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell, que es un juego tributo. Probablemente regresaré y revisaré los dos juegos de rol incluidos en Ninja JaJaMaru: The Lost RPG en una fecha posterior, pero como no hay forma de comprarlo como parte de un paquete, lo dejé a un lado por ahora.

Captura de pantalla de Destructoid

Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe (PS4, Switch [Revisado])
Desarrollador: City Connection
Editor: ININ Games
Lanzamiento: 21 de febrero de 2023
PVPR: $29.99

Empezando con el Ninja JaJaMaru: Retro Colección, obtienes una bolsa mixta. Para mayor claridad, estos son los juegos incluidos:

Ninja JaJaMaru-Kun Ninja JaJaMaru’s Big Adventure (JaJaMaru no Daibouken) The Great World Adventure (Oira JaJaMaru! Sekai Daibouken) Operation Milky Way (Ninja JaJaMaru: Ginga Daisakusen)  Super Ninja-kid (Super Ninja-Kun)

Incluso si se hubieran incluido los juegos de rol de The Lost, no es una selección completa de juegos. Los juegos de Ninja JaJaMaru comenzaron técnicamente con Ninja-Kun: Majō no Bōken, un título de arcade de UPL y publicado por Taito. Fue portado a Famicom por Tose y publicado por Jaleco en 1985. Jaleco luego tomó ese marco y lo convirtió en la serie JaJaMaru, pero la relación es un poco turbia. UPL continuaría desarrollando Ninja-Kun II, mientras que Jaleco hizo más juegos de JaJaMaru.

En cualquier caso, puede afirmar que se trata de dos series separadas, pero si ese es el caso, ¿por qué Super ¿Ninja-Kun (localizado aquí como Super Ninja Kid) aquí? Si Super Ninja-Kun está aquí, ¿por qué no el Ninja-Kun original?

Esto puede ser quisquilloso, pero la falta de ciertos juegos hace que las colecciones parezcan menos que definitivas. Una decepción personal es la falta de Ganso JaJaMaru-kun exclusivo de Wonderswan. También hubiera apreciado los títulos de Ninja JaJaMaru-Kun: Onigiri Ninpōchō. Había uno en Saturn y otro en PlayStation y, a pesar de que la palabra”oro”era la única diferencia en su título, eran completamente diferentes. Sin embargo, ninguno de los dos está en esta colección, lo cual es un lastre.

Casi clásicos

Para resumir, los dos primeros juegos son títulos encantadores que tienen mucho ruido que van más allá de lo lo que normalmente esperarías del período de tiempo en el que se desarrollaron. La Operación Vía Láctea, por otro lado, fue una gran revisión de la serie. En muchos sentidos, es un mejor juego; mucho menos tonto de lo que esperarías al jugar el resto de la serie. Sin embargo, también se siente como si se le hubiera quitado gran parte del encanto.

Ninja Jajamaru: The Great World Adventure se localizó anteriormente en Norteamérica en Game Boy como Maru’s Mission, y es muy insustancial. El diseño no solo es indiferente, sino que también es extremadamente corto y fácil. Los desarrolladores han vuelto a traducir la versión original para al menos devolverle su identidad. También incluyeron una versión DX que colorea el título previamente monocromático. Entonces, eso ciertamente vale algo.

Finalmente, Super Ninja-kid está bien. Es un juego bastante endeble en sí mismo en comparación con otros juegos de SNES que salieron en ese momento, pero no es terrible.

Captura de pantalla de Destructoid

Rusty shuriken

Lo terrible es que la emulación no me parece genial Tiene la opción de activar un filtro CRT, lo cual es genial, pero en la versión Switch reduce absolutamente la velocidad de fotogramas. En realidad, estos filtros a menudo requieren bastante potencia computacional, pero alguien probablemente debería haberlos probado para asegurarse de que funcionaran en la versión Switch. No estoy seguro de si las cosas son iguales en PlayStation.

Puedes jugar con el filtro CRT desactivado, pero no puedo explicar qué está mal con Ninja Jajamaru’s Big Adventure. Los jefes no funcionan correctamente. Hay algo extraño con la detección de golpes y el tiempo de ellos, como si no estuvieran realmente donde aparece el sprite. Puedes vencerlos disparando en su vecindad general, pero luego simplemente mueren. Hice algunas pruebas tanto con el filtro como con los jefes para ver si podía descubrir qué estaba causando que se comportaran mal, pero luego me di cuenta de que no debería estar haciendo el control de calidad de ININ y me di por vencido.

Esto es horrible Como mínimo, debe esperar que los juegos de su colección de juegos funcionen correctamente, pero ese no es el caso aquí. Como me retrasé un poco en esta revisión, seguí comprobando si se lanzaría un parche, pero al momento de escribir, no ha habido ninguno.

Captura de pantalla de Destructoid

Mínimo mínimo

Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell es un poco más inofensivo. En cierto modo, amplía la jugabilidad de Ninja Jajamaru-kun, y eso es todo. Te mueves en plataformas y derrotas a los enemigos. Luego, hace que tu éxito sea un gran problema llenándote de monedas y desbloqueando nuevos personajes.

No es terrible. Lo jugué con mis sobrinos recientemente y les encantó. Es un poco subestimado. Cuando se compra en un paquete con Retro Collection, tiene sentido como tributo a los otros juegos. Como producto independiente, realmente no puedo recomendarlo.

De hecho, es algo difícil recomendar el paquete como un todo. Estoy bastante mezclado.

Por un lado, agradezco que ININ Games finalmente sacara estos juegos de su tierra natal. Como dije, quiero que más personas experimenten estos juegos. El precio que piden por el paquete completo tampoco es tan extravagante. Sin embargo, no estoy aquí para revisar su modelo de negocio.

The Ninja JaJaMaru: Retro Collection y Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell son ambos completamente destartalados. Mientras que el último es en su mayoría inofensivo, el primero es bastante decepcionante. Es bueno tener estos juegos traducidos y disponibles nuevamente, pero uno de ellos ni siquiera funciona correctamente. La interfaz de usuario es terrible, los extras apenas valen la pena. Está a uno o dos parches del mínimo, y no creo que sea irrazonable esperar que ya cumpla con esa calidad.

[Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego proporcionada por el editor.]

Categories: IT Info