Una década después del lanzamiento, a muchos jugadores de Bioshock Infinite no les gusta tanto el aclamado FPS.
BioShock Infinite se lanzó para PC, PS3 y Xbox 360 hace diez años este mes. Marcó un cambio radical de dirección para la serie, pasando del sombrío entorno submarino de Rapture a la colorida ciudad aérea de Columbia. A pesar de ser muy diferente de lo que vino antes, obtuvo grandes elogios tanto de los fanáticos como de los críticos cuando se lanzó inicialmente. Sin embargo, una década más tarde, los jugadores parecen sentirse diferentes.
En un tweet, el desarrollador de juegos Dave Oshry escribió:”No estoy seguro de que ningún juego en la historia haya tenido un cambio de opinión tan negativo desde que se lanzó originalmente a una audiencia unánime”. elogios y todos los premios GOTY imaginables”.
Se refiere a un tuit anterior publicado la semana pasada por nuestros amigos en PC Gamer (se abre en una pestaña nueva), que preguntaba a los fans qué puntuación le darían a Bioshock Infinite hoy. Mirando las respuestas, la mayoría de los jugadores aparentemente ahora le darían alrededor de un cinco o un seis, aunque otros irían incluso más bajo que eso.
No estoy seguro de que ningún juego en la historia haya tenido un cambio tan negativo. en opinión desde que se lanzó originalmente con elogios unánimes y todos los premios GOTY imaginables. https://t.co/f8rC6LzsP04 de marzo de 2023
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Los jugadores tienen una multitud de razones para calificarlo, entre las cuales se encuentra su historia.”Intenta convertir el racismo en un argumento del estilo’ambos lados son malos’, lo cual es… asqueroso, incluso si no es intencional”, dice un jugador en los comentarios. Agregan:”También creo que el juego se arrastró en algunos lugares. Me estaba cansando mucho alrededor de las 8 horas”. Otro escribe:”Tiene problemas de identidad en cuanto a la jugabilidad, y la trama es una mezcla desordenada de disfunción, ambos lados son malos, dieta racista y autoengrandecimiento agresivo. El contenido descargable no mejora las cosas. Apenas se siente como Bioshock. 5/10. Anodina e inconsistente”.
Otros han encontrado algunos puntos positivos, pero aún no están impresionados con Bioshock Infinite en general. El usuario @RazielZnot escribe:”Aunque este es el juego más hermoso de UE3, no me gustó nada y mi puntaje es 5/10. Este juego no tiene alma, es solo un producto”. Mientras tanto, @SotirisGalanos le da un 6/10 diciendo:”Lo único bueno de este juego es Elizabeth. Todo lo demás es medio en el mejor de los casos. Y ni siquiera me da ninguna vibra de Bioshock”. El usuario @NateKeww se siente de manera similar,”6/10, y como 5 de los puntos que maneja son diseño de arte y ambiente (no diseño de niveles)”, escriben.”El juego no genera ningún recuerdo cuando se trata de momentos de juego específicos o innovación de género. Se sintió como una degradación de las entradas anteriores de varias maneras”.
En otra parte de los comentarios, un usuario lo describe como”más débil de la serie Bioshock”, mientras que otro dice que es”quizás el único juego 9/10 que, con el tiempo, todo el mundo puede estar de acuerdo en que es un 6/10 malo, aburrido y medio cocido.
Durante la última Game Awards del año, Ghost Story Games, el estudio cofundado por el creador de BioShock, Ken Levine, presentó su juego debut, un shooter narrativo para un solo jugador llamado Judas.
Consulta nuestra guía de Bioshock 4 para conocer todo actualmente sabemos sobre la próxima entrega de la serie.