Todos tenemos creencias firmes

Paso mucho tiempo ensimismado en mi propia cabeza, así que estoy familiarizado con el paisaje. Sin embargo, todavía estoy aprendiendo cómo lidiar con todo el lío. La terapia ayuda, pero a veces mirar las cosas desde otra perspectiva puede darles sentido. Figment de 2019 trató de hacer exactamente eso dándote el papel de Dusty, el coraje de la mente, y haciendo que explorara un cerebro confundido.

Figment no fue un clic sólido para mí. Tenía una estética fácil de apreciar, con arte maravilloso y música agradable. También tenía una pasión obvia por impulsarlo hacia adelante y hacia arriba. Hubo una cohesión notable en todo el proyecto, haciéndolo sentir como todo lo que podría ser. Sin embargo, le faltaba algo que me resulta difícil describir. Aquí va:

Figment no mastica lo suficiente.

Eso no quiere decir que sea un juego insustancial. Es solo uno que no proporciona suficiente estimulación a las partes analíticas o cognitivas de mi mente. Tampoco quiero decir que no me gustó. Simplemente me dejó esperando que Figment 2: Creed Valley haga un mejor trabajo al darme algo para masticar.

Captura de pantalla de Destructoid

Figment 2: Creed Valley (PC [Revisado], Switch, PS4, Xbox One)
Desarrollador: Bedtime Digital Games
Editor: Bedtime Digital Games
Lanzamiento: 9 de marzo de 2023
MSRP: $24.99

Para responder a lo que podría ser la pregunta que más te ronda por la cabeza: No, no lo haces No necesito jugar a Figment para entender lo que está pasando en Figment 2. No se dedica mucho tiempo a la introducción, pero los personajes y las situaciones son lo suficientemente simples para entender, y no hay mucho en términos de contexto del último juego. que necesitas.

Dicho esto, también podrías comenzar con Figment. Ninguno de los juegos de la serie es particularmente largo, alrededor de 5 horas cada uno, y el arte y la mecánica son tan coherentes entre los dos juegos que fluyen muy bien entre sí.

En Figment 2: Creed Valley nosotros Vuelva a unirse a Dusty, que es el coraje de la mente, y Piper, el repugnantemente optimista amigo pájaro de Dusty. Tienen la tarea de sumergirse en el Creed Valley titular para lidiar con un desorden mental. En el mundo real, el tipo en cuya cabeza viven quieren comprar una casa y está trabajando horas extras. Esto está decepcionando a su familia, así que espero que al ordenar algo de su equipaje mental, deje de desperdiciarse en la oficina.

Critique como un idiota

Mencioné anteriormente que Figment 2 es casi una continuación directa de todo lo que es Figment. Esto es radical ya que todo lo que hizo que valiera la pena jugar a Figment se mantiene. Sin embargo, esto no es radical en el sentido de que todo lo que me quejé en la introducción todavía está aquí.

Figment 2 (y por extensión, Figment) tiene muchas fortalezas apreciables. Se ve maravilloso, empleando un estilo de arte dibujado a mano que combina 2D y 3D de manera convincente y significativa. También tiene una banda sonora de patadas, haciendo sutiles gestos con las manos para convertirse en un musical completo. Los jefes te cantarán y, a veces, esas melodías son pegadizas.

También es una experiencia bien pulida. Esconde muy bien sus costuras hasta el punto en que para descubrir qué es lo que no me gusta de él, tengo que hacer algo para lo que no estoy preparado: usar mi cerebro. Podrías detenerte totalmente aquí en la revisión. Si te gusta el aspecto de Figment 2: Creed Valley, realmente no es una mala experiencia. Vale la pena intentarlo.

Sin embargo, sus problemas, o quizás solo los problemas que tengo con él, tienen matices.

Captura de pantalla de Destructoid

Los niños no pueden tener casas

La La jugabilidad de Figment 2 es extremadamente simple. Golpeas cosas con tu espada, y luego también rueda. En cierto modo, es como muchos juegos. Por ejemplo, es como The Legend of Zelda o Tunic. Sin embargo, mientras esos juegos comienzan a rodar con más mecánicas, básicamente te detienes en golpear y rodar con Figment 2.

Me quedé pensando si Figment 2 es realmente un juego dirigido a niños. Luego me di cuenta de que los niños no pueden ser dueños de casas y no tienen ninguna esperanza de tener casas alguna vez, y me confundí mucho. Luego, el diálogo siguió haciendo juegos de palabras, y el sentimentalismo de Piper hizo que mi corazón oscuro y hastiado sintiera náuseas. Por lo tanto, todo lo que puedo decir con certeza es que mis pulgares carnosos no se impresionaron por la falta de profundidad en el juego.

La figura 2 también es extremadamente lineal y predecible. Eso no es necesariamente algo malo. Puedo lidiar con la linealidad, pero siento que el juego podría jugarse solo. Realmente no te da mucha agencia, lo que me hace preguntarme por qué estoy aquí.

Captura de pantalla de Destructoid

Todo el trabajo y nada de juego hacen de Jack un niño aburrido

La historia tampoco es genial. No está mal, pero siento que he visto todas sus facetas antes. Todo el”estás trabajando demasiado y dejando que la vida pase”es un territorio muy trillado. Ha pasado mucho tiempo desde que vi El resplandor, pero estoy bastante seguro de que se trata de eso. Tampoco tiene mucho más que decir al respecto que no sea”no”. Una lección moral que El Resplandor probablemente hizo mucho mejor.

Mirando a Figment 2 desde cualquier ángulo que no sea estrictamente estético hace que parezca que falta. Pero debido a que ejecuta sus imágenes y sonidos de manera tan experta, es realmente difícil identificar dónde falta. Está tan bien pulido y se ha invertido una pasión tangible en su elaboración que, siempre que tenga un buen vector sobre qué esperar, es posible que sea un buen momento. Creo que podría ser demasiado cínico y hastiado para conectarme con su amabilidad y optimismo.

[Esta revisión se basa en una versión minorista del juego proporcionada por el editor.]

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