Protagonizada por Birdo

El DLC para Mario Kart 8 Deluxe realmente avanza con Wave 3, dejando caer los mejores cursos que habíamos visto en el Booster Course Pass. Desde la reinvención brillantemente simple de Boo Lake hasta la encantadora excursión con tema navideño que es Merry Mountain, iba a ser difícil superar lo que Nintendo trajo a los jugadores en esa ola.

Dependiendo de a quién le preguntes, Booster Course Wave 4 podría ser el mejor conjunto de pistas hasta ahora.

Captura de pantalla de Destructoid

Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 4 (Switch)
Desarrollador: Nintendo
Editor: Nintendo
Lanzamiento: 9 de marzo de 2023
PVP: $24,99 (o parte de Nintendo Switch Online) paquete de expansión)

Con una nueva pista inspirada en una de las franquicias más queridas de Nintendo, Wave 4 tiene varios destacados en su colección, que incluye dos hermosas pistas de Mario Kart Tour y un encantador Mario Kart DS que honestamente había olvidado por completo. Así que, tal como lo hice con las oleadas 1, 2 y 3, estoy revisando y clasificando cada pista de la cuarta oleada del DLC de Mario Kart 8, que cubre la Copa Fruta y la Copa Boomerang. Y debido a que finalmente hará su debut en Deluxe, esta revisión se centrará en Birdo.

Captura de pantalla de Destructoid

8. Amsterdam Drift (MKT)

Comenzamos con una pista alegre ambientada en la ciudad de Ámsterdam sin el Barrio Rojo de Mario Kart Tour. Como hemos visto con la mayoría de las otras pistas basadas en ciudades reales del mundo, Amsterdam Drift combina tres versiones diferentes de la pista de la aplicación móvil en su carrera de tres vueltas. Un paseo rápido por la pista le mostrará que este curso contiene casi todo lo que estereotípicamente asociamos con Ámsterdam, incluidos tulipanes, molinos de viento y canales, los cuales constituyen una gran parte de la segunda vuelta de esta carrera. En general, Amsterdam Drift es una buena pista, aunque no excepcional. Sin duda, es mejor que un par de otras pistas del Tour que dieron el salto a Mario Kart 8 Deluxe, especialmente a velocidades más altas, pero hay pistas superiores en Wave 4.

Captura de pantalla de Destructoid

7. Riverside Park (MK:SC)

Probablemente haya mejores pistas de Mario Kart: Super Circuit para elegir que Riverside Park, pero tengo que agradecer a los desarrolladores por el maravilloso trabajo que hicieron con su conversión. a 3D. Este breve curso en la jungla tiene muchos giros cerrados y pequeños saltos que enfrentar, pero la gran característica de la pista llega al final con un gran giro de 360 ​​grados que sube una montaña y sale por una cascada.

En el GBA, este fue un giro plano y no demasiado especial. Al volver a visitar la pista, los desarrolladores han transformado este giro final en una excelente pieza que realmente permite que la pista se sostenga por sí misma. Aún así, Lakeside Park habría sido el mejor de los dos para traer al Booster Course Pass. Crucemos los dedos para que aparezca en una de las dos oleadas finales.

Captura de pantalla de Destructoid

6. Bangkok Rush (MKT)

Bangkok Rush es una maravillosa adición de Mario Kart Tour que ofrece algunos de los giros más desafiantes que he visto hasta ahora en esta colección DLC. Como todos los circuitos de la ciudad, ofrece algunas recreaciones encantadoras de lugares reales de Bangkok, incluido el famoso río Chao Phraya y un Talat Rotfai.

La forma en que los desarrolladores han incorporado estas características en la carrera es brillante. , pero lo que es absolutamente sorprendente de esta pista es cómo les da a los jugadores tantas rutas diferentes que pueden tomar. Cada vuelta permitirá a los jugadores subir o quedarse abajo en ciertas secciones, y hay beneficios para ambos. Mantenerse bajo le da mucho más espacio para trabajar, pero subir alto podría ayudarlo a ganar la carrera si puede dominar esas esquinas y pasillos estrechos. Esta pista será una explosión absoluta en línea y no puedo esperar a ver cómo los jugadores encuentran la mejor ruta a través de ella.

Captura de pantalla de Destructoid

5. DK Summit (MKWii)

Para muchos, DK Summit es una de las pistas más destacadas de Mario Kart Wii. Esta reinvención de DK Mountain de Double Dash como un slalom cuesta abajo envía a los corredores a toda velocidad por una pista de snowboard nevada con halfpipes, magnates y otros esquiadores que se interponen en su camino. Es una maravilla absoluta en 200 cc, y probablemente ocuparía un lugar más alto aquí si mi cerebro dejara de compararlo con Mount Wario, que toma el concepto de esquí alpino y lo lleva a lugares que esta pista nunca podría.

Aún así, aprecio los cambios que los desarrolladores han hecho a la pista, incluida la reducción del ancho en muchos puntos porque, como muchas de las pistas de Mario Kart Wii, la original era demasiado ancha. Dicho esto, desearía que la nieve en la sección final hubiera mantenido su tamaño original porque ahora es demasiado fácil para los jugadores saltarse el medio tubo por completo.

Captura de pantalla de Destructoid

4. Mario Circuit (MKDS)

¿Hay otras pistas de Mario Kart DS que preferiría haber visto en esta ola? Por supuesto. Todavía no tenemos Airship Fortress o Delfino Square. Pero antes de pasar por esto en Wave 4, había olvidado por completo cómo se veía Mario Circuit en ese juego. Es una pista muy fácil de olvidar, por lo que estoy tan impresionado con el brillo que recibió con su aparición en el Booster Course Pass.

Las mejores características de la pista todavía están aquí, a saber, la bola de fuego.-escupir plantas de piraña, pero una sección completa de este curso ha sido reinventada como un bosque sereno. Es realmente impresionante correr por esta pista, y me encanta la adición del Wiggler dormido que se despierta y comienza a pisar fuerte en la última vuelta. Tal vez estoy siendo demasiado generoso con esta ubicación, pero hay algo tan relajante en esta pista que no puedo evitar amarla.

Captura de pantalla de Destructoid

3. Singapore Speedway (MKT)

Singapore Speedway es lo opuesto a relajarse. Esta es una carrera a toda velocidad con una increíble sensación de verticalidad que hará que los jugadores se deslicen por el paisaje urbano iluminado con luces de neón. Al igual que con Bangkok Rush, la forma en que la pista incorpora las vistas de la ciudad a la carrera es impresionante. En la primera vuelta, irás volando a la cima del resort Marina Bay Sands y competirás en la piscina de la azotea.

La segunda vuelta incluye un viaje impresionante y fácil de derrapar a través de un barrio chino resplandeciente mientras el La vuelta final envía a los corredores a toda velocidad a los Jardines de la Bahía de la ciudad. Hubiera clasificado esta pista un lugar más alto, pero la última vuelta dura un poco más de lo que debería con un segundo viaje a Chinatown. Pero más allá de eso, esta es una de las mejores pistas de Mario Kart Tour para dar el salto a Mario Kart 8 Deluxe.

Captura de pantalla de Destructoid

2. Waluigi Stadium (MK:DD)

Al igual que con Mario Circuit, hay otras pistas que hubiera preferido ver de Mario Kart: Double Dash en esta ola de DLC, incluido el destacado Wario Colosseum o Mushroom City. Pero eso no significa que no esté emocionado de ver el Waluigi Stadium nuevamente en la pantalla de mi televisor. De hecho, los cambios realizados en el recorrido lo mejoran respecto a sus anteriores apariciones en Double Dash y como pista clásica en Mario Kart Wii. El Waluigi’s Stadium ha visto algunas renovaciones muy necesarias y el nuevo entorno nocturno es exactamente lo que necesita este campo. La adición de dos secciones elevadas, una al final del medio tubo y otra justo antes del salto final del recorrido, crea nuevas oportunidades para que los jugadores tomen la delantera en las carreras extremadamente reñidas. Es una adición sólida, y estoy feliz de que no tuvimos que esperar a que apareciera en Mario Kart Tour antes de agregarlo aquí.

Captura de pantalla de Destructoid

1. Isla de Yoshi (MK8DBCP)

¿Sorprendido? no deberías serlo. No todas las pistas reciben su propio artículo escrito por Chris Carter. Pero cuando una pista es tan buena, merece ser celebrada tanto como sea posible. Yoshi’s Island es fácilmente la mejor pista que hemos visto en el pase de curso Booster Deluxe de Mario Kart 8. Es una reinvención brillante de Super Mario World 2: Yoshi’s Island como una pista de Mario Kart, y debe celebrarse la forma en que los desarrolladores han incorporado tantas cosas de ese juego y sus secuelas de la subserie en la carrera. De hecho, me quedé boquiabierto durante unos buenos 45 segundos la primera vez que me di cuenta de que podía activar el camino rojo secreto al final de la pista y saltar a través del anillo de flores. Es un diseño brillante con tantas pequeñas características maravillosas que no puedo evitar amarlo. Tanto en diseño como en personalidad, Yoshi’s Island es un ganador.

Y bueno, si podemos obtener una pista basada en este spin-off de Mario, tal vez podamos obtener una pista basada en uno de los títulos de Wario. Quiero decir, ¿te imaginas Warioware o Wario Land: Shake It! como una pista de Mario Kart?

[Esta revisión se basa en una versión comercial del DLC comprado por el revisor.]

Categories: IT Info